# 레네 (Rene) - 전투 데이터 ## 기본 정보 - **직업**: 소환사 - **궁극기 포인트**: 2305 - **장착 가능 장비**: Staff, Light, Cloth ## 기본 스탯 | 스탯 | 값 | |------|-----| | 힘 (Str) | 10.0 | | 민첩 (Dex) | 10.0 | | 지능 (Int) | 20.0 | | 체력 (Con) | 10.0 | | 지혜 (Wis) | 25.0 | | HP | 100.0 | | MP | 50.0 | | 마나 재생 | 0.2 | | 지구력 (Stamina) | 100.0 | | 크리티컬 확률 (%) | 5.0 | ## 스킬 ### 기본 스킬 #### SK160202 - 정령 소환 : 화염 **설명**: 20초 동안 유지되는 화염의 정령을 소환합니다. 정령은 이동하지 않고 화염 화살을 발사하여 120% 화염 속성 마법 피해를 입힙니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 120% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 8 | | 재사용 대기시간 | 7초 | | 지속 시간 | 20초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_SummonIfrit_Active → GA_Skill_Rene_SummonIfrit_Active_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_SummonIfrit** - 시퀀스 길이: 2.33초 - 재생 속도: 1.600000023841858x #### SK160206 - 정령 소환 : 냉기 **설명**: 60초 동안 유지되는 냉기의 정령을 소환합니다. 정령은 레네를 따라 이동하며 얼음 송곳을 소환합니다. 얼음 송곳은 80%만큼 물 속성 마법 피해를 입히며, 적중된 적은 둔화됩니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 80% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 15 | | 재사용 대기시간 | 10초 | | 지속 시간 | 60초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_SummonShiva_Active → GA_Skill_Rene_SummonShiva_Active_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_SummonShiva** - 시퀀스 길이: 3.50초 - 재생 속도: 1.2999999523162842x #### SK160203 - 독기 화살 **설명**: 방어력을 무시하고 30만큼 암흑 속성 마법 피해를 입힙니다. 적중된 적은 출혈 상태가 됩니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | Dark | | 피해 배율 | 100% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 2초 | | 마나 비용 | 15 | | 재사용 대기시간 | 10초 | | 지속 시간 | 600초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_PoisonGas_Active → GA_Skill_Rene_PoisonGas_Active_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_PoisonGas** - 시퀀스 길이: 4.67초 - 재생 속도: 1x ### 서브 스킬 #### SK160101 - 할퀴기 **설명**: 손톱을 휘둘러 75%만큼 마법 피해를 입히고 흡혈합니다. 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 75% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Rene_Scratching → GA_Skill_Rene_Scratching_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_Scratching** - 시퀀스 길이: 1.67초 - 재생 속도: 1.5x **주요 타이밍** - **AttackWithEquip**: 0.58~0.73초 (지속: 0.15초) - 공격 태그: `Event.Attack.Sub` **몽타주 2: AM_PC_Rene_B_Skill_Scratching2** - 시퀀스 길이: 1.93초 - 재생 속도: 1.2000000476837158x **주요 타이밍** - **AttackWithEquip**: 0.61~0.75초 (지속: 0.14초) - 공격 태그: `Event.Attack.Sub` ### 궁극기 #### SK160301 - 마석 ‘붉은 축제’ **설명**: 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 자신과 아군의 모든 공격에 흡혈 효과를 부여합니다. 피해의 50%만큼 체력을 회복합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 5000% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 2초 | | 궁극기 | O | | 지속 시간 | 20초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_ManaStoneCarnival_Active → GA_Skill_Rene_ManaStoneCarnival_Active_C` **Gameplay Effects** - `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C - `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C --- **몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_ManaStoneCarnival** - 시퀀스 길이: 1.50초 - 재생 속도: 1x ## 기본 공격 ### 기본 공격: staff #### 콤보 1: AM_PC_Rene_B_Attack_W01_01 - 시퀀스 길이: 1.90초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.00~0.85초 (지속: 0.85초) - **AttackWithEquip**: 0.57~0.69초 (지속: 0.11초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal` #### 콤보 2: AM_PC_Rene_B_Attack_W01_02 - 시퀀스 길이: 1.80초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.00~0.90초 (지속: 0.90초) - **AttackWithEquip**: 0.63~0.75초 (지속: 0.12초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal` #### 콤보 3: AM_PC_Rene_B_Attack_W01_03 - 시퀀스 길이: 2.20초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.01~0.91초 (지속: 0.90초) - **AttackWithEquip**: 0.62~0.72초 (지속: 0.10초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal`