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2025-11-17 16:56:36 +09:00
# 네이브 (Nave) - 전투 데이터
## 기본 정보
- **직업**: 마법사
- **궁극기 포인트**: 2728
- **장착 가능 장비**: Staff, Light, Cloth
## 기본 스탯
| 스탯 | 값 |
|------|-----|
| 힘 (Str) | 10.0 |
| 민첩 (Dex) | 10.0 |
| 지능 (Int) | 25.0 |
| 체력 (Con) | 10.0 |
| 지혜 (Wis) | 20.0 |
| HP | 100.0 |
| MP | 50.0 |
| 마나 재생 | 0.2 |
| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |
## 스킬
### 기본 스킬
#### SK120201 - 마법 화살
**설명**: 최대 3개의 마법 화살을 생성하여 일반 공격으로 발사합니다. 마법 화살은 각각 80%만큼 마법 피해를 입힙니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 80% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 2초 |
| 마나 비용 | 18 |
| 재사용 대기시간 | 3.5초 |
| 지속 시간 | 600초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Nave_MagicMissile_Active → GA_Skill_Nave_MagicMissile_Active_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_MagicMissile**
- 시퀀스 길이: 3.33초
- 재생 속도: 1x
#### SK120202 - 화염구
**설명**: 화염구를 생성하여 일반 공격으로 발사합니다. 화염구는 200% 화염 속성 마법 피해와 주변에 150% 추가 피해를 입힙니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | Fire |
| 피해 배율 | 200% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 4초 |
| 마나 비용 | 25 |
| 재사용 대기시간 | 5초 |
| 지속 시간 | 600초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Nave_FireWall_Active → GA_Skill_Nave_FireWall_Active_C`
**Gameplay Effects**
- `OnProjectileHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C
- `OnProjectileHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C
- `OnProjectileHitRangedTarget`: GE_Attack_Projectile_Splash_Fire → GE_Attack_Projectile_Splash_Fire_C
---
**몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_FireWall**
- 시퀀스 길이: 3.33초
- 재생 속도: 1x
#### SK120206 - 노대바람
**설명**: 강한 바람으로 밀쳐내고 50%만큼 마법 피해를 입힙니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 50% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 9 |
| 재사용 대기시간 | 7초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Nave_WindForce → GA_Skill_Nave_WindForce_C`
**Gameplay Effects**
- `OnActiveRangedTarget`: GE_Attack_Ability → GE_Attack_Ability_C
---
**몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_WindForce**
- 시퀀스 길이: 1.33초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.05~1.11초 (지속: 1.06초)
### 서브 스킬
#### SK120101 - 마력 충전
**설명**: 시전하는 동안 1의 마나를 추가로 회복합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | Normal |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 500% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 9999초 |
| 재사용 대기시간 | 1초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Nave_ManaCharge_Casting → GA_Skill_Nave_ManaCharge_Casting_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_ManaRestore**
- 시퀀스 길이: 2.80초
- 재생 속도: 1x
### 궁극기
#### SK120301 - 마석 ‘해방’
**설명**: 마석의 힘으로 5초 동안 적을 관통하는 광선을 발사합니다. 광선은 0.5초 간격마다 100%의 마법 피해를 입힙니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 100% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 2초 |
| 궁극기 | O |
| 지속 시간 | 5초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Nave_Escape4 → GA_Skill_Nave_Escape4_C`
**Gameplay Effects**
- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
- `InActive`: GE_Skill_Nave_Escape_Active → GE_Skill_Nave_Escape_Active_C
- `OnActiveRangedTarget`: GE_Skill_Nave_Escape → GE_Skill_Nave_Escape_C
## 기본 공격
### 기본 공격: staff
#### 콤보 1: AM_PC_Nave_B_Attack_W01_01
- 시퀀스 길이: 1.60초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.00~0.90초 (지속: 0.90초)
- **AttackWithEquip**: 0.49~0.59초 (지속: 0.11초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
#### 콤보 2: AM_PC_Nave_B_Attack_W01_02
- 시퀀스 길이: 1.70초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.00~0.90초 (지속: 0.90초)
- **AttackWithEquip**: 0.41~0.48초 (지속: 0.07초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`