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DS-Combat_analy/legacy/분석결과/20251024_000515/06_유틸리티_평가.md
2025-11-05 11:09:16 +09:00

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Raw Blame History

06. 유틸리티 평가

평가 기준

유틸리티는 순수 DPS 외의 전투 기여도를 평가합니다.

평가 항목:

  1. CC (Crowd Control): 적 무력화 능력
  2. 생존력: HP, 방어력, 회복, 피해 감소
  3. 기동성: 이동 속도, 대시, 텔레포트
  4. 팀 기여: 버프, 디버프, 서포트
  5. 궁극기 유틸리티: 궁극기의 전술적 가치

평가 척도:

  • (5점): 매우 우수
  • (4점): 우수
  • (3점): 보통
  • (2점): 부족
  • (1점): 매우 부족

1. CC (Crowd Control) 능력

CC 유형 분류

Hard CC (적 완전 무력화):

  • Stun (기절): 이동, 공격 모두 불가
  • Knockback (넉백): 강제 밀쳐내기

Soft CC (적 제한):

  • Snare (속박): 이동 불가 (덫, 빙결 등)
  • Slow (둔화): 이동/공격 속도 감소
  • Blind (실명): 명중률 감소

스토커별 CC 능력

스토커 CC 스킬 CC 타입 효과 쿨타임 CC 점수
Hilda - - - -
Urud 덫 설치 Snare 이동 불가 3초 5초
Nave 노대바람 Knockback 밀쳐내기 7초
Baran 갈고리 투척 Pull + 경직 끌어당김 + 경직 13초
깊게 찌르기 경직 경직 7초
Rio 접근 - 돌진만 (CC 없음) -
Clad - - - -
Rene 독기 화살 출혈 출혈 디버프 10초
Sinobu 비뢰각 경직 경직 8초
바꿔치기 - 회피만 (CC 없음) -
Lian 연화 디버프 피해 감소 디버프 7.5초
Cazimord - - - -

궁극기 CC:

  • Baran: 일격분쇄 (Stun 3초) → 최강 Hard CC

분석:

CC 우수 스토커

  1. Urud: 덫 설치 (Snare 3초, 쿨타임 5초) - 짧은 쿨타임
  2. Baran: 갈고리 + 깊게 찌르기 + 궁극기 Stun 3초 - CC 다수

CC 부족 스토커

  1. Hilda, Rio, Clad, Cazimord: CC 스킬 없음

2. 생존력 평가

생존력 구성 요소

기본 스탯:

  • HP: 100 (전원 동일)
  • 장비 보너스: +120 HP
  • 최종 HP: 220

방어 스탯:

  • Defense: 장비 +80
  • Physical Resistance: 룬 +7% (탱커)
  • Magical Resistance: 룬 +7% (탱커)

스토커별 생존력 분석

스토커 HP 방어 메커니즘 회복 능력 생존력 점수
Hilda 220 Blocking (100% 물리, 90% 마법 차단) -
Urud 220 덫 설치 (거리 유지) -
Nave 220 노대바람 (Knockback) 마력 충전 (마나 회복)
Baran 220 무기 막기 -
Rio 220 접근 (돌진 중 피격 무효) -
Clad 220 방패 방어 치유 (힐)
Rene 220 - 할퀴기 (Lifesteal)
Sinobu 220 바꿔치기 (피격 감소 + 투명화) -
Lian 220 비연사 (뒤로 빠지기) -
Cazimord 220 Parrying (0.2초 피해 무효 + 반격) -

궁극기 생존력:

  • Hilda: 핏빛 달 (방어력 +25, 20초)
  • Clad: 황금 (파티 보호막 300, 6초) → 최강 생존 궁극기
  • Rene: 붉은 축제 (파티 흡혈, 20초)
  • Sinobu: 반환 (투사체 반사 + 근접 막기, 7초)

분석:

최고 생존력

  1. Hilda: Blocking (100% 물리 차단, 90% 마법 차단) + 궁극기 방어력 버프
  2. Clad: 치유 (힐) + 궁극기 보호막 300
  3. Cazimord: Parrying (0.2초 피해 무효 + 반격)

우수한 생존력

  1. Rene: Lifesteal (할퀴기) + 궁극기 파티 흡혈
  2. Sinobu: 바꿔치기 (피격 감소 + 투명화) + 궁극기 반사/막기

보통/낮은 생존력

  • 원거리 (Urud, Nave, Lian): 거리 유지 의존
  • Rio, Baran: 기본 방어 수단만

3. 기동성 평가

기동성 요소

이동 속도:

  • 기본: 100% (전원 동일)
  • 달리기: 전원 동일

특수 이동:

  • 텔레포트, 돌진, 대시 등 (스토커별 상이)

스토커별 기동성 분석

스토커 특수 이동 스킬 타입 쿨타임 기동성 점수
Hilda - - -
Urud - - -
Nave - - -
Baran 갈고리 투척 적 끌어당김 13초
Rio 접근 돌진 (피격 무효) 4초
Clad - - -
Rene - - -
Sinobu 바꿔치기 이동속도 증가 11초
Lian 비연사 뒤로 빠지기 10초
Cazimord 섬광 (Flash) 대시 공격 15.5초 (패링 시 7.8초)

분석:

최고 기동성

  1. Rio: 접근 (돌진, 쿨타임 4초) - 짧은 쿨타임, 피격 무효

우수한 기동성

  1. Sinobu: 바꿔치기 (이동속도 증가 + 투명화)
  2. Cazimord: 섬광 (대시, 패링 활용 시 쿨타임 짧음)

낮은 기동성

  • 마법사 (Nave, Rene): 이동 스킬 없음
  • 탱커 (Hilda, Clad): 방어 중심

4. 팀 기여도

팀 버프/디버프

스토커 버프/디버프 스킬 효과 대상 지속시간 팀 기여 점수
Hilda 도발 어그로 유도 지속
궁극기 공격력 +15, 방어력 +25 자신 20초
Urud 궁극기 화살 범위화 + 화상 30% 자신 15초
Nave - - - -
Baran - - - -
Rio 궁극기 Chain Score 3점 + 은신 자신 15초
Clad 치유 HP 회복 파티 즉시
신성한 빛 DOT 제거 파티 즉시
궁극기 보호막 300 파티 6초
Rene 궁극기 파티 흡혈 파티 20초
Sinobu - - - -
Lian 연화 피해 감소 디버프 -
궁극기 화살 무제한 + 쿨감 자신 15초
Cazimord - - - -

분석:

최고 팀 기여

  1. Clad: 치유 + DOT 제거 + 궁극기 보호막 - 전형적 서포터
  2. Rene: 궁극기 파티 흡혈 (20초) - 팀 생존력 증대
  3. Hilda: 도발 (어그로 관리) - 탱커 역할

낮은 팀 기여

  • 암살자 (Rio, Sinobu): 개인 DPS 중심
  • 마법사 (Nave): 팀 버프 없음
  • 전사 (Baran, Cazimord): 개인 화력 중심

5. 궁극기 유틸리티 평가

궁극기는 DPS뿐만 아니라 전투 상황을 바꾸는 유틸리티 효과를 제공합니다.

궁극기별 유틸리티 분석

스토커 궁극기 버스트 DPS 유틸리티 효과 유틸리티 등급
Hilda 핏빛 달 - 공격력 +15, 방어력 +25 (20초)
Urud 폭쇄 - 화살 범위화 + 화상 30% (15초)
Nave 해방 241 관통 광선 (직선상 모든 적 10회 타격)
Baran 일격분쇄 184 1.7배 피해 + Stun 3초 + 광역
Rio 민감 200 Chain Score 3점 + 은신 + 투시
Clad 황금 - 파티 보호막 300 (생존력 극대화)
Rene 붉은 축제 - 파티 흡혈 효과 (20초)
Sinobu 반환 196 투사체 반사 + 근접 막기 (7초)
Lian 폭우 - 화살 무제한 + 쿨타임 감소 (15초)
Cazimord 칼날폭풍 256 단일 대상 최강 화력 (12연타, 10.0배)

유틸리티 특성별 분류

광역 화력 (AOE Damage)

  • Nave: 관통 광선으로 직선상 모든 적에게 10회 타격 (241 DPS)
    • 다수 적 상대 시 Cazimord 초월 가능
    • 3명 적중 시 총 피해량: 2,414 × 3 = 7,242 (이론값)
  • Urud: 화살 범위화 (15초간 모든 화살이 스플래시)

단일 집중 (Single Target Burst)

  • Cazimord: 12연타 단일 대상 (256 DPS)
    • 보스/정예 상대 시 최강
    • 10.0배 총 배율로 순간 폭딜
  • Baran: 1.7배 + Stun 3초 (Hard CC)

생존/방어 (Survival)

  • Sinobu: 투사체 반사 + 근접 막기 (7초)
    • 원거리 적 상대 시 카운터 가능
    • 근접 공격도 막아 생존력 증가
  • Clad: 파티 보호막 300
    • 팀 생존력 극대화
    • 위급 상황 대응
  • Rene: 파티 흡혈 (20초)
    • 팀 생존력 증가
    • 장기전 유리
  • Hilda: 공격력 +15, 방어력 +25 (20초)

지속 강화 (Duration Buff)

  • Lian: 화살 무제한 + 쿨타임 감소 (15초)
    • Reload 제약 완전 제거
    • 15초간 DPS 대폭 상승 (77 → ~150 추정)

전술 강화 (Tactical)

  • Rio: Chain Score 3점 즉시 충전 + 은신 + 투시
    • 스킬 강화 즉시 활용
    • 은신으로 재배치
    • 투시로 적 탐지

궁극기 종합 평가

궁극기 타입 대표 스토커 상황별 효용
광역 폭딜 Nave, Urud 다수 적 상대 시 최강 (던전, 몹 그룹)
단일 폭딜 Cazimord, Baran 보스/정예 상대 시 최강 + CC
생존 보조 Sinobu, Clad, Rene, Hilda 위기 상황 대응
지속 강화 Lian 장기전, 지속 화력 증가
전술 유틸 Rio 재배치, 탐지, 스킬 강화

6. 종합 유틸리티 평가

스토커별 유틸리티 종합 점수

참고: 아래 점수는 기본 스킬 + 궁극기 유틸리티를 종합 평가

스토커 CC 생존력 기동성 팀 기여 궁극기 총점 순위
Clad 18점 1위
Hilda 16점 2위
Rene 18점 1위
Sinobu 16점 2위
Lian 14점 5위
Baran 14점 5위
Urud 14점 5위
Cazimord 15점 4위
Nave 13점 8위
Rio 13점 8위

분석:

유틸리티 최상위 (16~18점)

  1. Clad & Rene: 서포터 역할 - 팀 생존력 최고 (힐/보호막/흡혈)
  2. Hilda & Sinobu: 생존력 + 궁극기 우수

유틸리티 중위권 (13~15점)

  • Cazimord: 생존력 + 기동성 + 궁극기 (화력 중심)
  • Baran, Urud, Lian: 궁극기로 부족한 점수 보충
  • Nave, Rio: 화력 중심, 유틸리티 부족

7. 역할별 유틸리티 특성

전사 (Warriors)

스토커 유틸리티 특성 지속 DPS 유틸리티 점수
Hilda 탱킹 (Blocking, 도발) + 궁극기 버프 117 16점
Baran CC (갈고리, 경직) + 궁극기 Stun 128 14점
Cazimord 생존 (Parrying) + 궁극기 폭딜 221 15점

차별화:

  • Hilda: 탱커 (Blocking, 도발)
  • Baran: CC + Stun 궁극기
  • Cazimord: 솔로 DPS (생존 + 화력)

원거리 (Ranged)

스토커 유틸리티 특성 지속 DPS 유틸리티 점수
Urud CC (덫 Snare) + 궁극기 범위화 82 14점
Lian 궁극기 (무제한 화살) 219 14점

차별화:

  • Urud: CC 특화 (덫) + 범위 공격
  • Lian: 고DPS + 궁극기 폭발력

마법사 (Mages)

스토커 유틸리티 특성 지속 DPS 유틸리티 점수
Nave 궁극기 (관통 광역) 202 13점
Rene 생존 (Lifesteal) + 팀 버프 (흡혈) 148 18점

차별화:

  • Nave: 광역 폭딜 특화
  • Rene: 소환사 + 팀 서포터

암살자 (Assassins)

스토커 유틸리티 특성 지속 DPS 유틸리티 점수
Rio 기동성 (돌진) + 궁극기 (은신) 268 13점
Sinobu 기동성 + 생존 + 궁극기 (반사) 176 16점

차별화:

  • Rio: DPS 특화
  • Sinobu: 기동성 + 생존 특화

서포터 (Support)

스토커 유틸리티 특성 지속 DPS 유틸리티 점수
Clad 힐 + DOT 제거 + 보호막 76 18점

역할: 유일한 순수 서포터

  • 치유 (파티 힐)
  • 신성한 빛 (DOT 제거)
  • 궁극기 (파티 보호막 300)

8. DPS vs 유틸리티 밸런스

DPS-유틸리티 분포도

스토커 지속 DPS 유틸리티 점수 포지션
Rio 268 13 최고DPS 중유틸 ⚠️
Cazimord 221 15 고DPS 고유틸
Lian 219 14 고DPS 중유틸
Nave 202 13 고DPS 저유틸
Sinobu 176 16 중DPS 고유틸
Rene 148 18 중DPS 최고유틸
Baran 128 14 중DPS 중유틸
Hilda 117 16 중DPS 고유틸
Urud 82 14 저DPS 중유틸 ⚠️
Clad 76 18 저DPS 최고유틸

밸런스 평가:

우수한 밸런스

  • Clad, Rene: 낮은 DPS를 최고 유틸리티로 보상
  • Hilda, Sinobu: 중간 DPS + 우수한 유틸리티
  • Cazimord, Lian: 고DPS + 중간 유틸리티

밸런스 이슈 ⚠️

  • Rio: 최고 DPS (268) + 중간 유틸리티 → 과도한 화력 (2위보다 +21%)
  • Nave: 고DPS (202) + 낮은 유틸리티 → DPS는 높지만 기본 스킬 유틸리티 부족
  • Urud: 낮은 DPS (82) + 중간 유틸리티 → 버프 필요

9. 최종 결론

DPS + 유틸리티 종합 티어

티어 스토커 이유
S+ Cazimord 고DPS (221) + 고유틸 (15점) + 버스트 1위 (256)
Rene 중DPS (148) + 최고유틸 (18점) + 팀 서포트
S Clad 저DPS (76) + 최고유틸 (18점) - 서포터
Lian 고DPS (219) + 중유틸 (14점) + 궁극기 폭발력
Hilda 중DPS (117) + 고유틸 (16점) - 탱커
A Sinobu 중DPS (176) + 고유틸 (16점) + 기동성
Nave 고DPS (202) + 저유틸 (13점) + 광역 버스트 2위 (241)
Baran 중DPS (128) + 중유틸 (14점) + Stun 궁극기
B Urud 저DPS (82) + 중유틸 (14점) ⚠️ 버프 필요
OP Rio 최고DPS (268) + 중유틸 (13점) ⚠️ 너프 필요

개선 권장 사항

1. Rio (암살자) - 너프 필요

현재: DPS 268 (압도적 1위) + 유틸리티 13점

문제점: 2위 Cazimord(221)보다 +21% 과도한 DPS

권장 개선:

  • 스킬 쿨타임 약간 증가 (연속 찌르기 3.5초 → 4초)
  • 또는 스킬 배율 소폭 감소 (1.0배 → 0.9배)
  • 목표 DPS: 230~240 정도 (Cazimord와 비슷한 수준)

2. Urud (원거리 딜러) - 버프 필요

현재: DPS 82 (최하위) + 유틸리티 14점

권장 개선:

  • Reload 시간 단축 (2초 → 1.5초)
  • 또는 다발 화살 피해 배율 증가 (1.2 → 1.5)
  • 또는 덫 설치 쿨타임 감소 (5초 → 4초)
  • 목표 DPS: 100~120 정도

3. Nave (마법사) - 현상 유지

현재: DPS 202 (고DPS) + 유틸리티 13점

평가: 궁극기 광역 폭딜(241)로 상황적 우위 → 밸런스 양호


다음 단계:

  • 07_역할별_차별화.md: 역할별 상세 비교 및 플레이스타일 분석
  • 08_밸런스_티어_및_개선안.md: 최종 티어표 및 전체 밸런스 개선 방안

생성 일시: 2025-10-24 01:00 평가 기준: 레벨 20, 기어스코어 400, 최적 플레이 (100% 활용) 데이터 소스: 03_스토커별_기본데이터.md, 04_DPS_계산_결과.md