# 네이브 (Nave) - 전투 데이터 ## 기본 정보 - **직업**: 마법사 - **궁극기 포인트**: 2728 - **장착 가능 장비**: Staff, Light, Cloth ## 기본 스탯 | 스탯 | 값 | |------|-----| | 힘 (Str) | 10.0 | | 민첩 (Dex) | 10.0 | | 지능 (Int) | 25.0 | | 체력 (Con) | 10.0 | | 지혜 (Wis) | 20.0 | | HP | 100.0 | | MP | 50.0 | | 마나 재생 | 0.2 | | 지구력 (Stamina) | 100.0 | | 크리티컬 확률 (%) | 5.0 | ## 스킬 ### 기본 스킬 #### SK120201 - 마법 화살 **설명**: 최대 3개의 마법 화살을 생성하여 일반 공격으로 발사합니다. 마법 화살은 각각 80%만큼 마법 피해를 입힙니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 80% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 2초 | | 마나 비용 | 18 | | 재사용 대기시간 | 3.5초 | | 지속 시간 | 600초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Nave_MagicMissile_Active → GA_Skill_Nave_MagicMissile_Active_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_MagicMissile** - 시퀀스 길이: 3.33초 - 재생 속도: 1x #### SK120202 - 화염구 **설명**: 화염구를 생성하여 일반 공격으로 발사합니다. 화염구는 200% 화염 속성 마법 피해와 주변에 150% 추가 피해를 입힙니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | Fire | | 피해 배율 | 200% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 4초 | | 마나 비용 | 25 | | 재사용 대기시간 | 5초 | | 지속 시간 | 600초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Nave_FireWall_Active → GA_Skill_Nave_FireWall_Active_C` **Gameplay Effects** - `OnProjectileHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C - `OnProjectileHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C - `OnProjectileHitRangedTarget`: GE_Attack_Projectile_Splash_Fire → GE_Attack_Projectile_Splash_Fire_C --- **몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_FireWall** - 시퀀스 길이: 3.33초 - 재생 속도: 1x #### SK120206 - 노대바람 **설명**: 강한 바람으로 밀쳐내고 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 50% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 마나 비용 | 9 | | 재사용 대기시간 | 7초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C` **활성 어빌리티**: `GA_Skill_Nave_WindForce → GA_Skill_Nave_WindForce_C` **Gameplay Effects** - `OnActiveRangedTarget`: GE_Attack_Ability → GE_Attack_Ability_C --- **몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_WindForce** - 시퀀스 길이: 1.33초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.05~1.11초 (지속: 1.06초) ### 서브 스킬 #### SK120101 - 마력 충전 **설명**: 시전하는 동안 1의 마나를 추가로 회복합니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | Normal | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 500% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 9999초 | | 재사용 대기시간 | 1초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Nave_ManaCharge_Casting → GA_Skill_Nave_ManaCharge_Casting_C` --- **몽타주 1: AM_PC_Nave_B_Skill_ManaRestore** - 시퀀스 길이: 2.80초 - 재생 속도: 1x ### 궁극기 #### SK120301 - 마석 ‘해방’ **설명**: 마석의 힘으로 5초 동안 적을 관통하는 광선을 발사합니다. 광선은 0.5초 간격마다 100%의 마법 피해를 입힙니다. **스킬 속성** | 항목 | 값 | |------|-----| | 공격 타입 | MagicalSkill | | 원소 타입 | None | | 피해 배율 | 100% | | 이동 속도 배율 | 0.8x | | 시전 시간 | 2초 | | 궁극기 | O | | 지속 시간 | 5초 | **어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Nave_Escape4 → GA_Skill_Nave_Escape4_C` **Gameplay Effects** - `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C - `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C - `InActive`: GE_Skill_Nave_Escape_Active → GE_Skill_Nave_Escape_Active_C - `OnActiveRangedTarget`: GE_Skill_Nave_Escape → GE_Skill_Nave_Escape_C ## 기본 공격 ### 기본 공격: staff #### 콤보 1: AM_PC_Nave_B_Attack_W01_01 - 시퀀스 길이: 1.60초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.00~0.90초 (지속: 0.90초) - **AttackWithEquip**: 0.49~0.59초 (지속: 0.11초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal` #### 콤보 2: AM_PC_Nave_B_Attack_W01_02 - 시퀀스 길이: 1.70초 - 재생 속도: 1x **주요 타이밍** - **ANS_AttackState**: 0.00~0.90초 (지속: 0.90초) - **AttackWithEquip**: 0.41~0.48초 (지속: 0.07초) - 공격 태그: `Event.Attack.Normal`