# 우르드 (Urud) - 전투 데이터 ## 기본 정보 - **직업**: 원거리 - **궁극기 포인트**: 2623 - **장착 가능 장비**: Bow, Light, Cloth ## 기본 스탯 | 스탯 | 값 | |------|-----| | 힘 (Str) | 15.0 | | 민첩 (Dex) | 20.0 | | 지능 (Int) | 10.0 | | 체력 (Con) | 15.0 | | 지혜 (Wis) | 15.0 | | HP | 100.0 | | MP | 50.0 | | 마나 재생 | 0.2 | | 지구력 (Stamina) | 100.0 | | 크리티컬 확률 (%) | 5.0 | ## 스킬 ### 기본 스킬 #### SK110205 - 다발 화살 **설명**: 3발의 화살을 동시에 발사하여 각각 90%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살 3개 소모합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 90% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 14 | | 재사용 대기시간 | 7초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Urud_MultiShot_Quick → GA_Skill_Urud_MultiShot_Quick_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_MultiArrow** - 시퀀스 길이: 1.62초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.85초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` #### SK110204 - 독성 화살 **설명**: 화살에 독을 발라 발사합니다. 적중된 대상은 중독됩니다. 화살을 1개 소모합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | Poison | | 피해 배율 | 100% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 9 | | 재사용 대기시간 | 7초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Urud_PoisonArrow → GA_Skill_Urud_PoisonArrow_C` **Gameplay Effects** - `OnProjectileHitTarget`: GE_Attach_Poison → GE_Attach_Poison_C --- **몽타주 1: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_PoisonArrow** - 시퀀스 길이: 1.62초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 0.85초 - 이벤트 태그: `Event.Effect.Shot` #### SK110201 - 덫 설치 **설명**: 60초 동안 유지되는 덫을 최대 4개 설치할 수 있습니다. 덫을 밟은 대상은 기절합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | Normal | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 0% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 2초 | | 마나 비용 | 9 | | 재사용 대기시간 | 5초 | | 지속 시간 | 3초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CantMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CantMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Urud_MakeTrap → GA_Skill_Urud_MakeTrap_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Urud_B_Skill_MakeTrap** - 시퀀스 길이: 6.15초 - 재생 속도: 1x #### SK110207 - 재장전 **설명**: 화살을 화살통에 장전 합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | Normal | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 100% | | 이동 속도 배율 | 0.9x | | 시전 시간 | 5초 | | 지속 시간 | 1초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Attack_Firearm_Reload → GA_Attack_Firearm_Reload_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Urud_B_Reload** - 시퀀스 길이: 2.53초 - 재생 속도: 1x ### 서브 스킬 #### SK110101 - 화살 찌르기 **설명**: 화살로 찔러 75%만큼 물리 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 일반 공격이 50% 증가합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | PhysicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 70% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Urud_ArrowAttack → GA_Skill_Urud_ArrowAttack_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_ArrowStab** - 시퀀스 길이: 2.00초 - 재생 속도: 1.7999999523162842x **주요 타이밍** - **AttackWithEquip**: 0.59~0.76초 (지속: 0.17초) - 공격 태그: `Event.Attack.Sub` ### 궁극기 #### SK110301 - 마석 ‘폭쇄’ **설명**: 마석의 힘을 해방하여 15초 동안 화살에 범위 피해 효과를 부여합니다. 적중된 대상은 30% 확률로 화상에 걸립니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | Normal | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 100% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 2초 | | 궁극기 | O | | 지속 시간 | 15초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Urud_Explosion_Active → GA_Skill_Urud_Explosion_Active_C` **Gameplay Effects** - `InActive`: GE_Skill_Urud_Explosion → GE_Skill_Urud_Explosion_C - `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C - `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C - `OnProjectileHitRangedTarget`: GE_Attack_Projectile_Splash → GE_Attack_Projectile_Splash_C ## 기본 공격 ### 기본 공격: bow #### 콤보 1: AM_PC_Urud_Base_B_Attack_N - 시퀀스 길이: 3.28초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **AN_Trigger_Projectile_Shot**: 2.52초