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DS-Combat_analy/legacy/분석결과/01_분석_기초자료_v2.md
2025-11-05 11:09:16 +09:00

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# 01. 분석 기초자료 (v2)
## 📌 문서 개요
본 문서는 던전 스토커즈 전투 시스템의 **기초 데이터**를 종합 정리한 자료입니다.
### 구성
1. **분석 전제조건**: 레벨, 기어스코어, 룬 빌드, 장비 스탯 추정
2. **스토커별 기본 데이터**: 10명 스토커의 스탯, 스킬, 평타 정보
3. **특수 시스템 상세**: Parrying, Chain Score, Reload, Charging 등
## 데이터 소스
- `DT_CharacterStat`: 기본 스탯, 스킬 목록
- `DT_CharacterAbility`: 평타 몽타주
- `DT_Skill`: 스킬 상세 정보 (이름, 피해배율, 쿨타임, 마나, 시전시간, 효과)
- `DT_Rune`, `DT_RuneGroup`: 룬 시스템 데이터
- `DT_Equip`, `DT_Float`: 장비 및 기어스코어 상수
- `Blueprint`: 스킬 변수 (ActivationOrderGroup 등)
- `AnimMontage`: 타이밍 및 공격 노티파이, 실제 발사 시점
## 검증 상태
- ✅ 모든 데이터는 최신 JSON에서 추출
- ✅ 교차 검증 완료
- ✅ 출처 명시 (각 데이터 필드별)
---
## 📋 분석 전제조건
### 기본 설정
- **레벨**: 20
- **기어 스코어**: 400
- **플레이 스타일**: 최적 플레이
### 장비 스탯 추정 (기어스코어 400 기준)
**무기** (레벨 20, Rare 등급 기준):
- PhysicalDamage: +65
- MagicalDamage: +65
**방어구 3부위** (갑옷, 다리, 액세서리):
- 총 PhysicalDamage: +15
- 총 MagicalDamage: +15
- HP: +120
- Defense: +80
**총 장비 보너스**:
- PhysicalDamage: +80
- MagicalDamage: +80
- HP: +120
- Defense: +80
### 역할별 최적 룬 빌드
#### 물리 딜러 (Hilda, Baran, Rio, Sinobu, Cazimord)
**Main: 스킬 그룹 (20xxx)**
- 20101 저주 (조건부 지연 피해)
- 20201 파괴 (+10% 스킬 피해)
- 20301 명상 (+70% 마나 회복)
**Sub: 전투 그룹 (10xxx)**
- 10201 분노 (+10% 물리 피해)
- 10103 공략 (+20% 머리 공격 피해)
#### 마법 딜러 (Nave, Rene)
**Main: 스킬 그룹 (20xxx)**
- 20103 활기 (마나 높을 때 스킬 피해 증가)
- 20202 왜곡 (-25% 쿨타임)
- 20301 명상 (+70% 마나 회복)
**Sub: 전투 그룹 (10xxx)**
- 10301 폭풍 (+10% 마법 피해)
- 10103 공략 (+20% 머리 공격 피해)
#### 원거리 딜러 (Urud, Lian)
**Main: 스킬 그룹 (20xxx)**
- 20101 저주 (지연 피해)
- 20201 파괴 (+10% 스킬 피해)
- 20301 명상 (+70% 마나 회복)
**Sub: 전투 그룹 (10xxx)**
- 10201 분노 (+10% 물리 피해)
- 10103 공략 (+20% 머리 공격 피해)
#### 서포터 (Clad)
**Main: 전투 그룹 (10xxx)**
- 10101 충전 (+30% 궁극기 회복)
- 10202 방패 (+7% 물리 저항)
- 10302 수호 (+7% 마법 저항)
**Sub: 보조 그룹 (40xxx)**
- 40201 면역 (물약 사용 시 +20% 저항 20초)
- 40301 효율 (+50% 물약 효과)
### 특수 시스템 활용률
**전제**: 최적 플레이 = 100% 활용
#### Cazimord - Parrying (흘리기)
- **판정 윈도우**: 0.2초
- **성공 시 효과**:
- 적 피해 무효화
- 자동 반격 (높은 피해)
- **스킬 쿨타임 감소**:
- 섬광(SK170201): -3.8초
- 날개베기(SK170202): -3.8초
- 작열(SK170203): -6.8초
- **활용률 시나리오**: 0% (미사용) vs 100% (완벽 성공)
#### Rio - Chain Score
- **최대 스택**: 3
- **효과**: 각 스킬별로 다른 위력 증가
- **충전**: Dropping Attack 성공 시
- **활용률**: 100% (항상 3스택 유지)
#### Urud & Lian - Reload
- **탄약**: 6발
- **재장전 시간**: 2.0초
- **활용률**: 100% (탄약 관리 최적화)
#### Lian - Charging Bow
- **만충전 데미지**: 1.5배
- **충전 시간**: 레벨당 0.5초 (최대 1.5초)
- **활용률**: 100% (항상 만충전 후 발사)
#### Rene - Spirit 소환
- **소환수**: Ifrit, Shiva
- **활용률**: 100% (소환수 항상 활용)
#### Sinobu - Shuriken 충전
- **최대 충전**: 3개
- **충전 속도**: 1초/개
- **활용률**: 100% (충전 관리 최적화)
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## 10명 스토커 종합 비교표
| 스토커 | 직업 | STR | DEX | INT | CON | WIS | 궁극기 | 장착 무기 | 평타 |
|--------|------|-----|-----|-----|-----|-----|--------|-----------|------|
| **Hilda (힐다)** | 전사 | 20 | 15 | 10 | 20 | 10 | ⭐ | WeaponShield, Heavy, Light | 3타 |
| **Urud (우르드)** | 원거리 | 15 | 20 | 10 | 15 | 15 | ⭐ | Bow, Light, Cloth | 1타 |
| **Nave (네이브)** | 마법사 | 10 | 10 | 25 | 10 | 20 | ⭐ | Staff, Light, Cloth | 2타 |
| **Baran (바란)** | 전사 | 25 | 10 | 5 | 25 | 10 | ⭐ | TwoHandWeapon, Heavy, Light | 3타 |
| **Rio (리오)** | 암살자 | 15 | 25 | 10 | 15 | 10 | ⭐ | ShortSword, Cloth, Light | 3타 |
| **Clad (클라드)** | 성직자 | 15 | 10 | 10 | 20 | 20 | ⭐ | Mace, Heavy, Light | 2타 |
| **Rene (레네)** | 소환사 | 10 | 10 | 20 | 10 | 25 | ⭐ | Staff, Light, Cloth | 3타 |
| **Sinobu (시노부)** | 닌자 | 10 | 25 | 10 | 15 | 15 | ⭐ | ShortSword, Cloth, Light | 2타 |
| **Lian (리옌)** | 레인저 | 10 | 20 | 10 | 15 | 20 | ⭐ | Bow, Light, Cloth | 1타 |
| **Cazimord (카지모르드)** | 전사 | 15 | 25 | 10 | 15 | 10 | ⭐ | WeaponShield, Light, Cloth | 3타 |
**특징**:
- **모든 스토커가 궁극기 보유**
- 모든 스토커 스탯 합계: 75 포인트 (균형)
- HP/MP 동일: 100/50
- 마나 회복: 0.2/초 (전원 동일)
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## 궁극기 종합 비교
| 스토커 | 궁극기 이름 | 타입 | 피해배율 | 지속/시전 | 주요 효과 |
|--------|-------------|------|----------|-----------|----------|
| **Hilda (힐다)** | 마석 ‘핏빛 달’ | Normal | 0.5 | 20초 / 2초 | 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 공격력 15, 방어력 25 증가합니다.... |
| **Urud (우르드)** | 마석 ‘폭쇄’ | Normal | 1 | 15초 / 2초 | 마석의 힘을 해방하여 15초 동안 화살에 범위 피해 효과를 부여합니다. 적중된 대상은 30% 확률로 화상에 걸립니다.... |
| **Nave (네이브)** | 마석 ‘해방’ | MagicalSkill | 1 | 5초 / 2초 | 마석의 힘으로 5초 동안 적을 관통하는 광선을 발사합니다. 광선은 0.5초 간격마다 100%의 마법 피해를 입힙니다.... |
| **Baran (바란)** | 마석 '일격분쇄' | PhysicalSkill | 1.7 | 2초 / 1.29초 | 대검을 내리찍어 4m의 균열을 생성합니다. 균열 범위 내 170%의 물리 피해를 주며, 적중된 대상은 기절합니다.... |
| **Rio (리오)** | 마석 ‘민감’ | Normal | 0.3 | 15초 / 2초 | 마석의 힘을 개방하여 연계 점수 3점을 획득하고, 15초 동안 은신 및 투시 효과를 획득합니다. 대상의 뒤를 공격 시 '약점' 판정이 적용됩니다.... |
| **Clad (클라드)** | 마석 ‘황금’ | Normal | 300 | 6초 / 0.55초 | 마석의 힘을 해방하여 5초 동안 자신과 아군에게 300의 보호막을 생성합니다.... |
| **Rene (레네)** | 마석 ‘붉은 축제’ | MagicalSkill | 50 | 20초 / 2초 | 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 자신과 아군의 모든 공격에 흡혈 효과를 부여합니다. 피해의 50%만큼 체력을 회복합니다.... |
| **Sinobu (시노부)** | 마석 '반환' | Normal | 0 | 7초 / 0초 | 마석의 힘을 개방하여 7초 동안 전방의 투사체 공격을 튕겨내고 근접 공격을 막아냅니다.... |
| **Lian (리옌)** | 마석 '폭우' | PhysicalSkill | 50 | 15초 / 1.5초 | 마석의 힘을 개방하여 15초 동안 화살을 소모하지 않으며, 쿨타임이 50% 감소합니다.... |
| **Cazimord (카지모르드)** | 마석 '칼날폭풍' | PhysicalSkill | 0.8 | 15초 / 2초 | 마석의 힘을 빌려 빠르게 정면을 12회 공격해 각각 80%의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 2회의 타격은 100%의 물리 피해를 입힙니다. 시전 중에는 천천히 이동할 수 있지만, ... |
---
## DoT 스킬 종합 비교
다음 스킬들은 DoT(Damage over Time) 효과가 있으며, **DPS 계산 시 추가 지속 피해를 고려해야 합니다**.
| 스토커 | 스킬 이름 | DoT 타입 | 기본 피해 | DoT 피해 | 지속시간 |
|--------|----------|----------|----------|----------|----------|
| **Urud (우르드)** | 독성 화살 | Poison | 1 | 대상 MaxHP의 20% | 5초 |
| **Rene (레네)** | 독기 화살 | Bleed | 1 | 고정 20 피해 | 5초 |
| **Cazimord (카지모르드)** | 섬광 | Burn | 0.5 | 대상 MaxHP의 10% | 3초 |
| **Rene (레네)** | 정령 소환 : 화염 | Burn | 1.2 | 대상 MaxHP의 10% | 3초 |
**주의사항**:
- DoT 피해는 대상의 HP에 비례하므로, 적의 체력에 따라 실제 피해량이 달라집니다.
- 구체적인 DoT DPS 계산 방법은 다음 챕터에서 다룹니다.
- 위 표의 '기본 피해'는 스킬의 skillDamageRate입니다.
---
## 1. Hilda (힐다) - 탱커
### 기본 정보
- **역할**: 탱커
- **주 스탯**: STR 20, CON 20
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: WeaponShield, Heavy, Light
- **평타**: weaponShield 3타
### 평타 상세 정보
**weaponShield** (3타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_01 | 0.80 | -5.0 | ANS_AttackState: 0.80초 |
| 2 | AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_02 | 0.77 | -5.0 | ANS_AttackState: 0.77초 |
| 3 | AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_03 | 1.00 | +20.0 | ANS_AttackState: 1.00초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK100201 칼날 격돌**
- **타입**: PhysicalSkill / **속성**: Lightning
- **피해 배율**: 1.3
- **쿨타임**: 6초 / **마나**: 11
- **몽타주**:
1. AM_PC_Hilda_B_Skill_Ready (5.43초) [준비]
2. AM_PC_Hilda_B_Skill_SwordStrike (1.80초)
- **시퀀스 길이**: 1.80초
- **설명**: 검을 휘둘러 130%만큼 번개 속성 물리 피해를 입힙니다. 적중된 대상은 잠시 경직됩니다.
2. **SK100202 반격**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.8
- **쿨타임**: 4초 / **마나**: 10
- **몽타주**: AM_PC_Hilda_B_Skill_Counter
- **시퀀스 길이**: 2.81초
- **설명**: 방패를 들어 5초 동안 반격 자세를 취합니다. 반격 성공 시 80%만큼 물리 피해를 줍니다.
3. **SK100204 도발**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 250
- **쿨타임**: 10초 / **마나**: 8
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Hilda_B_Skill_Provoke
- **시퀀스 길이**: 2.00초
- **설명**: 주변 5m 내의 몬스터를 도발하여 위협 수치를 획득하고 대상의 이동속도를 3초 동안 25% 감속시킵니다.10초 동안 방어력이 15 증가합니다.
**서브 스킬**:
**SK100101 방패 방어**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Hilda_B_Skill_Blocking
- **시퀀스 길이**: 4.34초
- **설명**: 방패로 공격을 방어합니다.방어 유지 시 지구력이 소모됩니다.
**궁극기**:
**SK100301 마석 ‘핏빛 달’**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 0.5
- **시전시간**: 2초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Hilda_B_Skill_BloodMoon (1.50초)
2. AM_PC_Hilda_B_Equipment (0.67초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.50초
- **설명**: 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 공격력 15, 방어력 25 증가합니다.
---
## 2. Urud (우르드) - 원거리 딜러
### 기본 정보
- **역할**: 원거리 딜러
- **주 스탯**: DEX 20, STR 15
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: Bow, Light, Cloth
- **평타**: bow 1타
### 평타 상세 정보
**bow** (1타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Urud_Base_B_Attack_N | 3.28 | 0.0 | |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK110205 다발 화살**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.9
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 14
- **몽타주**: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_MultiArrow
- **시퀀스 길이**: 1.62초
- **설명**: 3발의 화살을 동시에 발사하여 각각 90%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살 3개 소모합니다.
2. **SK110204 독성 화살**
- **타입**: PhysicalSkill / **속성**: Poison
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 9
- ⚠️ **Poison 상태이상 유발**: 대상 MaxHP의 20% (5초간)
- 💡 **DoT 피해는 대상 HP에 비례** (구체적 DPS는 다음 챕터 참조)
- **몽타주**: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_PoisonArrow
- **시퀀스 길이**: 1.62초
- **설명**: 화살에 독을 발라 발사합니다. 적중된 대상은 중독됩니다. 화살을 1개 소모합니다.
3. **SK110201 덫 설치**
- **타입**: Normal
- **쿨타임**: 5초 / **마나**: 9 / **시전시간**: 2초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Urud_B_Skill_MakeTrap (6.15초)
2. AM_PC_Urud_B_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 6.15초
- **설명**: 60초 동안 유지되는 덫을 최대 4개 설치할 수 있습니다. 덫을 밟은 대상은 기절합니다.
4. **SK110207 재장전**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- **시전시간**: 5초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Urud_B_Reload (2.53초)
2. AM_PC_Urud_B_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 2.53초
- **설명**: 화살을 화살통에 장전 합니다.
**서브 스킬**:
**SK110101 화살 찌르기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.7
- **몽타주**: AM_PC_Urud_Base_B_Skill_ArrowStab
- **시퀀스 길이**: 1.11초
- **설명**: 화살로 찔러 75%만큼 물리 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 일반 공격이 50% 증가합니다.
**궁극기**:
**SK110301 마석 ‘폭쇄’**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- **시전시간**: 2초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Urud_Base_B_Skill_Explosion (1.50초)
2. AM_PC_Urud_B_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.50초
- **설명**: 마석의 힘을 해방하여 15초 동안 화살에 범위 피해 효과를 부여합니다. 적중된 대상은 30% 확률로 화상에 걸립니다.
---
## 3. Nave (네이브) - 광역 마법 딜러
### 기본 정보
- **역할**: 광역 마법 딜러
- **주 스탯**: INT 25, WIS 20
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: Staff, Light, Cloth
- **평타**: staff 2타
### 평타 상세 정보
**staff** (2타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Nave_B_Attack_W01_01 | 0.90 | 0.0 | ANS_AttackState: 0.90초 |
| 2 | AM_PC_Nave_B_Attack_W01_02 | 0.90 | 0.0 | ANS_AttackState: 0.90초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK120201 마법 화살**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 0.8
- **쿨타임**: 3.5초 / **마나**: 18 / **시전시간**: 2초
- **몽타주**: AM_PC_Nave_B_Skill_MagicMissile
- **시퀀스 길이**: 3.33초
- **설명**: 최대 3개의 마법 화살을 생성하여 일반 공격으로 발사합니다. 마법 화살은 각각 80%만큼 마법 피해를 입힙니다.
2. **SK120202 화염구**
- **타입**: MagicalSkill / **속성**: Fire
- **피해 배율**: 2
- **쿨타임**: 5초 / **마나**: 25 / **시전시간**: 4초
- **몽타주**: AM_PC_Nave_B_Skill_FireWall
- **시퀀스 길이**: 3.33초
- **설명**: 화염구를 생성하여 일반 공격으로 발사합니다. 화염구는 200% 화염 속성 마법 피해와 주변에 150% 추가 피해를 입힙니다.
3. **SK120206 노대바람**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 0.5
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 9
- **몽타주**: AM_PC_Nave_B_Skill_WindForce
- **시퀀스 길이**: 1.33초
- **설명**: 강한 바람으로 밀쳐내고 50%만큼 마법 피해를 입힙니다.
**서브 스킬**:
**SK120101 마력 충전**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 5
- **쿨타임**: 1초 / **시전시간**: 9999초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Nave_B_Skill_ManaRestore (2.80초)
2. AM_PC_Nave_B_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 2.80초
- **설명**: 시전하는 동안 1의 마나를 추가로 회복합니다.
**궁극기**:
**SK120301 마석 ‘해방’**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 1
- **시전시간**: 2초
- **몽타주**: AM_PC_Nave_B_Skill_Escape4
- **시퀀스 길이**: 4.33초
- **설명**: 마석의 힘으로 5초 동안 적을 관통하는 광선을 발사합니다. 광선은 0.5초 간격마다 100%의 마법 피해를 입힙니다.
---
## 4. Baran (바란) - 고화력 전사
### 기본 정보
- **역할**: 고화력 전사
- **주 스탯**: STR 25, CON 25
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: TwoHandWeapon, Heavy, Light
- **평타**: twoHandWeapon 3타
### 평타 상세 정보
**twoHandWeapon** (3타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Baran_B_Attack_W01_01 | 1.17 | +10.0 | ANS_AttackState: 1.17초 |
| 2 | AM_PC_Baran_B_Attack_W01_02 | 1.17 | +15.0 | ANS_AttackState: 1.17초 |
| 3 | AM_PC_Baran_B_Attack_W01_03 | 1.00 | +10.0 | ANS_AttackState: 1.00초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK130204 갈고리 투척**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.25
- **쿨타임**: 13초 / **마나**: 14
- **몽타주**: AM_PC_Baran_B_Skill_Pulling
- **시퀀스 길이**: 1.70초
- **설명**: 갈고리를 던져 25%만큼 물리 피해를 입히고, 대상을 끌어당깁니다. 적중된 대상은 잠시 경직됩니다.
2. **SK130203 후려치기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1.2
- **쿨타임**: 8초 / **마나**: 9
- **몽타주**: AM_PC_Baran_B_Skill_Smash
- **시퀀스 길이**: 1.89초
- **설명**: 대검을 크게 휘둘러 두 번 연속으로 120%만큼 물리 피해를 입힙니다.
3. **SK130206 깊게 찌르기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1.1
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 10
- **몽타주**: AM_PC_Baran_B_Skill_SwordStab
- **시퀀스 길이**: 1.75초
- **설명**: 대검을 깊게 찔러 넣어 120%만큼 물리 피해를 입힙니다. 문을 파괴할 수 있습니다. 적중된 대상은 잠시 경직됩니다.
**서브 스킬**:
**SK130101 무기 막기**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Baran_B_Skill_Blocking
- **시퀀스 길이**: 3.57초
- **설명**: 무기로 공격을 방어합니다. 방어 유지 시 지구력이 소모됩니다.
**궁극기**:
**SK130301 마석 '일격분쇄'**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1.7
- **시전시간**: 1.29초
- **몽타주**: AM_PC_Baran_B_Skill_RockBraker2
- **시퀀스 길이**: 1.98초
- **설명**: 대검을 내리찍어 4m의 균열을 생성합니다. 균열 범위 내 170%의 물리 피해를 주며, 적중된 대상은 기절합니다.
---
## 5. Rio (리오) - 빠른 근접 암살자
### 기본 정보
- **역할**: 빠른 근접 암살자
- **주 스탯**: DEX 25, STR 15
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: ShortSword, Cloth, Light
- **평타**: shortSword 3타
### 평타 상세 정보
**shortSword** (3타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Rio_B_Attack_W01_01 | 0.62 | -30.0 | ANS_AttackState: 0.62초 |
| 2 | AM_PC_Rio_B_Attack_W01_02 | 1.00 | +10.0 | ANS_AttackState: 1.00초 |
| 3 | AM_PC_Rio_B_Attack_W01_03 | 0.97 | +15.0 | ANS_AttackState: 0.97초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK140201 연속 찌르기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 3.5초 / **마나**: 9
- **몽타주**: AM_PC_Rio_B_Skill_RapidStab
- **시퀀스 길이**: 1.41초
- **설명**: 단검을 빠르게 2번 찔러 각각 100%만큼 암흑 속성 물리 피해를 입힙니다. 각 공격은 25%의 추가 치명타 확률을 가집니다. 타격당 연계 점수 1점을 획득합니다.
2. **SK140205 접근**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 4초 / **마나**: 8
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Rio_B_Skill_Approach
- **시퀀스 길이**: 0.57초
- **설명**: 낮은 자세로 돌진합니다. 돌진 중 피격되지 않으며, 돌진 후 3초 동안 30%만큼 물리 피해가 증가합니다.
3. **SK140202 단검 투척**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 10 / **시전시간**: 1초
- **몽타주**:
1. AM_PC_Rio_B_Skill_ThrowingDagger (1.63초)
2. AM_PC_Rio_B_Skill_ThrowingDagger_E (1.20초)
- **시퀀스 길이**: 2.83초
- **설명**: 단검을 던져 100%만큼 피해를 입힙니다.
**서브 스킬**:
**SK140101 내려 찍기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.7
- **몽타주**: AM_PC_Rio_B_Skill_DroppingAttack
- **시퀀스 길이**: 1.30초
- **설명**: 단검으로 내려 찍어 70%만큼 물리 피해를 입힙니다. 연계 점수에 따라 50/100/150% 추가 피해를 입힙니다.
**궁극기**:
**SK140301 마석 ‘민감’**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 0.3
- **시전시간**: 2초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Rio_B_Skill_Sensitive (1.50초)
2. AM_PC_Rio_B_Equipment (0.83초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.50초
- **설명**: 마석의 힘을 개방하여 연계 점수 3점을 획득하고, 15초 동안 은신 및 투시 효과를 획득합니다. 대상의 뒤를 공격 시 '약점' 판정이 적용됩니다.
---
## 6. Clad (클라드) - 서포터/힐러
### 기본 정보
- **역할**: 서포터/힐러
- **주 스탯**: CON 20, WIS 20
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: Mace, Heavy, Light
- **평타**: mace 2타
### 평타 상세 정보
**mace** (2타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Clad_Base_Attack_Mace1 | 0.90 | +5.0 | ANS_AttackState: 0.90초 |
| 2 | AM_PC_Clad_Base_Attack_Mace2 | 1.00 | +5.0 | ANS_AttackState: 1.00초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK150206 치유**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 3초 / **마나**: 12 / **시전시간**: 1초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_Ready (2.23초) [준비]
2. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_HolyCure (1.17초)
- **시퀀스 길이**: 1.17초
- **설명**: 대상의 체력의 60 회복합니다. 대상이 없을 경우 자신에게 시전합니다.
2. **SK150201 다시 흙으로**
- **타입**: MagicalSkill / **속성**: Holy
- **피해 배율**: 1.5
- **쿨타임**: 5초 / **마나**: 9 / **시전시간**: 0.5초
- **몽타주**:
1. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_Ready (2.23초) [준비]
2. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_TurnUndead (1.20초)
- **시퀀스 길이**: 1.20초
- **설명**: 3m 내의 적에게 150% 빛 속성 마법 피해를 주고, 3초 동안 5 방어력을 감소 시킵니다.
3. **SK150202 신성한 빛**
- **타입**: MagicalSkill
- **쿨타임**: 7.5초 / **마나**: 15 / **시전시간**: 1초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_Ready (2.23초) [준비]
2. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_HolyLight (1.17초)
- **시퀀스 길이**: 1.17초
- **설명**: 주변 아군의 지속 피해 효과를 제거하고. 6초 동안 면역 효과를 제공합니다.
**서브 스킬**:
**SK150101 방패 방어**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Clad_Base_B_Skill_Block
- **시퀀스 길이**: 5.30초
- **설명**: 방패로 공격을 방어합니다. 방어 유지 시 지구력이 소모됩니다.
**궁극기**:
**SK150301 마석 ‘황금’**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 300
- **시전시간**: 0.55초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Clad_Base_B_Skill_Gold (1.50초)
2. AM_PC_Clad_B_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.50초
- **설명**: 마석의 힘을 해방하여 5초 동안 자신과 아군에게 300의 보호막을 생성합니다.
---
## 7. Rene (레네) - 소환사/마법 딜러
### 기본 정보
- **역할**: 소환사/마법 딜러
- **주 스탯**: WIS 25, INT 20
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: Staff, Light, Cloth
- **평타**: staff 3타
### 평타 상세 정보
**staff** (3타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Rene_B_Attack_W01_01 | 0.85 | 0.0 | ANS_AttackState: 0.85초 |
| 2 | AM_PC_Rene_B_Attack_W01_02 | 0.90 | 0.0 | ANS_AttackState: 0.90초 |
| 3 | AM_PC_Rene_B_Attack_W01_03 | 0.91 | 0.0 | ANS_AttackState: 0.91초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK160202 정령 소환 : 화염**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 1.2
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 8
- ⚠️ **Burn 상태이상 유발**: 대상 MaxHP의 10% (3초간)
- 💡 **DoT 피해는 대상 HP에 비례** (구체적 DPS는 다음 챕터 참조)
- 🔮 **소환**: Ifrit (지속 20초)
- **몽타주**: AM_PC_Rene_B_Skill_SummonIfrit
- **시퀀스 길이**: 1.46초
- **설명**: 20초 동안 유지되는 화염의 정령을 소환합니다. 정령은 이동하지 않고 화염 화살을 발사하여 120% 화염 속성 마법 피해를 입힙니다.
2. **SK160206 정령 소환 : 냉기**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 0.8
- **쿨타임**: 10초 / **마나**: 15
- 🔮 **소환**: Shiva (지속 60초)
- **몽타주**: AM_PC_Rene_B_Skill_SummonShiva
- **시퀀스 길이**: 2.69초
- **설명**: 60초 동안 유지되는 냉기의 정령을 소환합니다. 정령은 레네를 따라 이동하며 얼음 송곳을 소환합니다. 얼음 송곳은 80%만큼 물 속성 마법 피해를 입히며, 적중된 적은 둔화됩니다.
3. **SK160203 독기 화살**
- **타입**: MagicalSkill / **속성**: Dark
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 10초 / **마나**: 15 / **시전시간**: 2초
- ⚠️ **Bleed 상태이상 유발**: 고정 20 피해 (5초간)
- 💡 **DoT 피해는 대상 HP에 비례** (구체적 DPS는 다음 챕터 참조)
- **몽타주**: AM_PC_Rene_B_Skill_PoisonGas
- **시퀀스 길이**: 4.67초
- **설명**: 방어력을 무시하고 30만큼 암흑 속성 마법 피해를 입힙니다. 적중된 적은 출혈 상태가 됩니다.
**서브 스킬**:
**SK160101 할퀴기**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 0.75
- **몽타주**:
1. AM_PC_Rene_B_Skill_Scratching (1.11초)
2. AM_PC_Rene_B_Skill_Scratching2 (1.61초)
- **시퀀스 길이**: 1.36초 (평균)
- **설명**: 손톱을 휘둘러 75%만큼 마법 피해를 입히고 흡혈합니다. 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다.
**궁극기**:
**SK160301 마석 ‘붉은 축제’**
- **타입**: MagicalSkill
- **피해 배율**: 50
- **시전시간**: 2초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Rene_B_Skill_ManaStoneCarnival (1.50초)
2. AM_PC_Rene_B_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.50초
- **설명**: 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 자신과 아군의 모든 공격에 흡혈 효과를 부여합니다. 피해의 50%만큼 체력을 회복합니다.
### 소환체
#### 🔥 Ifrit
- **소환 스킬**: SK160202 정령 소환 : 화염
- **소환 유지 시간**: 20초
- **공격 몽타주**:
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N01 (2.29초)
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N02 (2.29초)
- AM_Sum_Elemental_Fire_Attack_N03 (3.70초)
- **공격 사이클**: 2.29초 → 2.29초 → 3.70초 (총 8.29초, 반복)
- **예상 공격 횟수**: ~7.2회
- **총 피해 배율**: ~8.69배 상당
- **특수 효과**: Burn DoT (대상 MaxHP의 10% (3초간))
#### ❄️ Shiva
- **소환 스킬**: SK160206 정령 소환 : 냉기
- **소환 유지 시간**: 60초
- **공격 몽타주**:
- AM_Sum_Elemental_Ice_Attack_N01 (2.32초)
- **공격 사이클**: 2.32초 (반복)
- **예상 공격 횟수**: ~25.9회
- **총 피해 배율**: ~20.72배 상당
---
## 8. Sinobu (시노부) - 기동형 암살자
### 기본 정보
- **역할**: 기동형 암살자
- **주 스탯**: DEX 25, CON 15
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: ShortSword, Cloth, Light
- **평타**: shortSword 2타
### 평타 상세 정보
**shortSword** (2타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_03 | 0.80 | -5.0 | ANS_AttackState: 0.80초 |
| 2 | AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_01 | 0.80 | -15.0 | ANS_AttackState: 0.80초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK180202 기폭찰**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1.3
- **쿨타임**: 6초 / **마나**: 10 / **시전시간**: 1초
- **몽타주**: AM_PC_Sinobu_B_Skill_BombTalisman
- **시퀀스 길이**: 2.14초
- **설명**: 뒤로 점프하며 기폭찰 쿠나이를 설치합니다. 기폭찰 쿠나이는 적이 근처에 오면 폭발하여 130%만큼 물리 피해를 입힙니다. 사용 시 표창 1개를 충전합니다.
2. **SK180203 비뢰각**
- **타입**: PhysicalSkill / **속성**: Lightning
- **피해 배율**: 1.1
- **쿨타임**: 8초 / **마나**: 11
- **몽타주**:
1. AM_PC_Sinobu_B_Skill_ThunderKick (0.60초)
2. AM_PC_Sinobu_B_Skill_ThunderKick_E (0.87초)
- **시퀀스 길이**: 1.47초
- **설명**: 대각선으로 날아차기를 하여 110%만큼 번개 속성 물리 피해를 입힙니다. 점프 상태에서만 사용 가능하며, 적중된 대상은 잠시 경직됩니다. 적중 시 표창 1개를 충전합니다.
3. **SK180205 인술 ‘바꿔치기’**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.9
- **쿨타임**: 11초 / **마나**: 12 / **시전시간**: 1.5초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange (3.57초)
2. AM_PC_Sinobu_B_Equipment (0.83초) [장비]
3. AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange_Active (1.00초)
- **시퀀스 길이**: 4.57초
- **설명**: 7초 동안 유지되는 '바꿔치기'를 사용합니다. '바꿔치기' 상태 중 피격 시 피해가 50% 감소하며, 3초 동안 투명화와 이동속도 증가 효과를 얻습니다. 효과 발동 시 표창 1개를 충전합니다.
**서브 스킬**:
**SK180101 표창**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1.2
- **시전시간**: 1초
- **몽타주**: AM_PC_Sinobu_B_Skill_Shuriken
- **시퀀스 길이**: 0.88초
- **설명**: 표창을 던져 120%만큼 물리 피해를 입힙니다. 일반 공격이 적중하거나 스킬을 사용하면 충전됩니다. 최대 3개까지 충전 가능합니다.
**궁극기**:
**SK180301 마석 '반환'**
- **타입**: Normal
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Sinobu_Base_Skill_Deflect
- **시퀀스 길이**: 2.33초
- **설명**: 마석의 힘을 개방하여 7초 동안 전방의 투사체 공격을 튕겨내고 근접 공격을 막아냅니다.
---
## 9. Lian (리옌) - 정밀 원거리 딜러
### 기본 정보
- **역할**: 정밀 원거리 딜러
- **주 스탯**: DEX 20, WIS 20
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: Bow, Light, Cloth
- **평타**: bow 1타
### 평타 상세 정보
**bow** (1타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Lian_Base_000_Attack_Bow | 3.27 | 0.0 | |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK190207 속사**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.85
- **쿨타임**: 7초 / **마나**: 16
- **몽타주**: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_RapidShot1
- **시퀀스 길이**: 2.67초
- **설명**: 4발의 화살을 빠르게 발사하여 각각 85%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살을 4개 소모합니다.
2. **SK190205 비연사**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1.5
- **쿨타임**: 10초 / **마나**: 15
- **몽타주**:
1. AM_PC_Lian_Base_000_Skill_BackStepBowAttack (1.33초)
2. AM_PC_Lian_Base_000_Skill_BackStepBowAttack (1.33초)
- **시퀀스 길이**: 1.33초
- **설명**: 뒤로 빠지며 화살을 발사하여 150%만큼 물리 피해를 입힙니다. 화살을 1개 소모합니다.
3. **SK190201 연화**
- **타입**: PhysicalSkill / **속성**: Holy
- **피해 배율**: 1.2
- **쿨타임**: 7.5초 / **마나**: 12
- **몽타주**: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_DarkSouls_NoCasting
- **시퀀스 길이**: 2.20초
- **설명**: 60초 동안 적을 천천히 추적하는 연꽃을 만들어 발사합니다. 연꽃은 120%만큼 빛 속성 물리 피해를 입히며, 적중된 대상은 10초 동안 25%의 주는 피해 감소 효과를 받습니다.
4. **SK190209 재장전**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- **시전시간**: 5초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Lian_Base_000_Skill_Reload (1.43초)
2. AM_PC_Lian_Base_000_Interaction_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.43초
- **설명**: 화살을 화살통에 장전 합니다.
**서브 스킬**:
**SK190101 정조준**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.7
- **시전시간**: 1.5초
- **몽타주**: AM_PC_Lian_Base_000_Skill_ChargingBow
- **시퀀스 길이**: 4.93초
- **설명**: 조준하는 동안 물리 피해가 증가하는 화살을 발사합니다. 최대 150%까지 물리 피해가 증가합니다. 화살을 1개 소모합니다.
**궁극기**:
**SK190301 마석 '폭우'**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 50
- **시전시간**: 1.5초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Lian_Base_000_Skill_ManastoneSilence (1.50초)
2. AM_PC_Lian_Base_000_Interaction_Equipment (1.00초) [장비]
- **시퀀스 길이**: 1.50초
- **설명**: 마석의 힘을 개방하여 15초 동안 화살을 소모하지 않으며, 쿨타임이 50% 감소합니다.
---
## 10. Cazimord (카지모르드) - 고숙련도 하이브리드 전사
### 기본 정보
- **역할**: 고숙련도 하이브리드 전사
- **주 스탯**: DEX 25, STR 15
- **HP**: 100 | **MP**: 50 | **마나 회복**: 0.2/초
- **크리티컬**: 확률 5% | 추가 피해 0%
- **장착 가능**: WeaponShield, Light, Cloth
- **평타**: weaponShield 3타
### 평타 상세 정보
**weaponShield** (3타 콤보):
| 타수 | 몽타주 | 실제 시간(초) | 배율(%) | 비고 |
|------|--------|---------------|---------|------|
| 1 | AM_PC_Cazimord_B_Attack_W01_01 | 0.90 | -5.0 | ANS_AttackState: 0.90초 |
| 2 | AM_PC_Cazimord_B_Attack_W01_02 | 0.94 | +10.0 | ANS_AttackState: 0.94초 |
| 3 | AM_PC_Cazimord_B_Attack_W01_03 | 0.85 | 0.0 | ANS_AttackState: 0.85초 |
### 스킬 목록
**기본 스킬**:
1. **SK170201 섬광**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.5
- **쿨타임**: 15.5초 / **마나**: 5
- ⚠️ **Burn 상태이상 유발**: 대상 MaxHP의 10% (3초간)
- 💡 **DoT 피해는 대상 HP에 비례** (구체적 DPS는 다음 챕터 참조)
- **몽타주**:
1. AM_PC_Cazimord_B_Skill_Flash (3.62초)
2. AM_PC_Cazimord_B_Skill_Flash_Active (1.73초)
- **시퀀스 길이**: 1.73초
- **설명**: 정면으로 4m 돌진하며, 베기 공격으로 공격력의 100%의 피해를 가합니다.
2. **SK170202 날개 베기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.3
- **쿨타임**: 15.5초 / **마나**: 10
- **몽타주**: AM_PC_Cazimord_B_Skill_BladeStorm
- **시퀀스 길이**: 2.00초
- **설명**: 4번 베기로 공격력의 30% 피해를 입힙니다. 스킬 사용 중에는 경직에 면역 됩니다.
3. **SK170203 작열**
- **타입**: Normal
- **피해 배율**: 1
- **쿨타임**: 27.5초 / **마나**: 3 / **시전시간**: 2초
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Cazimord_B_Skill_Burn
- **시퀀스 길이**: 2.43초
- **설명**: 15초간 무기에 불을 붙여서 적중시킨 적에게 물리 피해의 20%만큼을 추가 마법 피해로 주고, 화상 상태로 만듭니다.
**서브 스킬**:
**SK170101 흘리기**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 1
- 💡 **유틸리티 스킬** (DPS 계산 제외)
- **몽타주**: AM_PC_Cazimord_B_Skill_Parrying
- **시퀀스 길이**: 1.61초
- **설명**: 무기로 적의 공격을 흘려냅니다. 흘리기에 성공하면 적의 공격을 막아냅니다. 그리고 스킬의 재사용 대기시간 일부가 감소됩니다. 섬광 및 날개베기는 각각 3.8초, 작열은 6.8초씩 감소 합니다.
**궁극기**:
**SK170301 마석 '칼날폭풍'**
- **타입**: PhysicalSkill
- **피해 배율**: 0.8
- **시전시간**: 2초
- **몽타주**: AM_PC_Cazimord_B_Skill_ManaStoneBurn
- **시퀀스 길이**: 3.50초
- **설명**: 마석의 힘을 빌려 빠르게 정면을 12회 공격해 각각 80%의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 2회의 타격은 100%의 물리 피해를 입힙니다. 시전 중에는 천천히 이동할 수 있지만, 마지막 타격때는 이동할 수 없습니다. 또한 스킬 사용 중에는 경직에 면역 됩니다.
---
## 🔧 특수 시스템 상세
### Cazimord - Parrying (흘리기)
#### 메커니즘
- **판정 윈도우**: 0.2초
- **패링 성공 시**:
- 적 공격 무효화
- 자동 반격 (높은 피해)
- 스킬 쿨타임 감소
#### 쿨타임 감소 효과
| 스킬 | 기본 쿨타임 | 패링 성공 시 감소 | 패링 100% 시 유효 쿨타임 |
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| 섬광 | 15.5초 | -3.8초 | 11.7초 |
| 날개베기 | 15.5초 | -3.8초 | 11.7초 |
| 작열 | 27.5초 | -6.8초 | 20.7초 |
#### DPS 영향
- **패링 0%**: 기본 쿨타임 적용
- **패링 100%**: 쿨타임 감소로 스킬 회전율 증가 → DPS 상승
### Rio - Chain Score
#### 메커니즘
- **스택 시스템**: 최대 3스택
- **스택 획득**: Dropping Attack 스킬 성공 시 +1
- **효과**: 스킬별로 스택 소모 및 추가 효과 발동
#### 스택별 효과
- 각 스킬이 Chain Score 스택을 소모하여 강화
- 스킬마다 다른 위력 증가 배율 적용
### Urud & Lian - Reload 시스템
#### 메커니즘
- **최대 탄약**: 6발
- **재장전 시간**: 2.0초
- **재장전 중**: 다른 행동 불가 (DPS 손실)
#### DPS 영향
- 6발 소진 후 2초 공백 발생
- 최적 플레이: 탄약 관리로 전투 공백 최소화
### Lian - Charging Bow
#### 메커니즘
- **충전 단계**: 3단계 (0.5초씩)
- **만충전 배율**: 1.5배
- **충전 중**: 이동 속도 감소
#### DPS 영향
- 만충전 시 피해량 증가
- 충전 시간 vs 피해량 트레이드오프
### Rene - 소환수 시스템
#### Ifrit (화염 정령)
- **지속 시간**: 20초
- **공격 타입**: 근접 화염 공격
- **독립 DPS**: 계산 필요 (소환수 몽타주 기반)
#### Shiva (냉기 정령)
- **지속 시간**: 60초
- **공격 타입**: 원거리 냉기 공격
- **독립 DPS**: 계산 필요 (소환수 몽타주 기반)
### Sinobu - Shuriken 충전
#### 메커니즘
- **최대 충전**: 3개
- **충전 속도**: 1초/개 (자동)
- **소모**: 특정 스킬 사용 시 1개씩 소모
#### DPS 영향
- 충전 관리로 스킬 사용 빈도 조절
- 최적 플레이: 충전 타이밍 고려한 스킬 로테이션
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**생성 일시**: 2025-10-28 23:18:41
**데이터 소스**: intermediate_data.json
**검증 상태**: 미검증