# 시노부 (Sinobu) - 전투 데이터 ## 기본 정보 - **직업**: 닌자 - **궁극기 포인트**: 2035 - **장착 가능 장비**: ShortSword, Cloth, Light ## 기본 스탯 | 스탯 | 값 | |------|-----| | 힘 (Str) | 10.0 | | 민첩 (Dex) | 25.0 | | 지능 (Int) | 10.0 | | 체력 (Con) | 15.0 | | 지혜 (Wis) | 15.0 | | HP | 100.0 | | MP | 50.0 | | 마나 재생 | 0.2 | | 지구력 (Stamina) | 100.0 | | 크리티컬 확률 (%) | 5.0 | ## 스킬 ### 기본 스킬 #### SK180202 - 기폭찰 **설명**: 뒤로 점프하며 기폭찰 쿠나이를 설치합니다. 기폭찰 쿠나이는 적이 근처에 오면 폭발하여 130%만큼 물리 피해를 입힙니다. 사용 시 표창 1개를 충전합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 130% | | 시전 시간 | 1초 | | 마나 비용 | 10 | | 재사용 대기시간 | 6초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_BombTalisman → GA_Skill_Sinobu_BombTalisman_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_BombTalisman** - 시퀀스 길이: 3.00초 - 재생 속도: 1.399999976158142x #### SK180203 - 비뢰각 **설명**: 대각선으로 날아차기를 하여 110%만큼 번개 속성 물리 피해를 입힙니다. 점프 상태에서만 사용 가능하며, 적중된 대상은 잠시 경직됩니다. 적중 시 표창 1개를 충전합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | Lightning | | 피해 배율 | 110% | | 이동 속도 배율 | 0.9x | | 마나 비용 | 11 | | 재사용 대기시간 | 8초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_ThunderKick → GA_Skill_Sinobu_ThunderKick_C` **Gameplay Effects** - `OnHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C - `OnHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C - `OnHitTarget`: GE_Breakdown_Add → GE_Breakdown_Add_C --- **몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_ThunderKick** - 시퀀스 길이: 0.60초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AttackWithEquip**: 0.42~0.59초 (지속: 0.17초) - 공격 태그: `Event.Attack.Skill` #### SK180205 - 인술 ‘바꿔치기’ **설명**: 7초 동안 유지되는 '바꿔치기'를 사용합니다. '바꿔치기' 상태 중 피격 시 피해가 50% 감소하며, 3초 동안 투명화와 이동속도 증가 효과를 얻습니다. 효과 발동 시 표창 1개를 충전합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 90% | | 이동 속도 배율 | 0.9x | | 시전 시간 | 1.5초 | | 마나 비용 | 12 | | 재사용 대기시간 | 11초 | | 지속 시간 | 10초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Sinobu_NinpoChange → GA_Skill_Sinobu_NinpoChange_C` **Gameplay Effects** - `InActive`: GE_Skill_Sinobu_NinpoChange → GE_Skill_Sinobu_NinpoChange_C --- **몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange** - 시퀀스 길이: 3.57초 - 재생 속도: 1x **몽타주 2: AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange_Active** - 시퀀스 길이: 1.00초 - 재생 속도: 1x ### 서브 스킬 #### SK180101 - 표창 **설명**: 표창을 던져 120%만큼 물리 피해를 입힙니다. 일반 공격이 적중하거나 스킬을 사용하면 충전됩니다. 최대 3개까지 충전 가능합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 120% | | 이동 속도 배율 | 0.9x | | 시전 시간 | 1초 | | 지속 시간 | 60초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_Shuriken → GA_Skill_Sinobu_Shuriken_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_Shuriken** - 시퀀스 길이: 1.23초 - 재생 속도: 1.399999976158142x ### 궁극기 #### SK180301 - 마석 '반환' **설명**: 마석의 힘을 개방하여 7초 동안 전방의 투사체 공격을 튕겨내고 근접 공격을 막아냅니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | Normal | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 0% | | 이동 속도 배율 | 0.9x | | 궁극기 | O | | 지속 시간 | 7초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Ultimate_Base → GA_Skill_Ultimate_Base_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Sinobu_Deflect → GA_Skill_Sinobu_Deflect_C` **Gameplay Effects** - `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C - `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C - `InActive`: GE_Skill_Sinobu_Silence → GE_Skill_Sinobu_Silence_C --- **몽타주 1: AM_PC_Sinobu_Base_Skill_Deflect** - 시퀀스 길이: 2.33초 - 재생 속도: 1x ## 기본 공격 ### 기본 공격: shortSword #### 콤보 1: AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_03 - 시퀀스 길이: 1.07초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초) - 일반 공격력 증가: -5.0% - **AttackWithEquip**: 0.27~0.40초 (지속: 0.13초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal` #### 콤보 2: AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_01 - 시퀀스 길이: 1.20초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초) - 일반 공격력 증가: -15.0% - **AttackWithEquip**: 0.35~0.45초 (지속: 0.10초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal`