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2025-11-17 16:56:36 +09:00
# 레네 (Rene) - 전투 데이터
## 기본 정보
- **직업**: 소환사
- **궁극기 포인트**: 2305
- **장착 가능 장비**: Staff, Light, Cloth
## 기본 스탯
| 스탯 | 값 |
|------|-----|
| 힘 (Str) | 10.0 |
| 민첩 (Dex) | 10.0 |
| 지능 (Int) | 20.0 |
| 체력 (Con) | 10.0 |
| 지혜 (Wis) | 25.0 |
| HP | 100.0 |
| MP | 50.0 |
| 마나 재생 | 0.2 |
| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |
## 스킬
### 기본 스킬
#### SK160202 - 정령 소환 : 화염
**설명**: 20초 동안 유지되는 화염의 정령을 소환합니다. 정령은 이동하지 않고 화염 화살을 발사하여 120% 화염 속성 마법 피해를 입힙니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 120% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 8 |
| 재사용 대기시간 | 7초 |
| 지속 시간 | 20초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_SummonIfrit_Active → GA_Skill_Rene_SummonIfrit_Active_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_SummonIfrit**
- 시퀀스 길이: 2.33초
- 재생 속도: 1.600000023841858x
#### SK160206 - 정령 소환 : 냉기
**설명**: 60초 동안 유지되는 냉기의 정령을 소환합니다. 정령은 레네를 따라 이동하며 얼음 송곳을 소환합니다. 얼음 송곳은 80%만큼 물 속성 마법 피해를 입히며, 적중된 적은 둔화됩니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 80% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 마나 비용 | 15 |
| 재사용 대기시간 | 10초 |
| 지속 시간 | 60초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_SummonShiva_Active → GA_Skill_Rene_SummonShiva_Active_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_SummonShiva**
- 시퀀스 길이: 3.50초
- 재생 속도: 1.2999999523162842x
#### SK160203 - 독기 화살
**설명**: 방어력을 무시하고 30만큼 암흑 속성 마법 피해를 입힙니다. 적중된 적은 출혈 상태가 됩니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | Dark |
| 피해 배율 | 100% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 2초 |
| 마나 비용 | 15 |
| 재사용 대기시간 | 10초 |
| 지속 시간 | 600초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_PoisonGas_Active → GA_Skill_Rene_PoisonGas_Active_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_PoisonGas**
- 시퀀스 길이: 4.67초
- 재생 속도: 1x
### 서브 스킬
#### SK160101 - 할퀴기
**설명**: 손톱을 휘둘러 75%만큼 마법 피해를 입히고 흡혈합니다. 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 75% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Rene_Scratching → GA_Skill_Rene_Scratching_C`
---
**몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_Scratching**
- 시퀀스 길이: 1.67초
- 재생 속도: 1.5x
**주요 타이밍**
- **AttackWithEquip**: 0.58~0.73초 (지속: 0.15초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Sub`
**몽타주 2: AM_PC_Rene_B_Skill_Scratching2**
- 시퀀스 길이: 1.93초
- 재생 속도: 1.2000000476837158x
**주요 타이밍**
- **AttackWithEquip**: 0.61~0.75초 (지속: 0.14초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Sub`
### 궁극기
#### SK160301 - 마석 ‘붉은 축제’
**설명**: 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 자신과 아군의 모든 공격에 흡혈 효과를 부여합니다. 피해의 50%만큼 체력을 회복합니다.
**스킬 속성**
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 공격 타입 | MagicalSkill |
| 원소 타입 | None |
| 피해 배율 | 5000% |
| 이동 속도 배율 | 0.8x |
| 시전 시간 | 2초 |
| 궁극기 | O |
| 지속 시간 | 20초 |
**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C`
**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Rene_ManaStoneCarnival_Active → GA_Skill_Rene_ManaStoneCarnival_Active_C`
**Gameplay Effects**
- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
---
**몽타주 1: AM_PC_Rene_B_Skill_ManaStoneCarnival**
- 시퀀스 길이: 1.50초
- 재생 속도: 1x
## 기본 공격
### 기본 공격: staff
#### 콤보 1: AM_PC_Rene_B_Attack_W01_01
- 시퀀스 길이: 1.90초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.00~0.85초 (지속: 0.85초)
- **AttackWithEquip**: 0.57~0.69초 (지속: 0.11초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
#### 콤보 2: AM_PC_Rene_B_Attack_W01_02
- 시퀀스 길이: 1.80초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.00~0.90초 (지속: 0.90초)
- **AttackWithEquip**: 0.63~0.75초 (지속: 0.12초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
#### 콤보 3: AM_PC_Rene_B_Attack_W01_03
- 시퀀스 길이: 2.20초
- 재생 속도: 1x
**주요 타이밍**
- **ANS_AttackState**: 0.01~0.91초 (지속: 0.90초)
- **AttackWithEquip**: 0.62~0.72초 (지속: 0.10초)
- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`