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107
README.md Normal file
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@ -0,0 +1,107 @@
# Secure Tools - Fyne 기반 Go GUI 애플리케이션
이 프로젝트는 Go 언어와 [Fyne](https://fyne.io/) GUI 라이브러리를 사용하여 개발된 간단한 보안 유틸리티 도구다. 사용자가 강력한 비밀번호를 생성하고, 다양한 형식으로 텍스트를 인코딩/디코딩할 수 있는 직관적인 인터페이스를 제공한다.
## 주요 기능
### 1. 강력한 비밀번호 생성
- **길이 지정**: 사용자가 원하는 비밀번호 길이를 직접 입력할 수 있다. (최소 5자, 최대 64자)
- **보안 규칙 적용**: 생성되는 모든 비밀번호는 아래 규칙을 따른다.
- 최소 1개 이상의 특수문자 (`!@#$%&*`)
- 최소 1개 이상의 숫자
- 최소 2개 이상의 대문자
- 첫 글자는 반드시 알파벳으로 시작
- **결과 처리**:
- 생성된 비밀번호를 클립보드로 쉽게 복사할 수 있다.
- 생성된 비밀번호를 텍스트 파일(`.txt`, `.log` 등)로 저장하는 기능을 제공한다.
### 2. 다양한 인코딩 / 디코딩
- **지원 형식**:
- Base64
- Hex
- URL
- ROT13
- **편의 기능**:
- 인코딩 또는 디코딩 작업을 선택할 수 있다.
- 방금 생성한 비밀번호를 인코딩 입력값으로 바로 가져올 수 있다.
- 처리된 결과를 클립보드로 복사할 수 있다.
### 3. 사용자 경험(UX)
- 어두운 테마(Dark Theme)를 기본으로 적용하여 눈의 피로를 줄였다.
- 하단 알림 메시지를 통해 작업 결과를 사용자에게 명확히 전달한다.
- 파일 저장 시 별도의 팝업 창을 통해 폴더와 파일명을 직관적으로 설정할 수 있다.
- 예기치 않은 오류 발생 시 프로그램이 강제 종료되지 않도록 패닉 복구(Panic Recover) 로직을 포함했다.
## 사용된 기술 및 라이브러리
- **언어**: Go
- **GUI 프레임워크**: `fyne.io/fyne/v2`
- **주요 의존성**:
- `fyne.io/fyne/v2`: 핵심 GUI 툴킷
- `github.com/go-gl/glfw`: Fyne의 데스크톱 백엔드 (OpenGL 컨텍스트 및 창 관리)
- `golang.org/x/image`, `golang.org/x/text`: 이미지 및 텍스트 렌더링 지원
## 빌드 및 실행
### 사전 준비 사항
1. **Go 설치**: 시스템에 Go 언어 (버전 1.18 이상 권장)가 설치되어 있어야 한다.
2. **Fyne 시스템 의존성 설치**: Fyne은 GUI 렌더링을 위해 C 컴파일러(GCC) 및 그래픽 라이브러리가 필요하다. 아래 Fyne 공식 문서를 참고하여 운영체제에 맞는 의존성을 설치한다.
- [Fyne Installation Guide](https://developer.fyne.io/started/)
**Linux (Debian/Ubuntu 기준):**
```bash
sudo apt-get install gcc libgl1-mesa-dev xorg-dev
```
**Windows:**
- `TDM-GCC` 또는 `MSYS2/MinGW-w64`와 같은 GCC 컴파일러를 설치하고 PATH에 등록해야 한다.
3. **Go 모듈 다운로드**: 프로젝트 루트 디렉토리에서 아래 명령을 실행하여 필요한 패키지를 다운로드한다.
```bash
go mod tidy
```
### 1. 일반 빌드
프로젝트 루트 디렉토리에서 다음 명령을 실행하면 현재 운영체제에 맞는 실행 파일이 생성된다.
```bash
go build
```
- Windows: `random.exe` (프로젝트 폴더명에 따라 다를 수 있음)
- macOS/Linux: `random`
### 2. 저용량 최적화 빌드 (릴리스용)
Go로 빌드된 실행 파일은 디버깅 정보 등을 포함하여 용량이 다소 클 수 있다. 아래 방법으로 파일 크기를 크게 줄일 수 있다.
#### 방법 1: Go 빌드 옵션 사용
`ldflags`를 사용하여 디버깅 심볼 정보와 DWARF 정보를 제거한다. 이 방법만으로도 파일 크기를 50% 이상 줄일 수 있다.
```bash
go build -ldflags="-s -w" .
```
- `-s`: 디버깅 심볼 테이블 제거
- `-w`: DWARF 디버깅 정보 제거
#### 방법 2: UPX로 실행 파일 압축 (추가 최적화)
UPX(Ultimate Packer for eXecutables)는 실행 파일을 압축하는 도구다. 위 `ldflags` 옵션으로 빌드한 파일에 UPX를 적용하면 용량을 극적으로 줄일 수 있다.
1. **UPX 설치**
- [UPX 공식 홈페이지](https://upx.github.io/)에서 다운로드하거나, 패키지 매니저로 설치한다.
- 예: `sudo apt-get install upx-ucl` (Ubuntu), `brew install upx` (macOS)
2. **빌드 및 압축 실행**
- 먼저 `ldflags` 옵션으로 빌드한다.
```bash
go build -ldflags="-s -w" -o secure-tools .
```
- 생성된 실행 파일(`secure-tools`)에 UPX를 적용한다.
```bash
upx secure-tools
```
이 두 가지 방법을 함께 사용하면 원본 빌드 파일 대비 70-80% 이상 용량을 절감하여 배포하기 좋은 저용량 실행 파일을 만들 수 있다.
## 코드 구조 및 특징
- **단일 파일 구조**: 모든 로직이 `random.go` 파일 하나에 포함되어 있어 코드를 이해하기 쉽다.
- **UI 헬퍼 함수**: `createEntryWithBackground`와 같은 함수를 통해 반복적인 UI 컴포넌트 생성을 표준화하고 코드 중복을 줄였다.
- **모달 팝업 구현**: 파일 저장 기능은 Fyne의 `app.NewWindow()`를 사용하여 모달(modal) 형태의 팝업 창으로 구현되었다. 이는 사용자 입력을 가이드하고 메인 창과의 상호작용을 일시적으로 차단하는 효과적인 방법이다.
- **상태 관리**: `currentPassword`와 같은 전역 변수를 사용하여 UI 컴포넌트 간의 상태를 간단하게 공유한다.

40
go.mod Normal file
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@ -0,0 +1,40 @@
module 003_random_gui
go 1.24
require fyne.io/fyne/v2 v2.6.0
require (
fyne.io/systray v1.11.0 // indirect
github.com/BurntSushi/toml v1.4.0 // indirect
github.com/davecgh/go-spew v1.1.1 // indirect
github.com/fredbi/uri v1.1.0 // indirect
github.com/fsnotify/fsnotify v1.7.0 // indirect
github.com/fyne-io/gl-js v0.1.0 // indirect
github.com/fyne-io/glfw-js v0.2.0 // indirect
github.com/fyne-io/image v0.1.1 // indirect
github.com/fyne-io/oksvg v0.1.0 // indirect
github.com/go-gl/gl v0.0.0-20231021071112-07e5d0ea2e71 // indirect
github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw v0.0.0-20240506104042-037f3cc74f2a // indirect
github.com/go-text/render v0.2.0 // indirect
github.com/go-text/typesetting v0.2.1 // indirect
github.com/godbus/dbus/v5 v5.1.0 // indirect
github.com/hack-pad/go-indexeddb v0.3.2 // indirect
github.com/hack-pad/safejs v0.1.0 // indirect
github.com/jeandeaual/go-locale v0.0.0-20241217141322-fcc2cadd6f08 // indirect
github.com/jsummers/gobmp v0.0.0-20230614200233-a9de23ed2e25 // indirect
github.com/kr/text v0.2.0 // indirect
github.com/nfnt/resize v0.0.0-20180221191011-83c6a9932646 // indirect
github.com/nicksnyder/go-i18n/v2 v2.5.1 // indirect
github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0 // indirect
github.com/rymdport/portal v0.4.1 // indirect
github.com/srwiley/oksvg v0.0.0-20221011165216-be6e8873101c // indirect
github.com/srwiley/rasterx v0.0.0-20220730225603-2ab79fcdd4ef // indirect
github.com/stretchr/testify v1.10.0 // indirect
github.com/yuin/goldmark v1.7.8 // indirect
golang.org/x/image v0.24.0 // indirect
golang.org/x/net v0.35.0 // indirect
golang.org/x/sys v0.30.0 // indirect
golang.org/x/text v0.22.0 // indirect
gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1 // indirect
)

80
go.sum Normal file
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@ -0,0 +1,80 @@
fyne.io/fyne/v2 v2.6.0 h1:Rywo9yKYN4qvNuvkRuLF+zxhJYWbIFM+m4N4KV4p1pQ=
fyne.io/fyne/v2 v2.6.0/go.mod h1:YZt7SksjvrSNJCwbWFV32WON3mE1Sr7L41D29qMZ/lU=
fyne.io/systray v1.11.0 h1:D9HISlxSkx+jHSniMBR6fCFOUjk1x/OOOJLa9lJYAKg=
fyne.io/systray v1.11.0/go.mod h1:RVwqP9nYMo7h5zViCBHri2FgjXF7H2cub7MAq4NSoLs=
github.com/BurntSushi/toml v1.4.0 h1:kuoIxZQy2WRRk1pttg9asf+WVv6tWQuBNVmK8+nqPr0=
github.com/BurntSushi/toml v1.4.0/go.mod h1:ukJfTF/6rtPPRCnwkur4qwRxa8vTRFBF0uk2lLoLwho=
github.com/creack/pty v1.1.9/go.mod h1:oKZEueFk5CKHvIhNR5MUki03XCEU+Q6VDXinZuGJ33E=
github.com/davecgh/go-spew v1.1.1 h1:vj9j/u1bqnvCEfJOwUhtlOARqs3+rkHYY13jYWTU97c=
github.com/davecgh/go-spew v1.1.1/go.mod h1:J7Y8YcW2NihsgmVo/mv3lAwl/skON4iLHjSsI+c5H38=
github.com/felixge/fgprof v0.9.3 h1:VvyZxILNuCiUCSXtPtYmmtGvb65nqXh2QFWc0Wpf2/g=
github.com/felixge/fgprof v0.9.3/go.mod h1:RdbpDgzqYVh/T9fPELJyV7EYJuHB55UTEULNun8eiPw=
github.com/fredbi/uri v1.1.0 h1:OqLpTXtyRg9ABReqvDGdJPqZUxs8cyBDOMXBbskCaB8=
github.com/fredbi/uri v1.1.0/go.mod h1:aYTUoAXBOq7BLfVJ8GnKmfcuURosB1xyHDIfWeC/iW4=
github.com/fsnotify/fsnotify v1.7.0 h1:8JEhPFa5W2WU7YfeZzPNqzMP6Lwt7L2715Ggo0nosvA=
github.com/fsnotify/fsnotify v1.7.0/go.mod h1:40Bi/Hjc2AVfZrqy+aj+yEI+/bRxZnMJyTJwOpGvigM=
github.com/fyne-io/gl-js v0.1.0 h1:8luJzNs0ntEAJo+8x8kfUOXujUlP8gB3QMOxO2mUdpM=
github.com/fyne-io/gl-js v0.1.0/go.mod h1:ZcepK8vmOYLu96JoxbCKJy2ybr+g1pTnaBDdl7c3ajI=
github.com/fyne-io/glfw-js v0.2.0 h1:8GUZtN2aCoTPNqgRDxK5+kn9OURINhBEBc7M4O1KrmM=
github.com/fyne-io/glfw-js v0.2.0/go.mod h1:Ri6te7rdZtBgBpxLW19uBpp3Dl6K9K/bRaYdJ22G8Jk=
github.com/fyne-io/image v0.1.1 h1:WH0z4H7qfvNUw5l4p3bC1q70sa5+YWVt6HCj7y4VNyA=
github.com/fyne-io/image v0.1.1/go.mod h1:xrfYBh6yspc+KjkgdZU/ifUC9sPA5Iv7WYUBzQKK7JM=
github.com/fyne-io/oksvg v0.1.0 h1:7EUKk3HV3Y2E+qypp3nWqMXD7mum0hCw2KEGhI1fnBw=
github.com/fyne-io/oksvg v0.1.0/go.mod h1:dJ9oEkPiWhnTFNCmRgEze+YNprJF7YRbpjgpWS4kzoI=
github.com/go-gl/gl v0.0.0-20231021071112-07e5d0ea2e71 h1:5BVwOaUSBTlVZowGO6VZGw2H/zl9nrd3eCZfYV+NfQA=
github.com/go-gl/gl v0.0.0-20231021071112-07e5d0ea2e71/go.mod h1:9YTyiznxEY1fVinfM7RvRcjRHbw2xLBJ3AAGIT0I4Nw=
github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw v0.0.0-20240506104042-037f3cc74f2a h1:vxnBhFDDT+xzxf1jTJKMKZw3H0swfWk9RpWbBbDK5+0=
github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw v0.0.0-20240506104042-037f3cc74f2a/go.mod h1:tQ2UAYgL5IevRw8kRxooKSPJfGvJ9fJQFa0TUsXzTg8=
github.com/go-text/render v0.2.0 h1:LBYoTmp5jYiJ4NPqDc2pz17MLmA3wHw1dZSVGcOdeAc=
github.com/go-text/render v0.2.0/go.mod h1:CkiqfukRGKJA5vZZISkjSYrcdtgKQWRa2HIzvwNN5SU=
github.com/go-text/typesetting v0.2.1 h1:x0jMOGyO3d1qFAPI0j4GSsh7M0Q3Ypjzr4+CEVg82V8=
github.com/go-text/typesetting v0.2.1/go.mod h1:mTOxEwasOFpAMBjEQDhdWRckoLLeI/+qrQeBCTGEt6M=
github.com/go-text/typesetting-utils v0.0.0-20241103174707-87a29e9e6066 h1:qCuYC+94v2xrb1PoS4NIDe7DGYtLnU2wWiQe9a1B1c0=
github.com/go-text/typesetting-utils v0.0.0-20241103174707-87a29e9e6066/go.mod h1:DDxDdQEnB70R8owOx3LVpEFvpMK9eeH1o2r0yZhFI9o=
github.com/godbus/dbus/v5 v5.1.0 h1:4KLkAxT3aOY8Li4FRJe/KvhoNFFxo0m6fNuFUO8QJUk=
github.com/godbus/dbus/v5 v5.1.0/go.mod h1:xhWf0FNVPg57R7Z0UbKHbJfkEywrmjJnf7w5xrFpKfA=
github.com/google/pprof v0.0.0-20211214055906-6f57359322fd h1:1FjCyPC+syAzJ5/2S8fqdZK1R22vvA0J7JZKcuOIQ7Y=
github.com/google/pprof v0.0.0-20211214055906-6f57359322fd/go.mod h1:KgnwoLYCZ8IQu3XUZ8Nc/bM9CCZFOyjUNOSygVozoDg=
github.com/hack-pad/go-indexeddb v0.3.2 h1:DTqeJJYc1usa45Q5r52t01KhvlSN02+Oq+tQbSBI91A=
github.com/hack-pad/go-indexeddb v0.3.2/go.mod h1:QvfTevpDVlkfomY498LhstjwbPW6QC4VC/lxYb0Kom0=
github.com/hack-pad/safejs v0.1.0 h1:qPS6vjreAqh2amUqj4WNG1zIw7qlRQJ9K10eDKMCnE8=
github.com/hack-pad/safejs v0.1.0/go.mod h1:HdS+bKF1NrE72VoXZeWzxFOVQVUSqZJAG0xNCnb+Tio=
github.com/jeandeaual/go-locale v0.0.0-20241217141322-fcc2cadd6f08 h1:wMeVzrPO3mfHIWLZtDcSaGAe2I4PW9B/P5nMkRSwCAc=
github.com/jeandeaual/go-locale v0.0.0-20241217141322-fcc2cadd6f08/go.mod h1:ZDXo8KHryOWSIqnsb/CiDq7hQUYryCgdVnxbj8tDG7o=
github.com/jsummers/gobmp v0.0.0-20230614200233-a9de23ed2e25 h1:YLvr1eE6cdCqjOe972w/cYF+FjW34v27+9Vo5106B4M=
github.com/jsummers/gobmp v0.0.0-20230614200233-a9de23ed2e25/go.mod h1:kLgvv7o6UM+0QSf0QjAse3wReFDsb9qbZJdfexWlrQw=
github.com/kr/text v0.2.0 h1:5Nx0Ya0ZqY2ygV366QzturHI13Jq95ApcVaJBhpS+AY=
github.com/kr/text v0.2.0/go.mod h1:eLer722TekiGuMkidMxC/pM04lWEeraHUUmBw8l2grE=
github.com/nfnt/resize v0.0.0-20180221191011-83c6a9932646 h1:zYyBkD/k9seD2A7fsi6Oo2LfFZAehjjQMERAvZLEDnQ=
github.com/nfnt/resize v0.0.0-20180221191011-83c6a9932646/go.mod h1:jpp1/29i3P1S/RLdc7JQKbRpFeM1dOBd8T9ki5s+AY8=
github.com/nicksnyder/go-i18n/v2 v2.5.1 h1:IxtPxYsR9Gp60cGXjfuR/llTqV8aYMsC472zD0D1vHk=
github.com/nicksnyder/go-i18n/v2 v2.5.1/go.mod h1:DrhgsSDZxoAfvVrBVLXoxZn/pN5TXqaDbq7ju94viiQ=
github.com/niemeyer/pretty v0.0.0-20200227124842-a10e7caefd8e h1:fD57ERR4JtEqsWbfPhv4DMiApHyliiK5xCTNVSPiaAs=
github.com/niemeyer/pretty v0.0.0-20200227124842-a10e7caefd8e/go.mod h1:zD1mROLANZcx1PVRCS0qkT7pwLkGfwJo4zjcN/Tysno=
github.com/pkg/profile v1.7.0 h1:hnbDkaNWPCLMO9wGLdBFTIZvzDrDfBM2072E1S9gJkA=
github.com/pkg/profile v1.7.0/go.mod h1:8Uer0jas47ZQMJ7VD+OHknK4YDY07LPUC6dEvqDjvNo=
github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0 h1:4DBwDE0NGyQoBHbLQYPwSUPoCMWR5BEzIk/f1lZbAQM=
github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0/go.mod h1:iKH77koFhYxTK1pcRnkKkqfTogsbg7gZNVY4sRDYZ/4=
github.com/rymdport/portal v0.4.1 h1:2dnZhjf5uEaeDjeF/yBIeeRo6pNI2QAKm7kq1w/kbnA=
github.com/rymdport/portal v0.4.1/go.mod h1:kFF4jslnJ8pD5uCi17brj/ODlfIidOxlgUDTO5ncnC4=
github.com/srwiley/oksvg v0.0.0-20221011165216-be6e8873101c h1:km8GpoQut05eY3GiYWEedbTT0qnSxrCjsVbb7yKY1KE=
github.com/srwiley/oksvg v0.0.0-20221011165216-be6e8873101c/go.mod h1:cNQ3dwVJtS5Hmnjxy6AgTPd0Inb3pW05ftPSX7NZO7Q=
github.com/srwiley/rasterx v0.0.0-20220730225603-2ab79fcdd4ef h1:Ch6Q+AZUxDBCVqdkI8FSpFyZDtCVBc2VmejdNrm5rRQ=
github.com/srwiley/rasterx v0.0.0-20220730225603-2ab79fcdd4ef/go.mod h1:nXTWP6+gD5+LUJ8krVhhoeHjvHTutPxMYl5SvkcnJNE=
github.com/stretchr/testify v1.10.0 h1:Xv5erBjTwe/5IxqUQTdXv5kgmIvbHo3QQyRwhJsOfJA=
github.com/stretchr/testify v1.10.0/go.mod h1:r2ic/lqez/lEtzL7wO/rwa5dbSLXVDPFyf8C91i36aY=
github.com/yuin/goldmark v1.7.8 h1:iERMLn0/QJeHFhxSt3p6PeN9mGnvIKSpG9YYorDMnic=
github.com/yuin/goldmark v1.7.8/go.mod h1:uzxRWxtg69N339t3louHJ7+O03ezfj6PlliRlaOzY1E=
golang.org/x/image v0.24.0 h1:AN7zRgVsbvmTfNyqIbbOraYL8mSwcKncEj8ofjgzcMQ=
golang.org/x/image v0.24.0/go.mod h1:4b/ITuLfqYq1hqZcjofwctIhi7sZh2WaCjvsBNjjya8=
golang.org/x/net v0.35.0 h1:T5GQRQb2y08kTAByq9L4/bz8cipCdA8FbRTXewonqY8=
golang.org/x/net v0.35.0/go.mod h1:EglIi67kWsHKlRzzVMUD93VMSWGFOMSZgxFjparz1Qk=
golang.org/x/sys v0.30.0 h1:QjkSwP/36a20jFYWkSue1YwXzLmsV5Gfq7Eiy72C1uc=
golang.org/x/sys v0.30.0/go.mod h1:/VUhepiaJMQUp4+oa/7Zr1D23ma6VTLIYjOOTFZPUcA=
golang.org/x/text v0.22.0 h1:bofq7m3/HAFvbF51jz3Q9wLg3jkvSPuiZu/pD1XwgtM=
golang.org/x/text v0.22.0/go.mod h1:YRoo4H8PVmsu+E3Ou7cqLVH8oXWIHVoX0jqUWALQhfY=
gopkg.in/check.v1 v0.0.0-20161208181325-20d25e280405/go.mod h1:Co6ibVJAznAaIkqp8huTwlJQCZ016jof/cbN4VW5Yz0=
gopkg.in/check.v1 v1.0.0-20200227125254-8fa46927fb4f h1:BLraFXnmrev5lT+xlilqcH8XK9/i0At2xKjWk4p6zsU=
gopkg.in/check.v1 v1.0.0-20200227125254-8fa46927fb4f/go.mod h1:Co6ibVJAznAaIkqp8huTwlJQCZ016jof/cbN4VW5Yz0=
gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1 h1:fxVm/GzAzEWqLHuvctI91KS9hhNmmWOoWu0XTYJS7CA=
gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1/go.mod h1:K4uyk7z7BCEPqu6E+C64Yfv1cQ7kz7rIZviUmN+EgEM=

553
random.go Normal file
View File

@ -0,0 +1,553 @@
// D:\Study\go\003_random_gui\random.go
package main
import (
"encoding/base64"
"encoding/hex"
"errors"
"fmt"
"math/rand"
"net/url"
"os"
"path/filepath"
"runtime"
"strconv"
"strings"
"time"
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/app"
"fyne.io/fyne/v2/canvas"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/data/binding"
"fyne.io/fyne/v2/dialog"
"fyne.io/fyne/v2/layout"
"fyne.io/fyne/v2/theme"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)
// --- 전역 변수 및 상수 정의 ---
var (
// 비밀번호 생성에 사용될 문자 집합
lowerCharSet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
upperCharSet = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
specialCharSet = "!@#$%&*" // Fyne의 Label에서 문제를 일으킬 수 있는 일부 특수문자 제외 고려
numberSet = "0123456789"
allCharSet = lowerCharSet + upperCharSet + specialCharSet + numberSet
letterCharSet = lowerCharSet + upperCharSet
currentPassword string // 현재 생성된 비밀번호 저장
notificationTimer *time.Timer // 하단 알림 메시지 타이머
)
const (
// 비밀번호 정책 관련 상수
minSpecialChar = 1
minNum = 1
minUpperCase = 2
maxLength = 64
notificationDuration = 3 * time.Second // 알림 메시지 표시 시간 (초)
)
// --- UI 생성 헬퍼 함수 ---
// createEntryWithBackground 함수는 배경이 있는 Entry 위젯 영역을 생성합니다.
// placeholder: Entry에 표시될 안내 문구
// isMultiLine: 여러 줄 입력 가능 여부
// isReadOnlyStyle: 읽기 전용 스타일 적용 여부 (굵게 표시)
// 반환값: UI 객체 (fyne.CanvasObject), 생성된 Entry 위젯 (*widget.Entry)
func createEntryWithBackground(placeholder string, isMultiLine bool, isReadOnlyStyle bool) (fyne.CanvasObject, *widget.Entry) {
entry := widget.NewEntry()
entry.SetPlaceHolder(placeholder)
// 텍스트 스타일 설정
textStyle := fyne.TextStyle{Monospace: true}
if isReadOnlyStyle { // 읽기 전용으로 사용될 Entry는 굵게 표시
textStyle.Bold = true
}
entry.TextStyle = textStyle
// 여러 줄 입력 설정
if isMultiLine {
entry.MultiLine = true
entry.Wrapping = fyne.TextWrapWord // 단어 단위 줄 바꿈
entry.SetMinRowsVisible(2) // 여러 줄 Entry는 최소 2줄 높이로 시작 (시각적 균형)
}
// 배경 사각형 생성
background := canvas.NewRectangle(theme.InputBackgroundColor())
background.CornerRadius = theme.InputRadiusSize() // 테마 기본 모서리 둥글기
// 내용물 (Entry 또는 스크롤된 Entry)
var content fyne.CanvasObject
if isMultiLine {
content = container.NewScroll(entry) // 여러 줄은 스크롤 가능하게
} else {
content = entry // 한 줄은 그대로
}
// 배경과 내용물을 겹쳐서 최종 UI 객체 생성
entryArea := container.NewStack(
background,
container.NewPadded(content), // 내용물 주변에 기본 패딩 적용
)
return entryArea, entry
}
// --- 메인 애플리케이션 로직 ---
func main() {
// 패닉 복구: 예기치 않은 오류 발생 시 애플리케이션 비정상 종료 방지 및 안내
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
// 개발 및 사용자 안내용 오류 메시지 출력
fmt.Println("====================================================================")
fmt.Println("⚠️ 프로그램 실행 중 심각한 오류 발생 ⚠️")
fmt.Println("--------------------------------------------------------------------")
fmt.Println("오류 내용:", r)
fmt.Println("--------------------------------------------------------------------")
fmt.Println("\nFyne GUI 라이브러리 또는 관련 시스템 의존성 문제일 수 있습니다.")
fmt.Println("1. Go 패키지 확인: 'go get fyne.io/fyne/v2'")
fmt.Println("2. 시스템 의존성 확인 (C 컴파일러, 그래픽 라이브러리 등)")
fmt.Println(" - Fyne 공식 문서 (fyne.io)의 설치 가이드를 참조하세요.")
fmt.Println("--------------------------------------------------------------------")
fmt.Println("\n10초 후 자동으로 종료됩니다...")
time.Sleep(10 * time.Second)
}
}()
// Fyne 애플리케이션 객체 생성
myApp := app.NewWithID("com.yourdomain.securetools.final") // 고유 앱 ID
myApp.Settings().SetTheme(theme.DarkTheme()) // 어두운 테마 적용
// 메인 윈도우 생성
myWindow := myApp.NewWindow("🔑 Secure Tools 🛠️") // 창 제목
// 하단 알림 메시지용 레이블 초기화 (처음에는 숨김)
notificationLabel := widget.NewLabel("")
notificationLabel.Alignment = fyne.TextAlignCenter
notificationLabel.Hide()
// 랜덤 생성기 초기화
localRand := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
minRequiredLength := minSpecialChar + minNum + minUpperCase + 1 // 비밀번호 최소 길이 계산
// --- 비밀번호 생성 섹션 UI 정의 ---
lengthLabel := widget.NewLabel("길이:")
passwordLengthArea, passwordLengthEntry := createEntryWithBackground(
fmt.Sprintf("%d-%d", minRequiredLength, maxLength), // 플레이스홀더
false, // 한 줄 입력
false, // 일반 스타일
)
passwordResultArea, passwordResultEntry := createEntryWithBackground(
"", // 생성된 비밀번호가 표시될 곳 (초기값 없음)
false, // 한 줄 표시
true, // 읽기 전용 스타일 (굵게)
)
passwordResultEntry.Disable() // 초기에는 비활성화 (읽기 전용)
// "복사" 버튼
copyPasswordButton := widget.NewButtonWithIcon("복사", theme.ContentCopyIcon(), func() {
if currentPassword == "" {
showNotification("먼저 비밀번호를 생성하세요.", notificationLabel)
return
}
myWindow.Clipboard().SetContent(currentPassword)
showNotification("비밀번호가 클립보드에 복사되었습니다.", notificationLabel)
})
copyPasswordButton.Disable() // 초기 비활성화
// "저장" 버튼
savePasswordButton := widget.NewButtonWithIcon("저장", theme.DocumentSaveIcon(), func() {
if currentPassword == "" {
showNotification("먼저 비밀번호를 생성하세요.", notificationLabel)
return
}
showSavePopUp(myApp, currentPassword, myWindow) // 파일 저장 팝업 호출
})
savePasswordButton.Disable() // 초기 비활성화
// "생성하기" 버튼
generatePasswordButton := widget.NewButtonWithIcon("생성하기", theme.ConfirmIcon(), func() {
input := strings.TrimSpace(passwordLengthEntry.Text)
length, err := strconv.Atoi(input)
if err != nil || length < minRequiredLength || length > maxLength {
errorMsg := fmt.Sprintf("숫자를 입력하고, 길이는 %d자 이상 %d자 이하여야 합니다.", minRequiredLength, maxLength)
showNotification(errorMsg, notificationLabel)
passwordResultEntry.Enable()
passwordResultEntry.SetText("- 오류 -")
passwordResultEntry.Disable()
currentPassword = ""
copyPasswordButton.Disable()
savePasswordButton.Disable()
return
}
currentPassword = generatePassword(localRand, length, minSpecialChar, minNum, minUpperCase)
passwordResultEntry.Enable()
passwordResultEntry.SetText(currentPassword)
passwordResultEntry.Disable()
copyPasswordButton.Enable()
savePasswordButton.Enable()
})
generatePasswordButton.Importance = widget.HighImportance // 주요 실행 버튼으로 강조
// 비밀번호 생성 섹션 레이아웃 조립
passwordInputControls := container.NewBorder(nil, nil, lengthLabel, generatePasswordButton, passwordLengthArea)
passwordResultControls := container.NewVBox(widget.NewLabel("생성된 비밀번호:"), passwordResultArea)
passwordActionButtons := container.NewGridWithColumns(2, copyPasswordButton, savePasswordButton)
passwordGeneratorSection := container.NewVBox(
widget.NewLabelWithStyle("비밀번호 생성", fyne.TextAlignLeading, fyne.TextStyle{Bold: true, Italic: true}),
container.NewPadded(passwordInputControls),
container.NewPadded(passwordResultControls),
container.NewPadded(passwordActionButtons),
)
// --- 인코딩/디코딩 섹션 UI 정의 ---
encodeDecodeInputArea, encodeDecodeInputEntry := createEntryWithBackground(
"인코딩 또는 디코딩할 텍스트 입력...",
true, // 여러 줄 입력 가능
false, // 일반 스타일
)
encodeDecodeResultArea, encodeDecodeResultEntry := createEntryWithBackground(
"결과가 여기에 표시됩니다.",
true, // 여러 줄 표시 가능
false, // 일반 스타일 (읽기 전용이므로 Disable 처리)
)
encodeDecodeResultEntry.Disable() // 결과 표시는 읽기 전용
// 인코딩/디코딩 옵션
encodingTypeOptions := []string{"Base64", "Hex", "URL", "ROT13"}
encodingTypeBinding := binding.NewString()
_ = encodingTypeBinding.Set(encodingTypeOptions[0]) // 초기값 설정
encodingSelect := widget.NewSelect(encodingTypeOptions, func(s string) { _ = encodingTypeBinding.Set(s) })
encodingSelect.SetSelected(encodingTypeOptions[0])
operationBinding := binding.NewString()
_ = operationBinding.Set("encode") // 초기값 설정
operationRadioGroup := widget.NewRadioGroup([]string{"인코딩", "디코딩"}, func(s string) {
if s == "인코딩" {
_ = operationBinding.Set("encode")
} else {
_ = operationBinding.Set("decode")
}
})
operationRadioGroup.SetSelected("인코딩")
operationRadioGroup.Horizontal = true
// "생성된 비밀번호 사용" 버튼
useGeneratedPwdButton := widget.NewButton("생성된 비밀번호 사용", func() {
if currentPassword != "" {
encodeDecodeInputEntry.SetText(currentPassword)
} else {
showNotification("먼저 비밀번호를 생성하세요.", notificationLabel)
}
})
// "실행" (인코딩/디코딩) 버튼
executeEncodeDecodeButton := widget.NewButtonWithIcon("실행", theme.MediaPlayIcon(), func() {
inputText := encodeDecodeInputEntry.Text
if strings.TrimSpace(inputText) == "" {
showNotification("입력값이 없습니다.", notificationLabel)
encodeDecodeResultEntry.Enable()
encodeDecodeResultEntry.SetText("")
encodeDecodeResultEntry.Disable()
return
}
selectedEncoding, _ := encodingTypeBinding.Get()
selectedOperation, _ := operationBinding.Get()
var resultText string
var err error
// 인코딩/디코딩 로직
switch selectedEncoding {
case "Base64":
if selectedOperation == "encode" {
resultText = base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(inputText))
} else { /* decode */
decodedBytes, decErr := base64.StdEncoding.DecodeString(inputText)
if decErr != nil {
err = fmt.Errorf("Base64 디코딩 오류: %w", decErr)
} else {
resultText = string(decodedBytes)
}
}
case "Hex":
if selectedOperation == "encode" {
resultText = hex.EncodeToString([]byte(inputText))
} else { /* decode */
decodedBytes, decErr := hex.DecodeString(inputText)
if decErr != nil {
err = fmt.Errorf("HEX 디코딩 오류: %w", decErr)
} else {
resultText = string(decodedBytes)
}
}
case "URL":
if selectedOperation == "encode" {
resultText = url.QueryEscape(inputText)
} else { /* decode */
decodedText, decErr := url.QueryUnescape(inputText)
if decErr != nil {
err = fmt.Errorf("URL 디코딩 오류: %w", decErr)
} else {
resultText = decodedText
}
}
case "ROT13":
resultText = rot13(inputText) // ROT13은 인코딩/디코딩 동일
default:
err = errors.New("알 수 없는 인코딩 방식")
}
encodeDecodeResultEntry.Enable() // 결과 표시 전 활성화
if err != nil {
showNotification(fmt.Sprintf("오류: %v", err), notificationLabel)
encodeDecodeResultEntry.SetText("")
} else {
encodeDecodeResultEntry.SetText(resultText)
}
encodeDecodeResultEntry.Disable() // 결과 표시 후 다시 비활성화
})
executeEncodeDecodeButton.Importance = widget.HighImportance // 주요 실행 버튼으로 강조
// "결과 복사" 버튼
copyResultButton := widget.NewButtonWithIcon("결과 복사", theme.ContentCopyIcon(), func() {
if encodeDecodeResultEntry.Text == "" {
showNotification("복사할 결과가 없습니다.", notificationLabel)
return
}
myWindow.Clipboard().SetContent(encodeDecodeResultEntry.Text)
showNotification("결과가 클립보드에 복사되었습니다.", notificationLabel)
})
// 인코딩/디코딩 섹션 레이아웃 조립
encodeDecodeInputLabel := widget.NewLabel("입력 텍스트:")
encodeDecodeInputHeader := container.NewBorder(nil, nil, encodeDecodeInputLabel, useGeneratedPwdButton, layout.NewSpacer())
encodeDecodeInputSectionWidget := container.NewVBox(encodeDecodeInputHeader, encodeDecodeInputArea)
encodeDecodeOptionsLabel := widget.NewLabel("옵션:")
encodeDecodeOptionsGrid := container.NewGridWithColumns(2,
widget.NewLabel("방식:"), encodingSelect,
widget.NewLabel("작업:"), operationRadioGroup,
)
encodeDecodeOptionsSectionWidget := container.NewVBox(encodeDecodeOptionsLabel, encodeDecodeOptionsGrid, layout.NewSpacer(), executeEncodeDecodeButton)
encodeDecodeResultLabel := widget.NewLabel("결과:")
encodeDecodeResultHeader := container.NewBorder(nil, nil, encodeDecodeResultLabel, copyResultButton, layout.NewSpacer())
encodeDecodeResultSectionWidget := container.NewVBox(encodeDecodeResultHeader, encodeDecodeResultArea)
encodeDecodeSection := container.NewVBox(
widget.NewLabelWithStyle("인코딩 / 디코딩", fyne.TextAlignLeading, fyne.TextStyle{Bold: true, Italic: true}),
container.NewPadded(encodeDecodeInputSectionWidget),
container.NewPadded(encodeDecodeOptionsSectionWidget),
container.NewPadded(encodeDecodeResultSectionWidget),
)
// --- 전체 창 레이아웃 ---
// 메인 컨텐츠 VBox (스크롤 대상)
mainContent := container.NewVBox(
passwordGeneratorSection,
widget.NewSeparator(), // 섹션 구분선
encodeDecodeSection,
)
// 스크롤 가능한 컨테이너로 메인 컨텐츠를 감쌈
scrollableMainContent := container.NewScroll(mainContent)
// 최종 윈도우 레이아웃: 중앙에 스크롤 컨텐츠, 하단에 알림 레이블
finalWindowContent := container.NewBorder(
nil, // Top
notificationLabel, // Bottom
nil, // Left
nil, // Right
scrollableMainContent, // Center
)
myWindow.SetContent(finalWindowContent)
myWindow.Resize(fyne.NewSize(500, 700)) // 창 초기 크기 (내용에 따라 조절)
myWindow.SetFixedSize(false) // 창 크기 조절 가능
myWindow.CenterOnScreen() // 화면 중앙에 표시
myWindow.ShowAndRun() // 애플리케이션 시작
} // main 함수 끝
// --- 유틸리티 함수 ---
// showNotification 함수는 화면 하단에 임시 알림 메시지를 표시합니다.
func showNotification(message string, label *widget.Label) {
if notificationTimer != nil {
notificationTimer.Stop() // 이전 타이머가 있으면 중지
}
label.SetText(message)
label.Show()
// 일정 시간 후 알림 자동 숨김
notificationTimer = time.AfterFunc(notificationDuration, func() {
label.Hide()
})
}
// rot13 함수는 입력된 문자열에 대해 ROT13 변환을 수행합니다.
func rot13(input string) string {
var result strings.Builder
for _, r := range input {
switch {
case r >= 'a' && r <= 'z':
result.WriteRune('a' + (r-'a'+13)%26)
case r >= 'A' && r <= 'Z':
result.WriteRune('A' + (r-'A'+13)%26)
default:
result.WriteRune(r)
}
}
return result.String()
}
// showSavePopUp 함수는 파일 저장 위치와 이름을 입력받는 팝업 다이얼로그를 표시합니다.
func showSavePopUp(a fyne.App, contentToSave string, parentWindow fyne.Window) {
popUpWindow := a.NewWindow("파일 정보 입력") // 새 창으로 팝업 구현
// 선택된 폴더 경로 바인딩 및 레이블
selectedFolderBinding := binding.NewString()
_ = selectedFolderBinding.Set("저장할 폴더를 선택하세요...") // 초기 메시지
selectedFolderLabel := widget.NewLabelWithData(selectedFolderBinding)
selectedFolderLabel.Wrapping = fyne.TextWrapBreak // 긴 경로 줄 바꿈
// 파일 이름 입력 필드
fileNameEntry := widget.NewEntry()
fileNameEntry.SetText("generated_data") // 기본 파일 이름
// 확장자 선택
extOptions := []string{".txt", ".log", ".md", ".dat"}
extSelect := widget.NewSelect(extOptions, nil) // 선택 시 콜백 없음
extSelect.SetSelected(".txt") // 기본 확장자
// 폴더 선택 버튼
selectFolderButton := widget.NewButtonWithIcon("폴더 찾기...", theme.FolderOpenIcon(), func() {
dialog.ShowFolderOpen(func(uri fyne.ListableURI, err error) {
if err != nil {
dialog.ShowError(err, popUpWindow) // 오류는 팝업 창에 표시
_ = selectedFolderBinding.Set("오류: 폴더 접근 불가")
return
}
if uri == nil {
return
} // 사용자가 선택 취소한 경우
localPath := uri.Path()
// Windows 경로 형식 보정
if runtime.GOOS == "windows" {
if strings.HasPrefix(localPath, "/") && len(localPath) > 2 && localPath[2] == ':' {
localPath = strings.ToUpper(localPath[1:2]) + localPath[2:]
}
localPath = filepath.FromSlash(localPath)
}
_ = selectedFolderBinding.Set(localPath)
}, popUpWindow) // 부모 윈도우는 팝업 자신
})
// 확인 버튼 (저장 실행)
confirmButton := widget.NewButtonWithIcon("확인", theme.ConfirmIcon(), func() {
folderPath, _ := selectedFolderBinding.Get()
// 유효성 검사
if folderPath == "" || folderPath == "저장할 폴더를 선택하세요..." || strings.HasPrefix(folderPath, "오류:") {
dialog.ShowError(errors.New("유효한 저장 폴더를 선택하세요"), popUpWindow)
return
}
baseName := strings.TrimSpace(fileNameEntry.Text)
if baseName == "" {
dialog.ShowError(errors.New("파일 이름을 입력하세요"), popUpWindow)
return
}
extension := extSelect.Selected
finalFileName := baseName + extension
fullPath := filepath.Join(folderPath, finalFileName)
saveToFile(fullPath, contentToSave, popUpWindow, parentWindow) // 파일 저장 함수 호출
popUpWindow.Close() // 팝업 닫기
})
confirmButton.Importance = widget.HighImportance
// 취소 버튼
cancelButton := widget.NewButtonWithIcon("취소", theme.CancelIcon(), func() {
popUpWindow.Close()
})
// 팝업 레이아웃
popUpContent := container.NewVBox(
widget.NewLabel("파일 저장 정보 입력"), widget.NewSeparator(),
container.NewBorder(nil, nil, widget.NewLabel(" 저장 폴더:"), selectFolderButton, selectedFolderLabel),
widget.NewSeparator(),
container.New(layout.NewFormLayout(),
widget.NewLabel("파일 이름:"), fileNameEntry,
widget.NewLabel("확장자:"), extSelect,
),
widget.NewSeparator(),
container.NewGridWithColumns(2, cancelButton, confirmButton),
)
popUpWindow.SetContent(container.NewPadded(popUpContent))
popUpWindow.Resize(fyne.NewSize(600, 280))
popUpWindow.SetFixedSize(true) // 팝업 크기 고정
popUpWindow.CenterOnScreen()
popUpWindow.Show()
}
// saveToFile 함수는 실제로 파일 시스템에 내용을 저장합니다.
func saveToFile(fullPath string, content string, dialogParentOnFail fyne.Window, dialogParentOnSuccess fyne.Window) {
err := os.WriteFile(fullPath, []byte(content), 0644) // 파일 권한 0644
if err != nil {
dialog.ShowError(fmt.Errorf("파일 저장 실패: %w", err), dialogParentOnFail)
return
}
dialog.ShowInformation("성공", fmt.Sprintf("'%s'(으)로 저장되었습니다.", filepath.Base(fullPath)), dialogParentOnSuccess)
}
// generatePassword 함수는 지정된 조건에 따라 무작위 비밀번호를 생성합니다.
func generatePassword(r *rand.Rand, length, minSpecial, minNums, minUpper int) string {
if length <= 0 {
return ""
} // 유효하지 않은 길이 요청 시 빈 문자열 반환
var builder strings.Builder
// 1. 첫 글자는 알파벳으로 시작
builder.WriteByte(letterCharSet[r.Intn(len(letterCharSet))])
// 2. 최소 필수 문자 (특수문자, 숫자, 대문자) 추가
for i := 0; i < minSpecial; i++ {
builder.WriteByte(specialCharSet[r.Intn(len(specialCharSet))])
}
for i := 0; i < minNums; i++ {
builder.WriteByte(numberSet[r.Intn(len(numberSet))])
}
for i := 0; i < minUpper; i++ {
builder.WriteByte(upperCharSet[r.Intn(len(upperCharSet))])
}
// 3. 필수 문자 추가 후 길이 조정 (목표 길이 초과 시 자르기)
if builder.Len() > length {
tempStr := builder.String()[:length]
builder.Reset()
builder.WriteString(tempStr)
}
// 4. 나머지 길이만큼 모든 문자 집합에서 무작위 문자 추가
remaining := length - builder.Len()
for i := 0; i < remaining; i++ {
builder.WriteByte(allCharSet[r.Intn(len(allCharSet))])
}
// 5. 생성된 문자열 섞기 (첫 글자 제외)
runes := []rune(builder.String())
if len(runes) > 1 {
head := runes[0]
tail := runes[1:]
r.Shuffle(len(tail), func(i, j int) { tail[i], tail[j] = tail[j], tail[i] })
return string(head) + string(tail)
}
return string(runes) // 한 글자이거나 그 이하면 그대로 반환
}