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DS-Combat_analy/분석결과/20251024_000515/06_유틸리티_평가.md
2025-10-24 03:05:37 +09:00

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# 06. 유틸리티 평가
## 평가 기준
유틸리티는 순수 DPS 외의 전투 기여도를 평가합니다.
**평가 항목**:
1. **CC (Crowd Control)**: 적 무력화 능력
2. **생존력**: HP, 방어력, 회복, 피해 감소
3. **기동성**: 이동 속도, 대시, 텔레포트
4. **팀 기여**: 버프, 디버프, 서포트
5. **궁극기 유틸리티**: 궁극기의 전술적 가치
**평가 척도**:
- ⭐⭐⭐⭐⭐ (5점): 매우 우수
- ⭐⭐⭐⭐ (4점): 우수
- ⭐⭐⭐ (3점): 보통
- ⭐⭐ (2점): 부족
- ⭐ (1점): 매우 부족
---
## 1. CC (Crowd Control) 능력
### CC 유형 분류
**Hard CC** (적 완전 무력화):
- Stun (기절): 이동, 공격 모두 불가
- Knockback (넉백): 강제 밀쳐내기
**Soft CC** (적 제한):
- Snare (속박): 이동 불가 (덫, 빙결 등)
- Slow (둔화): 이동/공격 속도 감소
- Blind (실명): 명중률 감소
### 스토커별 CC 능력
| 스토커 | CC 스킬 | CC 타입 | 효과 | 쿨타임 | CC 점수 |
|--------|---------|---------|------|--------|---------|
| **Hilda** | - | - | - | - | ⭐ |
| **Urud** | 덫 설치 | Snare | 이동 불가 3초 | 5초 | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Nave** | 노대바람 | Knockback | 밀쳐내기 | 7초 | ⭐⭐⭐ |
| **Baran** | 갈고리 투척 | Pull + 경직 | 끌어당김 + 경직 | 13초 | ⭐⭐⭐ |
| | 깊게 찌르기 | 경직 | 경직 | 7초 | ⭐⭐ |
| **Rio** | 접근 | - | 돌진만 (CC 없음) | - | ⭐ |
| **Clad** | - | - | - | - | ⭐ |
| **Rene** | 독기 화살 | 출혈 | 출혈 디버프 | 10초 | ⭐⭐ |
| **Sinobu** | 비뢰각 | 경직 | 경직 | 8초 | ⭐⭐ |
| | 바꿔치기 | - | 회피만 (CC 없음) | - | ⭐ |
| **Lian** | 연화 | 디버프 | 피해 감소 디버프 | 7.5초 | ⭐⭐ |
| **Cazimord** | - | - | - | - | ⭐ |
**궁극기 CC**:
- **Baran**: 일격분쇄 (Stun 3초) → **최강 Hard CC**
**분석**:
#### CC 우수 스토커
1. **Urud**: 덫 설치 (Snare 3초, 쿨타임 5초) - 짧은 쿨타임
2. **Baran**: 갈고리 + 깊게 찌르기 + **궁극기 Stun 3초** - CC 다수
#### CC 부족 스토커
1. **Hilda, Rio, Clad, Cazimord**: CC 스킬 없음
---
## 2. 생존력 평가
### 생존력 구성 요소
**기본 스탯**:
- HP: 100 (전원 동일)
- 장비 보너스: +120 HP
- **최종 HP**: 220
**방어 스탯**:
- Defense: 장비 +80
- Physical Resistance: 룬 +7% (탱커)
- Magical Resistance: 룬 +7% (탱커)
### 스토커별 생존력 분석
| 스토커 | HP | 방어 메커니즘 | 회복 능력 | 생존력 점수 |
|--------|-----|---------------|-----------|-------------|
| **Hilda** | 220 | Blocking (100% 물리, 90% 마법 차단) | - | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Urud** | 220 | 덫 설치 (거리 유지) | - | ⭐⭐ |
| **Nave** | 220 | 노대바람 (Knockback) | 마력 충전 (마나 회복) | ⭐⭐ |
| **Baran** | 220 | 무기 막기 | - | ⭐⭐⭐ |
| **Rio** | 220 | 접근 (돌진 중 피격 무효) | - | ⭐⭐⭐ |
| **Clad** | 220 | 방패 방어 | 치유 (힐) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Rene** | 220 | - | 할퀴기 (Lifesteal) | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Sinobu** | 220 | 바꿔치기 (피격 감소 + 투명화) | - | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Lian** | 220 | 비연사 (뒤로 빠지기) | - | ⭐⭐ |
| **Cazimord** | 220 | Parrying (0.2초 피해 무효 + 반격) | - | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
**궁극기 생존력**:
- **Hilda**: 핏빛 달 (방어력 +25, 20초)
- **Clad**: 황금 (파티 보호막 300, 6초) → **최강 생존 궁극기**
- **Rene**: 붉은 축제 (파티 흡혈, 20초)
- **Sinobu**: 반환 (투사체 반사 + 근접 막기, 7초)
**분석**:
#### 최고 생존력
1. **Hilda**: Blocking (100% 물리 차단, 90% 마법 차단) + 궁극기 방어력 버프
2. **Clad**: 치유 (힐) + 궁극기 보호막 300
3. **Cazimord**: Parrying (0.2초 피해 무효 + 반격)
#### 우수한 생존력
4. **Rene**: Lifesteal (할퀴기) + 궁극기 파티 흡혈
5. **Sinobu**: 바꿔치기 (피격 감소 + 투명화) + 궁극기 반사/막기
#### 보통/낮은 생존력
- **원거리** (Urud, Nave, Lian): 거리 유지 의존
- **Rio, Baran**: 기본 방어 수단만
---
## 3. 기동성 평가
### 기동성 요소
**이동 속도**:
- 기본: 100% (전원 동일)
- 달리기: 전원 동일
**특수 이동**:
- 텔레포트, 돌진, 대시 등 (스토커별 상이)
### 스토커별 기동성 분석
| 스토커 | 특수 이동 스킬 | 타입 | 쿨타임 | 기동성 점수 |
|--------|----------------|------|--------|-------------|
| **Hilda** | - | - | - | ⭐⭐ |
| **Urud** | - | - | - | ⭐⭐ |
| **Nave** | - | - | - | ⭐⭐ |
| **Baran** | 갈고리 투척 | 적 끌어당김 | 13초 | ⭐⭐ |
| **Rio** | 접근 | 돌진 (피격 무효) | 4초 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Clad** | - | - | - | ⭐⭐ |
| **Rene** | - | - | - | ⭐⭐ |
| **Sinobu** | 바꿔치기 | 이동속도 증가 | 11초 | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Lian** | 비연사 | 뒤로 빠지기 | 10초 | ⭐⭐⭐ |
| **Cazimord** | 섬광 (Flash) | 대시 공격 | 15.5초 (패링 시 7.8초) | ⭐⭐⭐⭐ |
**분석**:
#### 최고 기동성
1. **Rio**: 접근 (돌진, 쿨타임 4초) - 짧은 쿨타임, 피격 무효
#### 우수한 기동성
2. **Sinobu**: 바꿔치기 (이동속도 증가 + 투명화)
3. **Cazimord**: 섬광 (대시, 패링 활용 시 쿨타임 짧음)
#### 낮은 기동성
- **마법사** (Nave, Rene): 이동 스킬 없음
- **탱커** (Hilda, Clad): 방어 중심
---
## 4. 팀 기여도
### 팀 버프/디버프
| 스토커 | 버프/디버프 스킬 | 효과 | 대상 | 지속시간 | 팀 기여 점수 |
|--------|------------------|------|------|----------|--------------|
| **Hilda** | 도발 | 어그로 유도 | 적 | 지속 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| | 궁극기 | 공격력 +15, 방어력 +25 | 자신 | 20초 | ⭐⭐ |
| **Urud** | 궁극기 | 화살 범위화 + 화상 30% | 자신 | 15초 | ⭐⭐ |
| **Nave** | - | - | - | - | ⭐ |
| **Baran** | - | - | - | - | ⭐ |
| **Rio** | 궁극기 | Chain Score 3점 + 은신 | 자신 | 15초 | ⭐⭐ |
| **Clad** | 치유 | HP 회복 | 파티 | 즉시 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| | 신성한 빛 | DOT 제거 | 파티 | 즉시 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| | 궁극기 | 보호막 300 | 파티 | 6초 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Rene** | 궁극기 | 파티 흡혈 | 파티 | 20초 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Sinobu** | - | - | - | - | ⭐ |
| **Lian** | 연화 | 피해 감소 디버프 | 적 | - | ⭐⭐ |
| | 궁극기 | 화살 무제한 + 쿨감 | 자신 | 15초 | ⭐⭐ |
| **Cazimord** | - | - | - | - | ⭐ |
**분석**:
#### 최고 팀 기여
1. **Clad**: 치유 + DOT 제거 + 궁극기 보호막 - **전형적 서포터**
2. **Rene**: 궁극기 파티 흡혈 (20초) - **팀 생존력 증대**
3. **Hilda**: 도발 (어그로 관리) - **탱커 역할**
#### 낮은 팀 기여
- **암살자** (Rio, Sinobu): 개인 DPS 중심
- **마법사** (Nave): 팀 버프 없음
- **전사** (Baran, Cazimord): 개인 화력 중심
---
## 5. 궁극기 유틸리티 평가
궁극기는 DPS뿐만 아니라 전투 상황을 바꾸는 유틸리티 효과를 제공합니다.
### 궁극기별 유틸리티 분석
| 스토커 | 궁극기 | 버스트 DPS | 유틸리티 효과 | 유틸리티 등급 |
|--------|--------|------------|---------------|---------------|
| **Hilda** | 핏빛 달 | - | 공격력 +15, 방어력 +25 (20초) | ⭐⭐⭐ |
| **Urud** | 폭쇄 | - | 화살 범위화 + 화상 30% (15초) | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Nave** | 해방 | **241** | 관통 광선 (직선상 모든 적 10회 타격) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Baran** | 일격분쇄 | **184** | 1.7배 피해 + Stun 3초 + 광역 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Rio** | 민감 | **200** | Chain Score 3점 + 은신 + 투시 | ⭐⭐⭐⭐ |
| **Clad** | 황금 | - | 파티 보호막 300 (생존력 극대화) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Rene** | 붉은 축제 | - | 파티 흡혈 효과 (20초) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Sinobu** | 반환 | **196** | 투사체 반사 + 근접 막기 (7초) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Lian** | 폭우 | - | 화살 무제한 + 쿨타임 감소 (15초) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| **Cazimord** | 칼날폭풍 | **256** | 단일 대상 최강 화력 (12연타, 10.0배) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
### 유틸리티 특성별 분류
#### 광역 화력 (AOE Damage)
- **Nave**: 관통 광선으로 직선상 모든 적에게 10회 타격 (241 DPS)
- **다수 적 상대 시 Cazimord 초월** 가능
- 3명 적중 시 총 피해량: 2,414 × 3 = **7,242** (이론값)
- **Urud**: 화살 범위화 (15초간 모든 화살이 스플래시)
#### 단일 집중 (Single Target Burst)
- **Cazimord**: 12연타 단일 대상 (256 DPS)
- 보스/정예 상대 시 최강
- 10.0배 총 배율로 순간 폭딜
- **Baran**: 1.7배 + Stun 3초 (Hard CC)
#### 생존/방어 (Survival)
- **Sinobu**: 투사체 반사 + 근접 막기 (7초)
- 원거리 적 상대 시 카운터 가능
- 근접 공격도 막아 생존력 증가
- **Clad**: 파티 보호막 300
- 팀 생존력 극대화
- 위급 상황 대응
- **Rene**: 파티 흡혈 (20초)
- 팀 생존력 증가
- 장기전 유리
- **Hilda**: 공격력 +15, 방어력 +25 (20초)
#### 지속 강화 (Duration Buff)
- **Lian**: 화살 무제한 + 쿨타임 감소 (15초)
- Reload 제약 완전 제거
- 15초간 DPS 대폭 상승 (77 → ~150 추정)
#### 전술 강화 (Tactical)
- **Rio**: Chain Score 3점 즉시 충전 + 은신 + 투시
- 스킬 강화 즉시 활용
- 은신으로 재배치
- 투시로 적 탐지
### 궁극기 종합 평가
| 궁극기 타입 | 대표 스토커 | 상황별 효용 |
|-------------|------------|-------------|
| **광역 폭딜** | Nave, Urud | 다수 적 상대 시 최강 (던전, 몹 그룹) |
| **단일 폭딜** | Cazimord, Baran | 보스/정예 상대 시 최강 + CC |
| **생존 보조** | Sinobu, Clad, Rene, Hilda | 위기 상황 대응 |
| **지속 강화** | Lian | 장기전, 지속 화력 증가 |
| **전술 유틸** | Rio | 재배치, 탐지, 스킬 강화 |
---
## 6. 종합 유틸리티 평가
### 스토커별 유틸리티 종합 점수
**참고**: 아래 점수는 기본 스킬 + 궁극기 유틸리티를 종합 평가
| 스토커 | CC | 생존력 | 기동성 | 팀 기여 | 궁극기 | **총점** | 순위 |
|--------|-----|--------|--------|---------|--------|----------|------|
| **Clad** | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **18점** | 1위 |
| **Hilda** | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | **16점** | 2위 |
| **Rene** | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **18점** | 1위 |
| **Sinobu** | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **16점** | 2위 |
| **Lian** | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **14점** | 5위 |
| **Baran** | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **14점** | 5위 |
| **Urud** | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | **14점** | 5위 |
| **Cazimord** | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **15점** | 4위 |
| **Nave** | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | **13점** | 8위 |
| **Rio** | ⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | **13점** | 8위 |
**분석**:
#### 유틸리티 최상위 (16~18점)
1. **Clad & Rene**: 서포터 역할 - 팀 생존력 최고 (힐/보호막/흡혈)
2. **Hilda & Sinobu**: 생존력 + 궁극기 우수
#### 유틸리티 중위권 (13~15점)
- **Cazimord**: 생존력 + 기동성 + 궁극기 (화력 중심)
- **Baran, Urud, Lian**: 궁극기로 부족한 점수 보충
- **Nave, Rio**: 화력 중심, 유틸리티 부족
---
## 7. 역할별 유틸리티 특성
### 전사 (Warriors)
| 스토커 | 유틸리티 특성 | 지속 DPS | 유틸리티 점수 |
|--------|---------------|----------|---------------|
| **Hilda** | 탱킹 (Blocking, 도발) + 궁극기 버프 | 117 | 16점 |
| **Baran** | CC (갈고리, 경직) + 궁극기 Stun | 128 | 14점 |
| **Cazimord** | 생존 (Parrying) + 궁극기 폭딜 | 221 | 15점 |
**차별화**:
- **Hilda**: 탱커 (Blocking, 도발)
- **Baran**: CC + Stun 궁극기
- **Cazimord**: 솔로 DPS (생존 + 화력)
---
### 원거리 (Ranged)
| 스토커 | 유틸리티 특성 | 지속 DPS | 유틸리티 점수 |
|--------|---------------|----------|---------------|
| **Urud** | CC (덫 Snare) + 궁극기 범위화 | 82 | 14점 |
| **Lian** | 궁극기 (무제한 화살) | 219 | 14점 |
**차별화**:
- **Urud**: CC 특화 (덫) + 범위 공격
- **Lian**: 고DPS + 궁극기 폭발력
---
### 마법사 (Mages)
| 스토커 | 유틸리티 특성 | 지속 DPS | 유틸리티 점수 |
|--------|---------------|----------|---------------|
| **Nave** | 궁극기 (관통 광역) | 202 | 13점 |
| **Rene** | 생존 (Lifesteal) + 팀 버프 (흡혈) | 148 | 18점 |
**차별화**:
- **Nave**: 광역 폭딜 특화
- **Rene**: 소환사 + 팀 서포터
---
### 암살자 (Assassins)
| 스토커 | 유틸리티 특성 | 지속 DPS | 유틸리티 점수 |
|--------|---------------|----------|---------------|
| **Rio** | 기동성 (돌진) + 궁극기 (은신) | 268 | 13점 |
| **Sinobu** | 기동성 + 생존 + 궁극기 (반사) | 176 | 16점 |
**차별화**:
- **Rio**: DPS 특화
- **Sinobu**: 기동성 + 생존 특화
---
### 서포터 (Support)
| 스토커 | 유틸리티 특성 | 지속 DPS | 유틸리티 점수 |
|--------|---------------|----------|---------------|
| **Clad** | 힐 + DOT 제거 + 보호막 | 76 | 18점 |
**역할**: 유일한 순수 서포터
- 치유 (파티 힐)
- 신성한 빛 (DOT 제거)
- 궁극기 (파티 보호막 300)
---
## 8. DPS vs 유틸리티 밸런스
### DPS-유틸리티 분포도
| 스토커 | 지속 DPS | 유틸리티 점수 | 포지션 |
|--------|----------|---------------|--------|
| **Rio** | 268 | 13 | 최고DPS 중유틸 ⚠️ |
| **Cazimord** | 221 | 15 | 고DPS 고유틸 |
| **Lian** | 219 | 14 | 고DPS 중유틸 |
| **Nave** | 202 | 13 | 고DPS 저유틸 |
| **Sinobu** | 176 | 16 | 중DPS 고유틸 ✅ |
| **Rene** | 148 | 18 | 중DPS 최고유틸 ✅ |
| **Baran** | 128 | 14 | 중DPS 중유틸 |
| **Hilda** | 117 | 16 | 중DPS 고유틸 ✅ |
| **Urud** | 82 | 14 | 저DPS 중유틸 ⚠️ |
| **Clad** | 76 | 18 | 저DPS 최고유틸 ✅ |
**밸런스 평가**:
#### 우수한 밸런스 ✅
- **Clad, Rene**: 낮은 DPS를 최고 유틸리티로 보상
- **Hilda, Sinobu**: 중간 DPS + 우수한 유틸리티
- **Cazimord, Lian**: 고DPS + 중간 유틸리티
#### 밸런스 이슈 ⚠️
- **Rio**: 최고 DPS (268) + 중간 유틸리티 → **과도한 화력** (2위보다 +21%)
- **Nave**: 고DPS (202) + 낮은 유틸리티 → DPS는 높지만 기본 스킬 유틸리티 부족
- **Urud**: 낮은 DPS (82) + 중간 유틸리티 → **버프 필요**
---
## 9. 최종 결론
### DPS + 유틸리티 종합 티어
| 티어 | 스토커 | 이유 |
|------|--------|------|
| **S+** | **Cazimord** | 고DPS (221) + 고유틸 (15점) + 버스트 1위 (256) |
| | **Rene** | 중DPS (148) + 최고유틸 (18점) + 팀 서포트 |
| **S** | Clad | 저DPS (76) + 최고유틸 (18점) - 서포터 |
| | Lian | 고DPS (219) + 중유틸 (14점) + 궁극기 폭발력 |
| | Hilda | 중DPS (117) + 고유틸 (16점) - 탱커 |
| **A** | Sinobu | 중DPS (176) + 고유틸 (16점) + 기동성 |
| | Nave | 고DPS (202) + 저유틸 (13점) + 광역 버스트 2위 (241) |
| | Baran | 중DPS (128) + 중유틸 (14점) + Stun 궁극기 |
| **B** | Urud | 저DPS (82) + 중유틸 (14점) ⚠️ 버프 필요 |
| **OP** | **Rio** | 최고DPS (268) + 중유틸 (13점) ⚠️ **너프 필요** |
---
### 개선 권장 사항
#### 1. Rio (암살자) - 너프 필요
**현재**: DPS 268 (압도적 1위) + 유틸리티 13점
**문제점**: 2위 Cazimord(221)보다 +21% 과도한 DPS
**권장 개선**:
- 스킬 쿨타임 약간 증가 (연속 찌르기 3.5초 → 4초)
- 또는 스킬 배율 소폭 감소 (1.0배 → 0.9배)
- **목표 DPS**: 230~240 정도 (Cazimord와 비슷한 수준)
#### 2. Urud (원거리 딜러) - 버프 필요
**현재**: DPS 82 (최하위) + 유틸리티 14점
**권장 개선**:
- Reload 시간 단축 (2초 → 1.5초)
- 또는 다발 화살 피해 배율 증가 (1.2 → 1.5)
- 또는 덫 설치 쿨타임 감소 (5초 → 4초)
- **목표 DPS**: 100~120 정도
#### 3. Nave (마법사) - 현상 유지
**현재**: DPS 202 (고DPS) + 유틸리티 13점
**평가**: 궁극기 광역 폭딜(241)로 상황적 우위 → **밸런스 양호**
---
**다음 단계**:
- **07_역할별_차별화.md**: 역할별 상세 비교 및 플레이스타일 분석
- **08_밸런스_티어_및_개선안.md**: 최종 티어표 및 전체 밸런스 개선 방안
---
**생성 일시**: 2025-10-24 01:00
**평가 기준**: 레벨 20, 기어스코어 400, 최적 플레이 (100% 활용)
**데이터 소스**: 03_스토커별_기본데이터.md, 04_DPS_계산_결과.md