# 리옌 (Lian) - 전투 데이터

## 기본 정보

- **직업**: 레인저
- **궁극기 포인트**: 2775
- **장착 가능 장비**: Bow, Light, Cloth

## 기본 스탯

| 스탯 | 값 |
|------|-----|
| 힘 (Str) | 10.0 |
| 민첩 (Dex) | 20.0 |
| 지능 (Int) | 10.0 |
| 체력 (Con) | 15.0 |
| 지혜 (Wis) | 20.0 |
| HP | 100.0 |
| MP | 50.0 |
| 마나 재생 | 0.2 |
| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |

## 스킬

### 기본 스킬

#### SK190207 - 속사

**설명**: 4발의 화살을 빠르게 발사하여 각각 85%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살을 4개 소모합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 85% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 16 |
| 재사용 대기시간 | 7초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_RapidShot → GA_Skill_Lian_RapidShot_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_RapidShot1**

- 시퀀스 길이: 2.67초
- 재생 속도: 1x

**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.83초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 1.20초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 1.59초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 2.00초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
- **ANS_SkillCancel**: 2.33~2.63초 (지속: 0.29초)



#### SK190205 - 비연사

**설명**: 뒤로 빠지며 화살을 발사하여 150%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살을 1개 소모합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 150% |
| 마나 비용 | 15 |
| 재사용 대기시간 | 10초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_BackStepBowAttack → GA_Skill_Lian_BackStepBowAttack_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_BackStepBowAttack**

- 시퀀스 길이: 1.74초
- 재생 속도: 1.2999999523162842x

**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.83초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
- **ANS_SkillCancel**: 1.49~1.70초 (지속: 0.21초)


**몽타주 2: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_BackStepBowAttack**

- 시퀀스 길이: 1.74초
- 재생 속도: 1.2999999523162842x

**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.83초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`
- **ANS_SkillCancel**: 1.49~1.70초 (지속: 0.21초)



#### SK190201 - 연화

**설명**: 60초 동안 적을 천천히 추적하는 연꽃을 만들어 발사합니다. 연꽃은 120%만큼 빛 속성 물리 피해를 입히며, 적중된 대상은 10초 동안 25%의 주는 피해 감소 효과를 받습니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | Holy |
| 피해 배율 | 120% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 12 |
| 재사용 대기시간 | 7.5초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_DarkSouls → GA_Skill_Lian_DarkSouls_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_DarkSouls_NoCasting**

- 시퀀스 길이: 2.20초
- 재생 속도: 1x



#### SK190209 - 재장전

**설명**: 화살을 화살통에 장전 합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | Normal |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 100% |
| 이동 속도 배율 | 0.9x |
| 시전 시간 | 5초 |
| 지속 시간 | 1초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Attack_Firearm_Reload → GA_Attack_Firearm_Reload_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_Reload**

- 시퀀스 길이: 1.43초
- 재생 속도: 1x



### 서브 스킬

#### SK190101 - 정조준

**설명**: 조준하는 동안 물리 피해가 증가하는 화살을 발사합니다. 최대 150%까지 물리 피해가 증가합니다. 화살을 1개 소모합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 70% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 1.5초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Lian_ChargingBow → GA_Skill_Lian_ChargingBow_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_ChargingBow**

- 시퀀스 길이: 4.93초
- 재생 속도: 1x

**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 4.20초
  - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot`



### 궁극기

#### SK190301 - 마석 '폭우'

**설명**: 마석의 힘을 개방하여 15초 동안 화살을 소모하지 않으며, 쿨타임이 50% 감소합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 5000% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 1.5초 |
| 궁극기 | O |
| 지속 시간 | 15초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C`

**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Lian_ManaStoneSilence_Active → GA_Skill_Lian_ManaStoneSilence_Active_C`

**Gameplay Effects**
- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
- `InActive`: GE_Skill_Lian_ManaStoneSilence → GE_Skill_Lian_ManaStoneSilence_C

---

**몽타주 1: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_ManastoneSilence**

- 시퀀스 길이: 1.50초
- 재생 속도: 1x



## 기본 공격

### 기본 공격: bow

#### 콤보 1: AM_PC_Lian_Base_000_Attack_Bow

- 시퀀스 길이: 3.27초
- 재생 속도: 1x

**주요 타이밍**
- **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 2.50초

