# 시노부 (Sinobu) - 전투 데이터

## 기본 정보

- **직업**: 닌자
- **궁극기 포인트**: 2035
- **장착 가능 장비**: ShortSword, Cloth, Light

## 기본 스탯

| 스탯 | 값 |
|------|-----|
| 힘 (Str) | 10.0 |
| 민첩 (Dex) | 25.0 |
| 지능 (Int) | 10.0 |
| 체력 (Con) | 15.0 |
| 지혜 (Wis) | 15.0 |
| HP | 100.0 |
| MP | 50.0 |
| 마나 재생 | 0.2 |
| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |

## 스킬

### 기본 스킬

#### SK180202 - 기폭찰

**설명**: 뒤로 점프하며 기폭찰 쿠나이를 설치합니다. 기폭찰 쿠나이는 적이 근처에 오면 폭발하여 130%만큼 물리 피해를 입힙니다. 사용 시 표창 1개를 충전합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 130% |
| 시전 시간 | 1초 |
| 마나 비용 | 10 |
| 재사용 대기시간 | 6초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_BombTalisman → GA_Skill_Sinobu_BombTalisman_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_BombTalisman**

- 시퀀스 길이: 3.00초
- 재생 속도: 1.399999976158142x



#### SK180203 - 비뢰각

**설명**: 대각선으로 날아차기를 하여 110%만큼 번개 속성 물리 피해를 입힙니다. 점프 상태에서만 사용 가능하며, 적중된 대상은 잠시 경직됩니다. 적중 시 표창 1개를 충전합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | Lightning |
| 피해 배율 | 110% |
| 이동 속도 배율 | 0.9x |
| 마나 비용 | 11 |
| 재사용 대기시간 | 8초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_ThunderKick → GA_Skill_Sinobu_ThunderKick_C`

**Gameplay Effects**
- `OnHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C
- `OnHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C
- `OnHitTarget`: GE_Breakdown_Add → GE_Breakdown_Add_C

---

**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_ThunderKick**

- 시퀀스 길이: 0.60초
- 재생 속도: 1x

**주요 타이밍**
- **AttackWithEquip**: 0.42~0.59초 (지속: 0.17초)
  - 공격 태그: `Event.Attack.Skill`



#### SK180205 - 인술 ‘바꿔치기’

**설명**: 7초 동안 유지되는 '바꿔치기'를 사용합니다. '바꿔치기' 상태 중 피격 시 피해가 50% 감소하며, 3초 동안 투명화와 이동속도 증가 효과를 얻습니다. 효과 발동 시 표창 1개를 충전합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 90% |
| 이동 속도 배율 | 0.9x |
| 시전 시간 | 1.5초 |
| 마나 비용 | 12 |
| 재사용 대기시간 | 11초 |
| 지속 시간 | 10초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`

**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Sinobu_NinpoChange → GA_Skill_Sinobu_NinpoChange_C`

**Gameplay Effects**
- `InActive`: GE_Skill_Sinobu_NinpoChange → GE_Skill_Sinobu_NinpoChange_C

---

**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange**

- 시퀀스 길이: 3.57초
- 재생 속도: 1x


**몽타주 2: AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange_Active**

- 시퀀스 길이: 1.00초
- 재생 속도: 1x



### 서브 스킬

#### SK180101 - 표창

**설명**: 표창을 던져 120%만큼 물리 피해를 입힙니다. 일반 공격이 적중하거나 스킬을 사용하면 충전됩니다. 최대 3개까지 충전 가능합니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | PhysicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 120% |
| 이동 속도 배율 | 0.9x |
| 시전 시간 | 1초 |
| 지속 시간 | 60초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_Shuriken → GA_Skill_Sinobu_Shuriken_C`

---

**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_Shuriken**

- 시퀀스 길이: 1.23초
- 재생 속도: 1.399999976158142x



### 궁극기

#### SK180301 - 마석 '반환'

**설명**: 마석의 힘을 개방하여 7초 동안 전방의 투사체 공격을 튕겨내고 근접 공격을 막아냅니다.

**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | Normal |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 0% |
| 이동 속도 배율 | 0.9x |
| 궁극기 | O |
| 지속 시간 | 7초 |

**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Ultimate_Base → GA_Skill_Ultimate_Base_C`

**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Sinobu_Deflect → GA_Skill_Sinobu_Deflect_C`

**Gameplay Effects**
- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
- `InActive`: GE_Skill_Sinobu_Silence → GE_Skill_Sinobu_Silence_C

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**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_Base_Skill_Deflect**

- 시퀀스 길이: 2.33초
- 재생 속도: 1x



## 기본 공격

### 기본 공격: shortSword

#### 콤보 1: AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_03

- 시퀀스 길이: 1.07초
- 재생 속도: 1x

**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초)
  - 일반 공격력 증가: -5.0%
- **AttackWithEquip**: 0.27~0.40초 (지속: 0.13초)
  - 공격 태그: `Event.Attack.Normal`


#### 콤보 2: AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_01

- 시퀀스 길이: 1.20초
- 재생 속도: 1x

**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초)
  - 일반 공격력 증가: -15.0%
- **AttackWithEquip**: 0.35~0.45초 (지속: 0.10초)
  - 공격 태그: `Event.Attack.Normal`

