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5.5 KiB

힐다 (Hilda) - 전투 데이터

기본 정보

  • 직업: 전사
  • 궁극기 포인트: 2495
  • 장착 가능 장비: WeaponShield, Heavy, Light

기본 스탯

스탯
힘 (Str) 20.0
민첩 (Dex) 15.0
지능 (Int) 10.0
체력 (Con) 20.0
지혜 (Wis) 10.0
HP 100.0
MP 50.0
마나 재생 0.2
지구력 (Stamina) 100.0
크리티컬 확률 (%) 5.0

스킬

기본 스킬

SK100201 - 칼날 격돌

설명: 검을 휘둘러 130%만큼 번개 속성 물리 피해를 입힙니다. 적중된 대상은 잠시 경직됩니다.

스킬 속성

항목
공격 타입 PhysicalSkill
원소 타입 Lightning
피해 배율 130%
마나 비용 11
재사용 대기시간 6초

어빌리티 클래스: GA_Skill_Hilda_SwordStrike → GA_Skill_Hilda_SwordStrike_C

Gameplay Effects

  • OnHitTarget: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C
  • OnHitTarget: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C
  • OnHitTarget: GE_Breakdown_Add → GE_Breakdown_Add_C

몽타주 1: AM_PC_Hilda_B_Skill_Ready

  • 시퀀스 길이: 5.43초
  • 재생 속도: 1x

몽타주 2: AM_PC_Hilda_B_Skill_SwordStrike

  • 시퀀스 길이: 1.80초
  • 재생 속도: 1x

주요 타이밍

  • AttackWithEquip: 0.58~0.72초 (지속: 0.14초)
    • 공격 태그: Event.Attack.Skill
  • ANS_SkillCancel: 1.30~1.80초 (지속: 0.50초)

SK100202 - 반격

설명: 방패를 들어 5초 동안 반격 자세를 취합니다. 반격 성공 시 80%만큼 물리 피해를 줍니다.

스킬 속성

항목
공격 타입 PhysicalSkill
원소 타입 None
피해 배율 80%
이동 속도 배율 0.8x
마나 비용 10
재사용 대기시간 4초
지속 시간 5초

어빌리티 클래스: GA_Skill_Knight_Counter → GA_Skill_Knight_Counter_C

활성 어빌리티: GA_Skill_ActiveBase → GA_Skill_ActiveBase_C

Gameplay Effects

  • Instant: GE_Skill_Hilda_Counter_Duration → GE_Skill_Hilda_Counter_Duration_C

몽타주 1: AM_PC_Hilda_B_Skill_Counter

  • 시퀀스 길이: 3.37초
  • 재생 속도: 1.2000000476837158x

주요 타이밍

  • AttackWithEquip: 1.98~2.21초 (지속: 0.23초)
    • 공격 태그: Event.Attack.Skill

SK100204 - 도발

설명: 주변 5m 내의 몬스터를 도발하여 위협 수치를 획득하고 대상의 이동속도를 3초 동안 25% 감속시킵니다.10초 동안 방어력이 15 증가합니다.

스킬 속성

항목
공격 타입 Normal
원소 타입 None
피해 배율 25000%
이동 속도 배율 0.8x
마나 비용 8
재사용 대기시간 10초
지속 시간 15초

어빌리티 클래스: GA_Skill_Common_Provoke → GA_Skill_Common_Provoke_C

활성 어빌리티: GA_Skill_Common_Provoke_Active → GA_Skill_Common_Provoke_Active_C

Gameplay Effects

  • InstantTarget: GE_Provoked → GE_Provoked_C
  • InActive: GE_HildaTauntDefense → GE_HildaTauntDefense_C
  • InstantTarget: GE_ProvokeSlow → GE_ProvokeSlow_C

몽타주 1: AM_PC_Hilda_B_Skill_Provoke

  • 시퀀스 길이: 2.00초
  • 재생 속도: 1x

서브 스킬

SK100101 - 방패 방어

설명: 방패로 공격을 방어합니다.방어 유지 시 지구력이 소모됩니다.

스킬 속성

항목
공격 타입 Normal
원소 타입 None
피해 배율 100%
이동 속도 배율 0.8x

어빌리티 클래스: GA_Skill_Common_Blocking → GA_Skill_Common_Blocking_C


몽타주 1: AM_PC_Hilda_B_Skill_Blocking

  • 시퀀스 길이: 4.34초
  • 재생 속도: 1x

궁극기

SK100301 - 마석 ‘핏빛 달’

설명: 마석의 힘을 해방하여 20초 동안 공격력 15, 방어력 25 증가합니다.

스킬 속성

항목
공격 타입 Normal
원소 타입 None
피해 배율 50%
이동 속도 배율 0.8x
시전 시간 2초
궁극기 O
지속 시간 20초

어빌리티 클래스: GA_Skill_Casting_Ultimate → GA_Skill_Casting_Ultimate_C

활성 어빌리티: GA_Skill_Hilda_BloodMoon_Active → GA_Skill_Hilda_BloodMoon_Active_C

Gameplay Effects

  • InActive: GE_Skill_Hilda_BloodMoon_Active → GE_Skill_Hilda_BloodMoon_Active_C
  • InCasting: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
  • InCasting: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C

몽타주 1: AM_PC_Hilda_B_Skill_BloodMoon

  • 시퀀스 길이: 1.50초
  • 재생 속도: 1x

기본 공격

기본 공격: weaponShield

콤보 1: AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_01

  • 시퀀스 길이: 1.60초
  • 재생 속도: 1x

주요 타이밍

  • ANS_AttackState: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초)
    • 일반 공격력 증가: -5.0%
  • AttackWithEquip: 0.60~0.72초 (지속: 0.12초)
    • 공격 태그: Event.Attack.Normal

콤보 2: AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_02

  • 시퀀스 길이: 1.60초
  • 재생 속도: 1x

주요 타이밍

  • ANS_AttackState: 0.00~0.77초 (지속: 0.77초)
    • 일반 공격력 증가: -5.0%
  • AttackWithEquip: 0.57~0.67초 (지속: 0.09초)
    • 공격 태그: Event.Attack.Normal

콤보 3: AM_PC_Hilda_B_Attack_W01_03

  • 시퀀스 길이: 1.37초
  • 재생 속도: 1x

주요 타이밍

  • ANS_AttackState: 0.00~1.00초 (지속: 1.00초)
    • 일반 공격력 증가: 20.0%
  • AttackWithEquip: 0.49~0.57초 (지속: 0.08초)
    • 공격 태그: Event.Attack.Normal