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DS-Combat_analy/legacy/분석도구/v2/output.txt
2025-11-05 11:09:16 +09:00

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4.3 KiB
Plaintext

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스토커 데이터 통합 추출 v2
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[ JSON 파일 로드 ]
Loading: DataTable.json
Loading: Blueprint.json
Loading: AnimMontage.json
=== DT_CharacterStat 추출 ===
[OK] Hilda (힐다) (hilda)
[OK] Urud (우르드) (urud)
[OK] Nave (네이브) (nave)
[OK] Baran (바란) (baran)
[OK] Rio (리오) (rio)
[OK] Clad (클라드) (clad)
[OK] Rene (레네) (rene)
[OK] Sinobu (시노부) (sinobu)
[OK] Lian (리옌) (lian)
[OK] Cazimord (카지모르드) (cazimord)
=== DT_CharacterAbility 추출 ===
[OK] hilda: {'weaponShield': 3}
[OK] urud: {'bow': 1}
[OK] nave: {'staff': 2}
[OK] baran: {'twoHandWeapon': 3}
[OK] rio: {'shortSword': 3}
[OK] clad: {'mace': 2}
[OK] rene: {'staff': 3}
[OK] sinobu: {'shortSword': 2}
[OK] lian: {'bow': 1}
[OK] cazimord: {'weaponShield': 3}
=== DT_Skill 추출 ===
[OK] 총 91개 스킬 추출
- hilda: 8개
- urud: 10개
- nave: 9개
- baran: 8개
- rio: 8개
- clad: 8개
- rene: 8개
- sinobu: 8개
- lian: 10개
- cazimord: 14개
=== GA_Skill Blueprint 추출 ===
[OK] 총 112개 GA_Skill Blueprint 추출
=== AnimMontage 추출 ===
[OK] 총 743개 몽타주 추출 (PC + Summon)
[INFO] 콤보 캔슬 적용 몽타주: 9개
- AM_PC_Baran_B_Attack_W01_01: 캔슬 1.50초 (원본 1.90초)
- AM_PC_Baran_B_Attack_W01_02: 캔슬 1.48초 (원본 1.93초)
- AM_PC_Baran_B_Attack_W01_03: 캔슬 1.50초 (원본 1.73초)
- AM_PC_Clad_B_Attack_W01_03: 캔슬 1.30초 (원본 1.73초)
- AM_PC_Clad_B_Attack_W01_02: 캔슬 0.97초 (원본 2.27초)
- AM_PC_Clad_B_Attack_W01_01: 캔슬 1.14초 (원본 2.00초)
- AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_01: 캔슬 1.23초 (원본 1.60초)
- AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_02: 캔슬 1.23초 (원본 1.60초)
- AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_03: 캔슬 1.23초 (원본 1.37초)
[INFO] 소환수 관련 몽타주: 15개
- AM_PC_Rene_B_Skill_SummonIfrit: 2.33초 (실제: 1.46초), 공격=True
- AM_PC_Rene_B_Skill_SummonShiva: 3.50초 (실제: 2.69초), 공격=True
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack: 1.00초 (실제: 1.00초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_Splash: 1.00초 (실제: 1.00초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Fire_Death: 2.00초 (실제: 2.00초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Fire_Shock: 2.87초 (실제: 2.87초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N01: 3.67초 (실제: 2.29초), 공격=True
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N02: 3.67초 (실제: 2.29초), 공격=True
- AM_Sum_Elemental_Fire_Stun: 3.50초 (실제: 3.50초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Fire_Appear: 1.70초 (실제: 1.70초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N03: 3.33초 (실제: 3.70초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Ice_Death: 9.33초 (실제: 9.33초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Ice_Attack_N01: 4.63초 (실제: 2.32초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Ice_Appear: 3.40초 (실제: 3.40초), 공격=False
- AM_Sum_Elemental_Ice_Attack: 3.00초 (실제: 3.00초), 공격=False
=== DT_NPCAbility 추출 ===
[OK] Ifrit (none): 2개 몽타주
1. AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N01
2. AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N02
[OK] Ifrit (normal): 1개 몽타주
1. AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N03
=== DT_Rune 추출 ===
[OK] 190개 룬 데이터 추출 완료
=== DT_RuneGroup 추출 ===
[OK] 전투 그룹: Core(3), Sub1(2), Sub2(2)
[OK] 스킬 그룹: Core(3), Sub1(3), Sub2(2)
[OK] 장비 그룹: Core(3), Sub1(2), Sub2(3)
[OK] 보조 그룹: Core(2), Sub1(2), Sub2(2)
[OK] 모험 그룹: Core(3), Sub1(3), Sub2(3)
=== DT_Equip 추출 ===
[OK] 485개 장비 데이터 추출 완료
=== DT_Float (기어스코어 상수) 추출 ===
[OK] GearScoreEquipCommon: 10
[OK] GearScoreEquipUncommon: 30
[OK] GearScoreEquipRare: 50
[OK] GearScoreEquipLegendary: 100
[OK] GearScoreSkillPassive: 50
[OK] GearScoreSkillPerk: 50
=== 스토커별 데이터 통합 ===
[OK] Hilda (힐다) (hilda): 5개 스킬
[OK] Urud (우르드) (urud): 6개 스킬
[OK] Nave (네이브) (nave): 5개 스킬
[OK] Baran (바란) (baran): 5개 스킬
[OK] Rio (리오) (rio): 5개 스킬
[OK] Clad (클라드) (clad): 5개 스킬
[OK] Rene (레네) (rene): 5개 스킬
[OK] Sinobu (시노부) (sinobu): 5개 스킬
[OK] Lian (리옌) (lian): 6개 스킬
[OK] Cazimord (카지모르드) (cazimord): 5개 스킬
[OK] 중간 데이터 저장 완료: D:\Work\WorldStalker\DS-전투분석_저장소\분석결과\20251028_031316_v2\intermediate_data.json
- 출력 디렉토리: D:\Work\WorldStalker\DS-전투분석_저장소\분석결과\20251028_031316_v2
- 총 11명 스토커 데이터