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# 시노부 (Sinobu) - 전투 데이터
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## 기본 정보
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- **직업**: 닌자
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- **궁극기 포인트**: 2035
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- **장착 가능 장비**: ShortSword, Cloth, Light
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## 기본 스탯
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| 스탯 | 값 |
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| 힘 (Str) | 10.0 |
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| 민첩 (Dex) | 25.0 |
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| 지능 (Int) | 10.0 |
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| 체력 (Con) | 15.0 |
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| 지혜 (Wis) | 15.0 |
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| HP | 100.0 |
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| MP | 50.0 |
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| 마나 재생 | 0.2 |
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| 지구력 (Stamina) | 100.0 |
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| 크리티컬 확률 (%) | 5.0 |
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## 스킬
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### 기본 스킬
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#### SK180202 - 기폭찰
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**설명**: 뒤로 점프하며 기폭찰 쿠나이를 설치합니다. 기폭찰 쿠나이는 적이 근처에 오면 폭발하여 130%만큼 물리 피해를 입힙니다. 사용 시 표창 1개를 충전합니다.
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**스킬 속성**
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| 항목 | 값 |
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| 공격 타입 | PhysicalSkill |
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| 원소 타입 | None |
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| 피해 배율 | 130% |
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| 시전 시간 | 1초 |
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| 마나 비용 | 10 |
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| 재사용 대기시간 | 6초 |
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**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_BombTalisman → GA_Skill_Sinobu_BombTalisman_C`
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**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_BombTalisman**
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- 시퀀스 길이: 3.00초
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- 재생 속도: 1.399999976158142x
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#### SK180203 - 비뢰각
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**설명**: 대각선으로 날아차기를 하여 110%만큼 번개 속성 물리 피해를 입힙니다. 점프 상태에서만 사용 가능하며, 적중된 대상은 잠시 경직됩니다. 적중 시 표창 1개를 충전합니다.
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**스킬 속성**
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| 항목 | 값 |
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| 공격 타입 | PhysicalSkill |
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| 원소 타입 | Lightning |
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| 피해 배율 | 110% |
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| 이동 속도 배율 | 0.9x |
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| 마나 비용 | 11 |
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| 재사용 대기시간 | 8초 |
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**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_ThunderKick → GA_Skill_Sinobu_ThunderKick_C`
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**Gameplay Effects**
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- `OnHitTarget`: GE_Enemy_ShockMotion → GE_Enemy_ShockMotion_C
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- `OnHitTarget`: GE_ShockMotion_Weak → GE_ShockMotion_Weak_C
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- `OnHitTarget`: GE_Breakdown_Add → GE_Breakdown_Add_C
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**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_ThunderKick**
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- 시퀀스 길이: 0.60초
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- 재생 속도: 1x
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**주요 타이밍**
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- **AttackWithEquip**: 0.42~0.59초 (지속: 0.17초)
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- 공격 태그: `Event.Attack.Skill`
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#### SK180205 - 인술 ‘바꿔치기’
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**설명**: 7초 동안 유지되는 '바꿔치기'를 사용합니다. '바꿔치기' 상태 중 피격 시 피해가 50% 감소하며, 3초 동안 투명화와 이동속도 증가 효과를 얻습니다. 효과 발동 시 표창 1개를 충전합니다.
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**스킬 속성**
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| 항목 | 값 |
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| 공격 타입 | PhysicalSkill |
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| 원소 타입 | None |
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| 피해 배율 | 90% |
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| 이동 속도 배율 | 0.9x |
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| 시전 시간 | 1.5초 |
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| 마나 비용 | 12 |
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| 재사용 대기시간 | 11초 |
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| 지속 시간 | 10초 |
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**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease → GA_Skill_Casting_CanMove_CanRelease_C`
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**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Sinobu_NinpoChange → GA_Skill_Sinobu_NinpoChange_C`
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**Gameplay Effects**
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- `InActive`: GE_Skill_Sinobu_NinpoChange → GE_Skill_Sinobu_NinpoChange_C
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**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange**
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- 시퀀스 길이: 3.57초
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- 재생 속도: 1x
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**몽타주 2: AM_PC_Sinobu_B_Skill_NinpoChange_Active**
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- 시퀀스 길이: 1.00초
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- 재생 속도: 1x
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### 서브 스킬
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#### SK180101 - 표창
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**설명**: 표창을 던져 120%만큼 물리 피해를 입힙니다. 일반 공격이 적중하거나 스킬을 사용하면 충전됩니다. 최대 3개까지 충전 가능합니다.
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**스킬 속성**
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| 항목 | 값 |
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| 공격 타입 | PhysicalSkill |
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| 원소 타입 | None |
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| 피해 배율 | 120% |
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| 이동 속도 배율 | 0.9x |
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| 시전 시간 | 1초 |
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| 지속 시간 | 60초 |
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**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Sinobu_Shuriken → GA_Skill_Sinobu_Shuriken_C`
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**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_B_Skill_Shuriken**
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- 시퀀스 길이: 1.23초
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- 재생 속도: 1.399999976158142x
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### 궁극기
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#### SK180301 - 마석 '반환'
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**설명**: 마석의 힘을 개방하여 7초 동안 전방의 투사체 공격을 튕겨내고 근접 공격을 막아냅니다.
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**스킬 속성**
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| 항목 | 값 |
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| 공격 타입 | Normal |
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| 원소 타입 | None |
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| 피해 배율 | 0% |
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| 이동 속도 배율 | 0.9x |
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| 궁극기 | O |
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| 지속 시간 | 7초 |
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**어빌리티 클래스**: `GA_Skill_Ultimate_Base → GA_Skill_Ultimate_Base_C`
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**활성 어빌리티**: `GA_Skill_Sinobu_Deflect → GA_Skill_Sinobu_Deflect_C`
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**Gameplay Effects**
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- `InCasting`: GE_Ignore_Shock → GE_Ignore_Shock_C
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- `InCasting`: GE_Ignore_Stun → GE_Ignore_Stun_C
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- `InActive`: GE_Skill_Sinobu_Silence → GE_Skill_Sinobu_Silence_C
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**몽타주 1: AM_PC_Sinobu_Base_Skill_Deflect**
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- 시퀀스 길이: 2.33초
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- 재생 속도: 1x
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## 기본 공격
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### 기본 공격: shortSword
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#### 콤보 1: AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_03
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- 시퀀스 길이: 1.07초
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- 재생 속도: 1x
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**주요 타이밍**
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- **ANS_AttackState**: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초)
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- 일반 공격력 증가: -5.0%
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- **AttackWithEquip**: 0.27~0.40초 (지속: 0.13초)
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- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
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#### 콤보 2: AM_PC_Sinobu_B_Attack_W01_01
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- 시퀀스 길이: 1.20초
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- 재생 속도: 1x
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**주요 타이밍**
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- **ANS_AttackState**: 0.00~0.80초 (지속: 0.80초)
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- 일반 공격력 증가: -15.0%
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- **AttackWithEquip**: 0.35~0.45초 (지속: 0.10초)
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- 공격 태그: `Event.Attack.Normal`
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