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DS-Combat_analy/legacy/분석결과/20251024_000515/04_DPS_계산_결과.md
2025-11-05 11:09:16 +09:00

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04. DPS 계산 결과

계산 방법론

1. BaseDamage 계산식

BaseDamage = (기본스탯 + 장비보너스) × (1 + 룬보너스%) × 레벨배율

레벨 20 기준:

  • 레벨배율: 1.0 (기준)
  • 장비보너스: +80 (Physical/Magical)
  • 룬보너스: 역할별로 상이 (02_분석_전제조건 참고)

2. DPS 계산 유형

평타 DPS (Basic Attack DPS)

평타 DPS = (평타 총 피해량) / (평타 콤보 총 시간)
  • 평타 콤보: DT_CharacterAbility.attackMontageMap 기준
  • 타이밍: AnimMontage 지속시간 기준
  • 특수 시스템 반영 (Reload, Charging 등)

스킬 로테이션 DPS (30초)

스킬 로테이션 DPS = (30초간 총 피해량) / 30초
  • 스킬 우선순위: 쿨타임 짧은 순서
  • 마나 관리: 마나 회복 (+70% 룬) 반영
  • 평타 필러: 스킬 쿨타임 중 평타 사용

버스트 DPS (10초)

버스트 DPS = (궁극기 포함 풀콤보 피해량) / 10초
  • 궁극기 + 모든 스킬 + 평타
  • 최대 화력 순간
  • 마나 제한 무시

3. 데미지 타입별 BaseDamage

물리 딜러 (Physical DPS)

Physical BaseDamage = (STR or DEX + 80) × 1.20
  • 룬 효과: +10% 물리 피해 + +10% 스킬 피해 = 1.20

적용 대상: Hilda, Baran, Rio, Urud, Sinobu, Lian, Cazimord

마법 딜러 (Magical DPS)

Magical BaseDamage = (INT + 80) × 1.10
  • 룬 효과: +10% 마법 피해 = 1.10

적용 대상: Nave, Rene

탱커/서포터

BaseDamage = (주스탯 + 80) × 1.00
  • 룬 효과: 생존력 중심 (피해 증가 룬 없음)

적용 대상: Clad


10명 스토커 BaseDamage 비교

물리 딜러

스토커 주 스탯 스탯값 장비 룬배율 Physical BaseDamage
Hilda STR 20 +80 ×1.20 120
Baran STR 25 +80 ×1.20 126
Rio DEX 25 +80 ×1.20 126
Urud DEX 20 +80 ×1.20 120
Sinobu DEX 25 +80 ×1.20 126
Lian DEX 20 +80 ×1.20 120
Cazimord DEX 25 +80 ×1.20 126

마법 딜러

스토커 주 스탯 스탯값 장비 룬배율 Magical BaseDamage
Nave INT 25 +80 ×1.10 115.5
Rene INT 20 +80 ×1.10 110

탱커/서포터

스토커 주 스탯 스탯값 장비 룬배율 BaseDamage
Clad STR 15 +80 ×1.00 95

분석:

  • 최고 Physical BaseDamage: Baran, Rio, Sinobu, Cazimord (126)
  • 최고 Magical BaseDamage: Nave (115.5)
  • BaseDamage 격차: 최대 33% (Cazimord 126 vs Clad 95)

평타 DPS 분석

평타 콤보 구조

스토커 무기 콤보 평타 배율 합계 예상 콤보 시간 평타 DPS
Hilda WeaponShield 3타 1.0 + 1.0 + 1.0 = 3.0 ~2.5초 144
Urud Bow 1타 (반복) 1.0 ~1.0초 120
Nave Staff 2타 1.0 + 1.0 = 2.0 ~2.0초 115.5
Baran TwoHandWeapon 3타 1.2 + 1.2 + 1.5 = 3.9 ~3.0초 164
Rio ShortSword 3타 0.8 + 0.8 + 1.2 = 2.8 ~1.8초 196
Clad Mace 2타 1.0 + 1.0 = 2.0 ~2.2초 86
Rene Staff 3타 1.0 + 1.0 + 1.0 = 3.0 ~2.5초 132
Sinobu ShortSword 2타 0.8 + 1.0 = 1.8 ~1.5초 151
Lian Bow 1타 (만충전) 1.5 ~2.0초 90
Cazimord WeaponShield 3타 1.0 + 1.0 + 1.2 = 3.2 ~2.2초 184

계산 방식:

평타 DPS = (BaseDamage × 평타배율합계) / 콤보시간

예시 (Rio):

Rio 평타 DPS = (126 × 2.8) / 1.8초 = 196 DPS

특수 시스템 반영

Urud & Lian - Reload 시스템

  • Urud: 6발 발사 후 2초 재장전
    • 평균 DPS = 120 × (6 / (6 + 2)) = 90 DPS (재장전 고려)

Lian - Charging Bow

  • 만충전 피해: 1.5배
  • 충전 시간: 1.5초 + 발사 0.5초 = 2.0초
    Lian 평타 DPS = (120 × 1.5) / 2.0초 = 90 DPS
    
  • 재장전 고려: 6발 발사 후 2초
    • 평균 DPS = 90 × (12 / (12 + 2)) ≈ 77 DPS

Rio - Chain Score 3스택

  • 효과: 각 스킬별 추가 효과 (스킬 섹션에서 상세 분석)
  • 평타 자체는 3스택 유지 전제로 계산

Cazimord - Flash 스택

  • Flash 스택은 스킬 사용 시 소모
  • 평타 DPS에는 직접 영향 없음

평타 DPS 순위

순위 스토커 평타 DPS 특징
1 Rio 196 빠른 3타 콤보, Chain Score
2 Cazimord 184 빠른 3타, 마지막 타격 강화
3 Baran 164 높은 배율, 느린 공격
4 Sinobu 151 빠른 2타 콤보
5 Hilda 144 균형잡힌 3타
6 Rene 132 마법사 평타
7 Urud 90 재장전 페널티
8 Lian 77 충전 + 재장전 페널티
9 Nave 115.5 마법사 평타
10 Clad 86 서포터, 낮은 BaseDamage

결론:

  • 암살자 Rio가 압도적 평타 DPS (196)
  • 신규 Cazimord 2위 (184), 설계 의도와 일치
  • 원거리 Reload 조합 (Urud, Lian)은 재장전으로 평타 DPS 최하위권

스킬 로테이션 DPS (30초)

계산 전제

  • 30초 동안 반복 가능한 모든 스킬 사용
  • 마나 회복: +70% 룬 반영 (마나 부족 없음)
  • 스킬 쿨타임 중 평타 필러 사용
  • 특수 시스템 100% 활용

주요 스토커 스킬 로테이션 분석

1. Hilda (힐다) - 방어형 전사

스킬 목록:

  1. Sword Strike (칼날 찌르기): 1.3배, 6초 쿨
  2. Counter (반격): 1.2배, 4초 쿨
  3. Provoke (도발): 유틸리티

30초 로테이션:

Counter(1.2) → Sword Strike(1.3) → Counter(1.2) → Sword Strike(1.3) → Counter(1.2) → Sword Strike(1.3) → Counter(1.2) → Sword Strike(1.3) → Counter(1.2)
+ 평타 필러 (약 15초)

총 피해량:

  • Counter: 5회 × (120 × 1.2) = 720
  • Sword Strike: 4회 × (120 × 1.3) = 624
  • 평타 필러: (144 DPS × 15초) = 2,160
  • 총합: 3,504 피해

스킬 로테이션 DPS: 3,504 / 30초 = 117 DPS


2. Urud (우루드) - 원거리 딜러

스킬 목록:

  1. Multi Shot (다발 화살): 1.2배, 7초 쿨
  2. Poison Arrow (독침 화살): 0.8배 + DOT, 7초 쿨
  3. Make Trap (덫): 유틸리티

30초 로테이션:

Multi Shot(1.2) → Poison Arrow(0.8+DOT) → 평타 → Multi Shot → Poison Arrow → ...
+ Reload 4회 (각 2초)

총 피해량:

  • Multi Shot: 4회 × (120 × 1.2) = 576
  • Poison Arrow: 4회 × (120 × 0.8) = 384
  • DOT: 4회 × (120 × 0.5) = 240 (추정)
  • 평타 필러: (90 DPS × 14초) = 1,260
  • 총합: 2,460 피해

스킬 로테이션 DPS: 2,460 / 30초 = 82 DPS


3. Nave (네이브) - 마법사

스킬 목록:

  1. SK120201 마법 화살: 0.8배, 3.5초 쿨 (3개 발사)
  2. SK120202 화염구: 2.0배, 5초 쿨 (Fire 속성, 범위 피해)
  3. SK120206 노대바람: 0.5배, 7초 쿨 (넉백)
  4. 궁극기: SK120301 마석 '해방' (관통 광선, 1.0배, 5초 지속)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 마법 화살: 2.6초
    • 화염구: 3.75초
    • 노대바람: 5.25초

30초 로테이션:

화염구(2.0) → 마법 화살(0.8×3) → 노대바람(0.5) → 화염구(2.0) → 마법 화살(0.8×3) → ...
+ 평타 필러 (약 12초)

총 피해량:

  • 화염구: 7회 × (115.5 × 2.0) = 1,617
  • 마법 화살: 10회 × (115.5 × 0.8 × 3) = 2,772 (3개씩)
  • 노대바람: 5회 × (115.5 × 0.5) = 289
  • 평타 필러: (115.5 DPS × 12초) = 1,386
  • 총합: 6,064 피해

스킬 로테이션 DPS: 6,064 / 30초 = 202 DPS


4. Baran (바란) - 파워 전사

스킬 목록:

  1. SK130204 갈고리 투척: 0.25배, 13초 쿨 (끌어당김 + 경직)
  2. SK130203 후려치기: 1.2배, 8초 쿨 (2연타)
  3. SK130206 깊게 찌르기: 1.1배, 7초 쿨 (문 파괴 + 경직)
  4. 궁극기: SK130301 마석 '일격분쇄' (1.7배, 3초 스턴)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 갈고리 투척: 9.75초
    • 후려치기: 6초
    • 깊게 찌르기: 5.25초

30초 로테이션:

갈고리(0.25) → 후려치기(1.2) → 깊게 찌르기(1.1) → 후려치기 → 깊게 찌르기 → 갈고리 → 후려치기 → ...
+ 평타 필러 (약 14초)

총 피해량:

  • 갈고리 투척: 3회 × (126 × 0.25) = 95
  • 후려치기: 5회 × (126 × 1.2) = 756
  • 깊게 찌르기: 5회 × (126 × 1.1) = 693
  • 평타 필러: (164 DPS × 14초) = 2,296
  • 총합: 3,840 피해

스킬 로테이션 DPS: 3,840 / 30초 = 128 DPS


5. Rio (리오) - 암살자

스킬 목록:

  1. SK140201 연속 찌르기: 1.0배, 3.5초 쿨 (2회 연타, 치명타 확률 증가)
  2. SK140205 접근: 1.0배, 4초 쿨 (돌진, 피격 무효, 피해 증가)
  3. SK140202 단검 투척: 1.0배, 7초 쿨
  4. 서브 SK140101 내려 찍기: Chain Score에 따라 추가 피해
  5. 궁극기: SK140301 마석 '민감' (Chain Score 3점 + 은신 + 투시)

Chain Score 효과 (3스택 기준):

  • 내려 찍기: 추가 피해 +30% (추정)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 연속 찌르기: 2.6초
    • 접근: 3초
    • 단검 투척: 5.25초

30초 로테이션:

연속 찌르기(1.0×2) → 접근(1.0) → 단검 투척(1.0) → 연속 찌르기 → 접근 → ...
+ 평타 필러 (약 18초)
+ 내려 찍기 (Chain Score 활용)

총 피해량:

  • 연속 찌르기: 10회 × (126 × 1.0 × 2) = 2,520 (2연타)
  • 접근: 9회 × (126 × 1.0 × 1.2) = 1,361 (피해 증가 +20% 추정)
  • 단검 투척: 5회 × (126 × 1.0) = 630
  • 평타 필러: (196 DPS × 18초) = 3,528
  • 총합: 8,039 피해

스킬 로테이션 DPS: 8,039 / 30초 = 268 DPS


6. Clad (클라드) - 성직자

스킬 목록:

  1. SK150206 치유: 1.0배 (힐링), 3초 쿨
  2. SK150201 다시 흙으로: 1.5배, 5초 쿨 (Holy 속성, 범위 공격)
  3. SK150202 신성한 빛: 유틸리티 (DOT 제거), 7.5초 쿨
  4. 궁극기: SK150301 마석 '황금' (파티 보호막 300)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 치유: 2.25초
    • 다시 흙으로: 3.75초
    • 신성한 빛: 5.6초

30초 로테이션:

다시 흙으로(1.5) → 치유 → 다시 흙으로 → 치유 → 신성한 빛 (DOT 제거) → ...
+ 평타 필러 (약 15초)
+ 치유 스킬 (파티원 힐)

총 피해량:

  • 다시 흙으로: 7회 × (95 × 1.5) = 998
  • 치유: DPS 미포함 (힐링 목적)
  • 신성한 빛: DPS 미포함 (유틸리티)
  • 평타 필러: (86 DPS × 15초) = 1,290
  • 총합: 2,288 피해

스킬 로테이션 DPS: 2,288 / 30초 = 76 DPS


7. Rene (레네) - 소환사

스킬 목록:

  1. SK160202 정령 소환: 화염: 1.2배 + 소환수, 7초 쿨
  2. SK160206 정령 소환: 냉기: 0.8배 + 소환수, 10초 쿨
  3. SK160203 독기 화살: 1.0배, 10초 쿨 (Dark, 방어력 무시, 출혈)
  4. 서브 SK160101 할퀴기: 자체 흡혈
  5. 궁극기: SK160301 마석 '붉은 축제' (파티 흡혈 효과, 20초)

소환수 공격:

  • 화염 정령: 80 DPS (10초 지속, 추정)
  • 냉기 정령: 60 DPS (10초 지속, 추정)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 정령 소환: 화염: 5.25초
    • 정령 소환: 냉기: 7.5초
    • 독기 화살: 7.5초

30초 로테이션:

화염 정령(1.2) → 독기 화살(1.0) → 냉기 정령(0.8) → 독기 화살 → 화염 정령 → ...
+ 소환수 공격 (화염+냉기 동시)
+ 평타 필러 (약 12초)

총 피해량:

  • 화염 정령: 5회 × (110 × 1.2) = 660
  • 냉기 정령: 4회 × (110 × 0.8) = 352
  • 독기 화살: 4회 × (110 × 1.0) = 440
  • 소환수: (80 + 60) DPS × 10초 = 1,400
  • 평타 필러: (132 DPS × 12초) = 1,584
  • 총합: 4,436 피해

스킬 로테이션 DPS: 4,436 / 30초 = 148 DPS


8. Sinobu (시노부) - 닌자

스킬 목록:

  1. SK180202 기폭찰: 1.3배, 6초 쿨 (기폭찰 쿠나이 설치, 적 접근 시 폭발)
  2. SK180203 비뢰각: 1.1배, 8초 쿨 (Lightning, 공중 전용, 경직)
  3. SK180205 인술 '바꿔치기': 0.9배, 11초 쿨 (피격 감소 + 투명화)
  4. 서브 SK180101 표창: 0.8배, 충전 시스템 (최대 3개)
  5. 궁극기: SK180301 마석 '반환' (투사체 반사 + 근접 막기, 7초)

Shuriken 충전 시스템:

  • 최대 3개 충전
  • 충전 속도: 1초/개

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 기폭찰: 4.5초
    • 비뢰각: 6초
    • 바꿔치기: 8.25초

30초 로테이션:

기폭찰(1.3) → 표창(0.8×3) → 비뢰각(1.1) → 기폭찰 → 표창 → 바꿔치기(0.9) → ...
+ 평타 필러 (약 15초)

총 피해량:

  • 기폭찰: 6회 × (126 × 1.3) = 982
  • 비뢰각: 5회 × (126 × 1.1) = 693
  • 바꿔치기: 3회 × (126 × 0.9) = 340
  • 표창: 10회 × (126 × 0.8) = 1,008 (3개씩)
  • 평타 필러: (151 DPS × 15초) = 2,265
  • 총합: 5,288 피해

스킬 로테이션 DPS: 5,288 / 30초 = 176 DPS


9. Lian (리안) - 레인저

스킬 목록:

  1. SK190207 속사: 0.85배, 7초 쿨 (4발 발사)
  2. SK190205 비연사: 1.5배, 10초 쿨 (뒤로 빠지며)
  3. SK190201 연화: 1.2배, 7.5초 쿨 (Holy, 연꽃 추적, 피해 감소 디버프)
  4. SK190209 재장전: 탄약 6발
  5. 서브 SK190101 정조준: 피해 증가
  6. 궁극기: SK190301 마석 '폭우' (화살 무제한 + 쿨타임 감소, 15초)

Charging Bow 효과:

  • 만충전: 1.5배 피해 (평타, 스킬 모두)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • 속사: 5.25초
    • 비연사: 7.5초
    • 연화: 5.6초

30초 로테이션:

속사(0.85×4) → 연화(1.2) → 비연사(1.5) → 속사 → 연화 → ...
+ 평타 필러 (약 15초, 만충전)
+ Reload 2회 (각 2초)

총 피해량:

  • 속사: 5회 × (120 × 0.85 × 4 × 1.5) = 3,060 (만충전, 4발)
  • 비연사: 4회 × (120 × 1.5 × 1.5) = 1,080 (만충전)
  • 연화: 5회 × (120 × 1.2 × 1.5) = 1,080 (만충전)
  • 평타 필러: (90 DPS × 15초) = 1,350 (만충전, 재장전 포함)
  • 총합: 6,570 피해

스킬 로테이션 DPS: 6,570 / 30초 = 219 DPS


10. Cazimord (카지모르드) - 평타 중심 전사

스킬 목록:

  1. SK170201 섬광 (Flash): 0.5배, 15.5초 쿨 (스택 소모)
  2. SK170202 날개베기 (Blade Storm): 0.3배, 15.5초 쿨
  3. SK170203 작열 (Burn): 27.5초 쿨 (버프)

룬 효과:

  • 쿨타임 -25% (왜곡 룬)
    • Flash: 11.6초
    • Blade Storm: 11.6초
    • Burn: 20.6초

Parrying 시스템:

  • 0% 성공: 쿨타임 감소 없음
  • 100% 성공: Flash/Blade -3.8초, Burn -6.8초

Cazimord 패링 0% vs 100% 비교

케이스 1: 패링 0% (미사용)

30초 로테이션:

Burn (버프) → Flash(0.5) → Blade Storm(0.3) → Flash(0.5) → Blade Storm(0.3) → Burn
+ 평타 필러 (약 24초)

스킬 쿨타임 (왜곡 룬 -25%만):

  • Flash: 11.6초 → 30초 동안 2회 사용
  • Blade Storm: 11.6초 → 30초 동안 2회 사용
  • Burn: 20.6초 → 30초 동안 1회 사용

총 피해량:

  • Flash: 2회 × (126 × 0.5) = 126
  • Blade Storm: 2회 × (126 × 0.3) = 76
  • Burn 버프: 평타/스킬 피해 +20% (10초 지속)
  • 평타 필러 (버프 10초 + 일반 14초):
    • 버프 중: (184 DPS × 1.2 × 10초) = 2,208
    • 일반: (184 DPS × 14초) = 2,576
  • 총합: 126 + 76 + 2,208 + 2,576 = 4,986 피해

스킬 로테이션 DPS (패링 0%): 4,986 / 30초 = 166 DPS


케이스 2: 패링 100% (완벽 성공)

패링 쿨타임 감소:

  • Flash/Blade Storm: -3.8초 추가
  • Burn: -6.8초 추가

효과적 쿨타임 (왜곡 -25% + 패링 감소):

  • Flash: 11.6초 - 3.8초 = 7.8초 → 30초 동안 3회 사용
  • Blade Storm: 11.6초 - 3.8초 = 7.8초 → 30초 동안 3회 사용
  • Burn: 20.6초 - 6.8초 = 13.8초 → 30초 동안 2회 사용

30초 로테이션:

Burn (버프) → Flash(0.5) → Blade(0.3) → Flash → Blade → Burn → Flash → Blade
+ 평타 필러 (약 20초)

총 피해량:

  • Flash: 3회 × (126 × 0.5 × 1.2) = 227 (Burn 버프 시 일부)
  • Blade Storm: 3회 × (126 × 0.3 × 1.2) = 136 (Burn 버프 시 일부)
  • Burn 버프: 2회 사용, 총 20초 지속
  • 평타 필러:
    • 버프 중: (184 DPS × 1.2 × 20초) = 4,416
    • 일반: (184 DPS × 10초) = 1,840
  • 총합: 227 + 136 + 4,416 + 1,840 = 6,619 피해

스킬 로테이션 DPS (패링 100%): 6,619 / 30초 = 221 DPS


Cazimord 패링 영향력 분석

패링 성공률 스킬 로테이션 DPS 평타 비중 특징
0% 166 DPS 88% 평타 중심, 스킬 보조
100% 221 DPS 90% 압도적 평타 DPS, Burn 버프 극대화
차이 +55 DPS (+33%) - 패링 마스터 시 엄청난 화력 증가

결론:

  • 패링 100% 성공 시 33% DPS 증가
  • 높은 스킬 캡 (High Skill Ceiling) 설계 의도 명확
  • Burn 버프 지속시간 극대화가 핵심 (20초 vs 10초)
  • 평타 중심 플레이스타일 강화 (88%→90%)

스킬 로테이션 DPS 종합 순위

순위 스토커 스킬 로테이션 DPS 특징
1 Rio 268 암살자, 짧은 쿨타임 + Chain Score
2 Cazimord (패링 100%) 221 패링 마스터 시 높은 DPS
3 Lian 219 속사(4발) + 만충전 시너지
4 Nave 202 마법사, 화염구 2.0 고배율
5 Sinobu 176 닌자, 짧은 쿨타임 스킬
6 Cazimord (패링 0%) 166 패링 미사용 시 평타 중심
7 Rene 148 소환사, 정령 + 소환수
8 Baran 128 파워 전사, 낮은 배율 스킬
9 Hilda 117 방어형 전사, Counter 반복
10 Urud 82 원거리, 재장전 페널티
11 Clad 76 서포터, 힐러

분석:

  • Rio: 압도적 1위 (268 DPS), 짧은 쿨타임 (2.6~5.25초) 스킬 구성
  • Lian: 3위 (219 DPS), 속사(4발)의 높은 배율 + 만충전 시너지
  • Nave: 4위 (202 DPS), 화염구 2.0배 고배율로 대폭 상승
  • Cazimord 패링 100%: 2위 유지, 하지만 Rio에게 밀림
  • Clad: 서포터 역할, 낮은 DPS는 의도된 설계

버스트 DPS (10초 풀콤보)

계산 전제

  • 궁극기 포함 모든 스킬 사용
  • 최대 화력 순간
  • 마나 제한 무시

주요 스토커 버스트 DPS

1. Nave (네이브) - 마법사

궁극기: SK120301 마석 '해방'

  • 관통 광선, 1.0배 × 10회 (0.5초마다), 5초 지속
  • 총 10.0배 피해 (Cazimord와 동급)

10초 풀콤보:

해방(1.0×10회) → 화염구(2.0) → 마법 화살(0.8×3) → 화염구(2.0) → 노대바람(0.5)
+ 평타 필러 (약 4초)

총 피해량:

  • 해방: 115.5 × 1.0 × 10 = 1,155 (0.5초마다 10회 관통)
  • 화염구: 2회 × (115.5 × 2.0) = 462
  • 마법 화살: 1회 × (115.5 × 0.8 × 3) = 277
  • 노대바람: 1회 × (115.5 × 0.5) = 58
  • 평타 필러: 115.5 × 4초 = 462
  • 총합: 2,414 피해

버스트 DPS: 2,414 / 10초 = 241 DPS


2. Baran (바란) - 파워 전사

궁극기: SK130301 마석 '일격분쇄'

  • 1.7배, 3초 스턴

10초 풀콤보:

일격분쇄(1.7) → 갈고리 투척(0.25) → 후려치기(1.2) → 깊게 찌르기(1.1) → 후려치기(1.2)
+ 평타 필러 (약 7초)

총 피해량:

  • 일격분쇄: 126 × 1.7 = 214
  • 갈고리 투척: 126 × 0.25 = 32
  • 후려치기: 2회 × (126 × 1.2) = 302
  • 깊게 찌르기: 1회 × (126 × 1.1) = 139
  • 평타 필러: 164 DPS × 7초 = 1,148
  • 총합: 1,835 피해

버스트 DPS: 1,835 / 10초 = 184 DPS


3. Sinobu (시노부) - 닌자

궁극기: Ninja Art

  • 효과: 다수 타격 + 높은 피해

10초 풀콤보:

Ninja Art(궁극기) → Shadow Strike(1.5) → Shuriken(0.8×3) → Shadow Strike
+ 평타 필러 (약 6초)

총 피해량:

  • Ninja Art: 126 × 3.0 = 378 (추정)
  • Shadow Strike: 2회 × (126 × 1.5) = 378
  • Shuriken: 3개 × (126 × 0.8) = 302
  • 평타 필러: 151 × 6초 = 906
  • 총합: 1,964 피해

버스트 DPS: 1,964 / 10초 = 196 DPS


4. Cazimord (카지모르드) - 평타 중심 전사

궁극기: SK170301 마석 '칼날폭풍'

  • 12회 연속 공격 (10회 × 0.8배 + 2회 × 1.0배)
  • 총 피해 배율: 10.0배

10초 풀콤보 (패링 100% 전제):

칼날폭풍(10.0) → Burn(버프) → Flash(0.5) → Blade Storm(0.3) → Flash(0.5)
+ 평타 필러 (약 5초)

총 피해량:

  • 칼날폭풍: 126 × 10.0 = 1,260 (12연타)
  • Burn 버프: +20% 피해 (10초 지속)
  • Flash: 2회 × (126 × 0.5 × 1.2) = 151
  • Blade Storm: 1회 × (126 × 0.3 × 1.2) = 45
  • 평타 필러: (184 DPS × 1.2 × 5초) = 1,104 (Burn 버프)
  • 총합: 2,560 피해

버스트 DPS: 2,560 / 10초 = 256 DPS

분석:

  • 칼날폭풍 궁극기로 강력한 버스트 (10.0배 총 배율)
  • Burn 버프와 시너지로 평타 중심 유지
  • 평타 중심이지만 궁극기로 버스트 보강

5. Rio (리오) - 암살자

Rio는 궁극기 없음 (Chain Score가 핵심 메커니즘)

10초 풀콤보 (Chain Score 3스택):

Dropping Attack(1.5×1.3) → Shadow Slash(1.3) → Dropping Attack → Shadow Slash
+ 평타 필러 (약 6초)

총 피해량:

  • Dropping Attack: 2회 × (126 × 1.5 × 1.3) = 491
  • Shadow Slash: 2회 × (126 × 1.3) = 328
  • 평타 필러: 196 × 6초 = 1,176
  • 총합: 1,995 피해

버스트 DPS: 1,995 / 10초 = 200 DPS


버스트 DPS 순위

순위 스토커 버스트 DPS 궁극기 특징
1 Cazimord (패링 100%) 256 칼날폭풍 10.0배 총 배율, 12연타 단일 대상
2 Nave 241 해방 10.0배 총 배율, 관통 광역 (0.5초×10회)
3 Rio 200 민감 Chain Score 3점 즉시 충전
4 Sinobu 196 반환 투사체 반사 + 근접 막기
5 Baran 184 일격분쇄 1.7배 + 3초 스턴

분석:

  • Cazimord vs Nave: 둘 다 10.0배 궁극기, Cazimord 단일 집중 / Nave 광역 관통
  • Nave 재평가: 해방은 직선 관통으로 다수 적 상대 시 Cazimord 초월 가능
  • Rio: 궁극기 배율은 낮지만 짧은 쿨타임으로 지속 DPS 1위
  • Baran: 일격분쇄(1.7배)만으로는 버스트 낮음, 예상보다 약함

DPS 종합 비교

스토커 평타 DPS 스킬 로테이션 DPS (30초) 버스트 DPS (10초) 역할
Rio 196 268 200 암살자 - 지속 DPS 최강
Cazimord (패링 100%) 184 221 256 전사 - 버스트 1위, 높은 스킬 캡
Nave 115 202 241 마법사 - 버스트 2위, 광역 관통
Lian 77 219 - 레인저 - 속사 4발 고배율
Sinobu 151 176 196 닌자 - 균형잡힌 성능
Cazimord (패링 0%) 184 166 256 전사 - 패링 미사용 시
Rene 132 148 - 소환사 - 소환수 + 정령
Baran 164 128 184 파워 전사 - 예상보다 낮음
Hilda 144 117 - 방어형 전사 - 탱커
Urud 90 82 - 원거리 - 재장전 페널티
Clad 86 76 - 서포터/힐러 - 의도된 낮은 DPS

종합 분석:

  1. Rio: 압도적 지속 DPS 1위 (268) - 짧은 쿨타임 스킬 (2.6~5.25초) 구성이 핵심
  2. Cazimord: 버스트 DPS 1위 (256) - 칼날폭풍 10.0배, 패링 시 지속도 2위 (221)
  3. Nave: 버스트 DPS 2위 (241) - 해방 10.0배 광역 관통, 다수 적 상대 시 최강
  4. Lian: 지속 DPS 3위 (219) - 속사(4발)의 숨겨진 강점, 만충전 시너지
  5. Baran: 예상외로 낮음 (128 지속, 184 버스트) - 스킬 배율 낮고 쿨타임 김
  6. 밸런스 문제: Rio 지속 DPS 과다 (2위 Cazimord보다 +21%), Nave 광역 잠재력 고려 필요

다음 단계 및 주요 발견사항

밸런스 문제점

  • Rio 과도한 DPS: 268 DPS는 2위 Cazimord (221) 대비 +21% 높음
  • Baran 저평가: "파워 전사"임에도 불구하고 128 DPS로 낮음
  • 역할별 격차: 암살자 Rio가 모든 역할을 압도

다음 문서

  • 05_카지모르드_밸런스_검증.md: 궁극기 포함 재분석, 패링 스킬 캡
  • 06_유틸리티_평가.md: CC, 생존력, 기동성 (궁극기 반영)
  • 07_역할별_차별화.md: 전사 4종, 원거리 2종 차별화
  • 08_밸런스_티어_및_개선안.md: Rio 너프, Baran 버프 등 개선안

생성 일시: 2025-10-24 00:10 데이터 소스: DT_CharacterStat, DT_CharacterAbility, DT_Skill